10º - Pokemon TD(http://superd.com.br/J45980) – A nossa décima posição fica por conta dos famosos Pokémons. O game segue o estilo das versões Red e Blue, em que você deve capturar seu Pokemon, evoluí-lo e desafiar os outros treinadores.
8º - Arm of Revenge - (http://superd.com.br/J44661) - Contado com belos gráficos e jogabilidade viciante, este game vai prender a sua atenção. Busque vingança pela morte de seu pai, combinando combos e enfrentando dezenas de inimigos.
7º - Super Crazy Guitar Maniac Deluxe 2- (http://superd.com.br/J45046) – Claro que os jogos no estilo do Guitar Hero não ficariam de fora dos melhores do ano. Em Super Crazy seu personagem Xiao Xiao deve montar solos incríveis usando apenas o teclado.
6º - Frontline Defense 2 - (http://superd.com.br/J44270) – Neste game no estilo tower defense, você deve posicionar seus soldados em locais estratégicos, evoluir suas barreiras e se preparar para o ataque inimigo.
5º - Uphill Rush 3 – (http://superd.com.br/J43682) – Uma corrida alucinante lhe aguarda neste game. Pise no acelerador, salte e realize as mais insanas manobras áreas.
4º - World Cup Penalties – (http://superd.com.br/J43682) – A paixão pelo futebol marca nosso quarto lugar, no game você deve cobrar pênaltis calculando a trajetória da bola, e em seguida defendê-los assumindo o papel do goleiro.
3º - Fire boy And Water girl 3 - The Forest Temple -(http://superd.com.br/J44349) – A medalha de bronze fica com um dos games mais desafiadores do nosso acervo, nele você deve controlar dois personagens simultaneamente, um de fogo e outro d’agua, abrindo caminhos ao interagir com o cenário conforme suas afinidades.
2º - Collapse It (http://superd.com.br/J44909) - Os amantes do humor negro vão adorar este game. Jogue bombas e mate o máximo de pessoas possíveis calculando todos os fatores envolvidos, tais como posição da bomba e física de impacto. Ótima opção para dias estressantes quando você quer que tudo se exploda.
1º - Last Line of Defense (http://superd.com.br/J46510) – O primeiro lugar da nossa lista, como não poderia deixar de ser, foi dominado pelos Zumbis! Os monstros sedentos de cérebro prometem povoar seus pesadelos e seu navegador em um jogo FPS incrível e desafiador, proteja sua barricada e prepare-se para o apocalipse zumbi.
A Supergiant Games, produtora responsável por Bastion, anunciou que o jogo já ultrapassou o meio milhão de unidades vendidas no Xbox Live Arcade e Steam.
No blogue oficial da companhia, esta reconheceu que, "Quando pensámos em fazer Bastion, um número como este parecia-nos astronómico, como tal sentimo-nos muito bem ao termos chegado a este número. Isto vem demonstrar que muita gente gosta daquilo que fazemos e quer que continuemos, o que é muito bom, porque temos a intenção de continuarmos juntos como equipa."
Para além disso a Supergiant Games relembrou orgulhosamente que Bastion conseguiu mais de 60 prémios em vários eventos e revistas.
Muitos leitores do TechTudo embarcaram recentemente na nova geração de consoles – o natal, inclusive, foi uma época em que Papai Noel teve que acelerar a distribuição de eletrônicos, já que o videogame da Sony foi presença certa na lista de presentes de muitos gamers no dia 25 de dezembro, tanto que o console vendeu 75 mil cópias no mês passado só no Japão.
Para estes novos proprietários de consoles de última geração se abre um grande leque de possibilidades, tudo graças ao generoso catálogo de jogos do PS3 e a possibilidade de assistir a filmes em alta definição através da mídia Blu-Ray. Porém, o grande diferencial do PS3 em relação ao seu antecessor é a sua rede, a Playstation Network, que permite acesso a vídeos, demos exclusivos e até a aquisição de jogos através da distribuição digital naPlaystationStore – você compra, baixa, instala e já sai jogando, sem intermediários – algo semelhante ao que a Valve faz com o Steam.
A maior vantagem de comprar jogos pela PSN é o preço, já que sai muito mais barato comprar pela loja da Sony do que nos magazines do Brasil que trabalham com a distribuição tradicional (varejo), além disso, caso você tenha uma boa conexão de internet, pode receber os games em um prazo menor do que qualquer remessa postal feita do exterior, e sem o risco de pagar taxas adicionais.
Porém, o método mais comum de pagar pelos bens adquiridos na PSN é através de um número de cartão de crédito, o que muitos donos de Playstation não possuem ou não se sentem confortáveis em utilizar para este tipo de compra, especialmente após o hack que a rede da Sony sofreu em 2011. Pensando nessas pessoas e nos novos dos de PS3, preparamos este tutorial simples, ensinando como usufruir da rede sem comprar no cartão.
1. Crie uma conta na PSN
O primeiro passo é ter uma conta na Playstation Network. Para isso, além do videogame, você vai precisar de um ponto de acesso de internet banda larga. Faça o seu cadastro clicando no ícone “Sign up for Playstation Network”) que fica na parte do menu que lembra um globo terrestre estilizado. Siga as instruções na tela e preencha o cadastro com seus dados.
Agora vem uma parte muito importante: dependendo da nacionalidade que você se registrar no sistema, terá acesso a uma determinada loja da PSN. Se você se declarar norte-americano, irá comprar na PSN-USA, que cobra em dólares, mas tem ótimas opções. Se você se cadastrar na PSN Brasileira, não encontrará um mercado tão sortido. Para quem quer comprar jogos, a PSN dos EUA tem o melhor custo benefício entre disponibilidade e preço.
2. Adquira créditos para a compra
A melhor alternativa para comprar sem cartão de crédito na Playstation Store é através de cartões pré-pagos, os PSN Cards. O processo é semelhante ao dos telefones celulares: você compra o cartão, insere o código que vem nele e carrega a sua carteira virtual.
Esses cartões podem ser comprados em lojas especializadas por preços que variam de acordo com o valor do cartão (10, 20 ou 50 dólares), com o câmbio do dia e com a margem de lucro do revendedor. Caso a sua cidade não tenha nenhum lugar que venda estes cartões, não há problema: várias lojas (inclusive do Brasil) vendem o produto, aceitando pagamento por transferência bancária – Apenas se certifique de comprar o cartão da região certa: para comprar na PSN EUA, você precisa de créditos em dólar, na PSN Europa, em Euros, e assim sucessivamente.
Se você for fazer a compra do PSN Card on-line, procure um vendedor de confiança na internet (as cotações dos sites de vendas são um bom parâmetro) e, assim que ele receber o comprovante do depósito, irá lhe mandar o número do cartão por e-mail – você não precisa do cartão físico, apenas do número. Se você comprar o cartão em uma loja, terá o número em mãos.
4. Acesse a Playstation Store e insira os créditos
Com a conta criada, profile logado na PSN e créditos na carteira, procure no menu da Xmedia Bar (a interface do sistema operacional do Playstation) pelo ícone que parece uma sacola de compras. Clique lá e aguarde a loja carregar.
Assim que tiver entrado na loja, leve o cursor até o canto superior direito, e clique num ícone pequeno onde está escrito “Redeem codes”. Insira o número que veio no cartão nesse espaço e confirme. Você irá carregar a sua conta com a verba correspondente ao valor do PSN Card.
5. Hora das compras!
Navegando na Playstation Store você poderá encontrar vários jogos completos (iguais aos que são vendidos nas lojas, mas sem intermediários), demos de jogos, minigames pequenos, rápidos de baixar e mais baratos, além de games exclusivos. Para um gamer de primeira viagem, recomendo visitar o link “Essential”, que mostra os jogos mais baixados pelos outros gamers.
Quando você clicar em um jogo, abrirá o menu de compra pedindo a confirmação. Você receberá uma cópia de todas as transações feitas na loja no e-mail que cadastrou durante o processo de criação da conta na PSN.
Um último recado: se a sua conexão de banda larga for lenta, convém evitar comprar games grandes, pois o download será lento. Convém também calcular a sua economia, para ver quais jogos valem à pena – uma coletânea do God of War que custa R$ 140 na loja sai pelo equivalente a R$ 66 na rede.
Depois de comprar um jogo, você poderá baixá-lo, instalá-lo e deletá-lo quantas vezes quiser no seu console. Com o tempo e prática, você poderá ter uma ampla biblioteca de games, pagando muito menos do que indicam as etiquetas das lojas. Boas compras!
A Sony acaba de anunciar o lançamento de dois novos packs Quattro Platinum com os melhores jogos do PS3. Uma ótima ideia para quem desejava adquirir os games, mas ficava na dúvida entre qual escolher, qual comprar primeiro, etc. Agora não tem mais desculpa, você terá um pack com quatro dos melhores jogos da Sony.
O primeiro Quattro Platinum traz para você Gran Turismo 5, Killzone 3, Uncharted 2 e God of War 3. Um pacote bem interessante para os fãs de ação. Com os recentes rumores sobre o lançamento de uma edição especial XL de Gran Turismo 5, é bom você já ir se familiarizando com o game. Além disso, parece que a produção de God of War 4 está a todo vapor, então já está mais do que na hora de você começar a jogar GoW3.
O segundo Quattro Pack da Sony traz Big Planet 2, Motorstorm Apocalypse, Gran Turismo 5 e Uncharted 2. O sucesso de Gran Turismo 5 e de God of War 3 faz com que os games estejam presentes nos dois pacotes, assim você não precisa se preocupar em escolher entre um e outro.
A data de lançamento dos pacotes Quattro Platinum está agendada para 27 de janeiro do próximo ano e o valor de cada um ficará em torno de 83 euros.
Um das franquias mais adoradas e respeitadas nos games é "Half-Life". Tanto que jogadores já ficaram parados na frente das portas da produtora Valve para implorar pela produção do terceiro episódio. A companhia, contudo, parece estar cansando de tanta pressão e pedidos que um dos executivos da empresa falou que é melhor parar de acreditar nos rumores que existem por aí.
Quer Half-Life 3? É melhor esperar sentado... :/
"Vocês estão sendo trollados. Não existe nada em produção acerca de 'Half-Life 3'. Não houve nenhuma ordem de Gabe [criador da série] para vazar informações sobre uma possível produção do jogo. Tudo isso é mentira", disse Chet Faliszek, coescritor dos dois últimos "Half-life" e de "Portal 2", ao site Gaming Bolt.
O que ainda continua intrigando alguns jogadores é que, durante a premiação Video Game Awards 2011, uma dasfalas de Wheatley, de "Portal 2", teoricamente trazia pistas e atiçava a imaginação com frases de efeito, que poderiam significar a produção de um suposto "Half-Life 3". No mesmo evento, entretanto, Gabe Newell desmentiu o boato.
"Eu só queria esclarecer essas coisas para evitar mais confusão. É todo mundo trollando com todo mundo na comunidade. É claro que é sempre bom ver as pessoas empolgadas com 'Half-Life', mas odeio quando são enganadas dessa forma", completou Faliszek.
Devido ao elevado custo de simulações reais que seria necessário para o treinamento militar na Inglaterra, o governo britânico decidiu optar pelas simulações virtuais como uma alternativa mais adequada. Com isso, o país aposta em recursos para melhorar o sistema de simulação, oferecendo um realismo semelhante ao dos games.
Cientistas do Ministério da Defesa disseram ao site The Guardian que o simulador pretende criar um ambiente tão realista e imersivo quanto games famosos como Call Of Duty.
O líder técnico do projeto Andrew Poulter afirma que a série de jogos Operation Flashpoint é a base do Battlespace 2, o programa de treino que preparou diversos soldados para os combates no Afeganistão. Isto explica o motivo de o Ministério da Defesa estar tão interessado na compra de engines das maiores produtoras do ramo, como a Codemasters.
Um dos aprimoramentos do programa será o grande nível de detalhes acompanhado à agilidade dos movimentos. Outro fator será a valorização da física, eliminado “as balas que percorrem quilômetros” e “os veículos que ignoram a gravidade". Tudo para tornar o simulador mais realista possível.
Segundo Poulter, soldados que retornaram do Oriente Médio e que obtiveram bons resultados eram profissionais aplicados ao treinamento de simulação. As informações são da revista Info.
Ocupação: Soldier, Special forces operative, Mercenary, Musher
Cor dos Olhos: Azul
Nascido: 1972
Etnia: Caucasian
Altura: 1,82 cm
Familia: Liquid Snake (brother)
Solidus Snake (brother) Big Boss (father) EVA (surrogate mother)
David nasceu em 1972, juntamente com seu irmão gêmeo,Liquid Snake, como resultado de "Les Enfants Terribles", um projeto secreto do governo concebido para criar o soldado perfeito, usando os genes da "maior guerreiro do século 20",Big Boss.
Utilizando o processo de transferência de células somáticasnuclear, oito embriões clone foram criados através da inserção de DNA de Big Boss em óvulos enucleados, doado por uma mulher saudável japonês. Utilizando o Método do bebê Super, os embriões foram então implantados no útero de uma mãe de aluguel, com seis dos bebês eventualmente ser abortada para promover o crescimento nos dois restantes.
Está na cocerinha nas mãos para jogar o game de LEGO Harry Potter que vai desde o quinto livro até a luta final com aquele que não devemos dizer o nome??
Para XBox 360 basta entrar no XBOx Live, que o game já está disponível, para PC também é muito fácil, é só instalar e jogar, clique aqui para baixar! (Mas não rola se você tiver um Mac =/)
Sobre o Game:
LEGO Harry Potter: Anos 5-7 continua a saga do menino que sobreviveu a essa aventura fascinante onde bruxos e trouxas são semelhantes. Desta vez, os jogadores são transportados através dos últimos três livros e últimos quatro filmes – Harry Potter e a Ordem da Fênix ™, Harry Potter e o Enigma do Príncipe™, e Harry Potter e as Relíquias da Morte ™ – para vivenciar os últimos anos de Harry em Hogwarts™ e lutar contra Lord Voldemort™ na batalha final entre o bem X mal.
Seguindo os passos de Star Wars, Indiana Jones e Harry Potter, os Piratas do Caribe são os próximos personagens a receber uma roupagem de Lego pela TT Games.
A imagem do capitão Jack Sparrow que você vê aqui não é um modelo oficial do game, mas essa criação de Devon Syvertsen mostra que já há um público faminto por uma fusão entre a quadrilogia de filmes inspirada em atrações de parque de diversões e o brinquedo de montar bloquinhos favorito de todos.
Lego Pirates of the Caribbean: The Video Game vai passar por todos os quatro filmes da série Piratas: A Maldição do Pérola Negra (2003), O Baú da Morte (2006), No Fim do Mundo (2007), e o ainda inédito On Stranger Tides (algo como “Em marés estranhas”), programado para chegar em 20 de maio de 2011. Os jogadores podem esperar por mais de 70 personagens e mais de 20 fases, sem companhia ou com um amigo. O jogo será lançado para Xbox 360, PlayStation 3, PC, Wii, DS, e PSP, com uma data de desembarque que coincide com a estreia do quarto filme.
“Piratas do Caribe é uma franquia de sucesso global baseada em ação, aventura e humor perfeitamente adequado para uma adaptação aos jogos em LEGO Pirates of the Caribbean: The Video Game”, disse Graham Hopper, vice-presidente executivo e gerente geral do Disney Interactive Studios. “Misturando a emoção de jogar como Jack Sparrow e outros personagens reconhecíveis da franquia, teremos um jogo divertido para jogadores de todas as idades mundo afora”.
Os fãs de brinquedo também podem comemorar, pois a Disney Consumer Products e o grupo Lego revelaram ainda kits de construção de Piratas do Caribe, que devem ser lançados entre março e maio de 2011.
Só espero que isso não incomode a linha mais tradicionalista de piratas da Lego. Eles estão na atividade desde 1989, bem antes de o Captão Jack vir e roubar os holofotes.
E o terror japonês da melhor qualidade está para retornar aos jogos eletrônicos. A produtora Tecmo Koei liberou um trailer inédito de "Fatal Frame: Ghost Camera", spin-off da série de ação e aventura que traz altas doses de tensão e medo constantes. O game usará o acessório AR Notebook, um livro que utiliza as imagens para simular realidade aumentada no Nintendo 3DS.
"Fatal Frame: Ghost Camera" é exclusivo do portátil da Nintendo e ainda não possui data de lançamento.
O ano de 2012 promete! Estamos ansiosos pelos lançamentos que estão alinhados para o próximo ano. Aliás, acredito que já perdemos as contas de quantos jogos tem previsão de lançamento para 2012. Mas estamos de olho em cada game prometido e vamos acompanhar a trajetória de cada um.
Enquanto aguardamos, podemos ver que a banca de apostas já está aberta para os hits de 2012. Jesse Divnich, conhecido vice-presidente da Electronic Entertainment Design and Research (EEDAR), não perdeu tempo e apresentou suas fichas com os games que serão, em sua opinião, os top ten de 2012.
De acordo com Divnich, a criação da Rockstar, Grand Theft Auto 5 irá bater a sequencia de Call of Duty (prevista para o ano) e ganhará o troféu de “Melhor Lançamento de 2012”. “ Não há dúvidas que GTA 5 será uma das grandes publicações do próximo ano, mas eu vou dar um passo adiante e dizer que Grand Theft auto 5 será ‘o’ grande lançamento de 2012”, disse Divnich em recente entrevista à IndustryGamers.
Você concorda com a aposta de Jess Divnich? GTA 5 levará mesmo o prêmio de ‘grande lançamento de 2012’? Em sua opinião, quais os games que irão bombar no ano que vem?
Especula-se que o motion-based game Ryse pode estar sendo desenvolvido para a próxima geração de consoles. Ryse foi apresentado para o público, pela Crytek, na edição deste ano da E3 como um jogo exclusivo para Xbox 360 e com rumores de seu lançamento para Kinect no decorrer do próximo ano.
Contudo, o futuro de Ryse pode ser outro. Um post um tanto curioso na rede social LinkedIn nos deixou com a pulga atrás da orelha. Uma pessoa descreveu seu título profissional como “ex- sênior designer da Crytek” e listou, entre suas funções, ter trabalhado com Ryse. Até aí, nada de mais. Contudo, na descrição do seu título a pessoa escreveu “X-box Next Gen” e “ultrapassando os limites na nova geração de games”. Foi o que bastou para as especulações sobre Ryse estar sendo desenvolvido para uma nova geração do Xbox começarem a pipocar. Mesmo que seja apenas um pequeno detalhe, pode ser um indício de alguma novidade.
O que você acha desse boato? Será que vem aí uma nova versão do Kinect?
Ryse ainda não tem data de lançamento prevista. O game tem como cenário a Roma antiga e seu império. Você curte jogos baseados em movimento? Para quem ainda não viu o trailer de Ryse, assista agora e nos dê sua opinião.
A Kojima Productions divulgou via Twitter que o novo Metal Gear Solid: Snake Eater 3D(3DS) sairá com um novo Bundle do console quando for lançado no Japão dia 8 de março, mas ele só será mostrado quando finalizado. Em outra nota, foi anunciado que a Hori irá lançar diversos acessórios, como adesivos, capa protetora e Stylus personalizada, com imagens e cores temáticas do novo Metal Gear Solid. Confira algumas imagens dos acessórios:
A Rockstar divulgou novas imagens do game Max Payne, que se passa em São Paulo. Nas fotos, policiais e bandidos trocam tiros.
Um vídeo que explica a física do jogo mostra várias situações de tiroteio em favelas e prédios comerciais paulistanos.
O game terá inovações em relação aos anteriores. A dinâmica de tiro foi remodelada para que o jogador consiga atirar em movimento com mais precisão, dando mais agilidade.
O jogador terá a opção de visualizar cada morte no detalhe, o que proporciona imagens sangrentas.
Atualmente, a companhia permite apenas o download de complementos de seus jogos, como músicas para “Just Dance” e “Guitar Hero”
A data de lançamento da versão brasileira de Fire Emblem: Kakusei deve acontecer em 2012
Amplamente usado na indústria de games, o formato DLC (do inglês “downloadable content”; em tradução livre, conteúdo que pode ser baixado) será empregado pela Nintendo pela primeira vez em 2012.
Atualmente, a companhia permite apenas o download de complementos de seus jogos, como músicas para “Just Dance” e “Guitar Hero”, entre outros. A franquia escolhida para a estreia foi a supercultuada “Fire Emblem”. Em março, o RPG de estratégia ganhará um novo título, “Kakusei”, que poderá ser baixado, na íntegra, diretamente nas máquinas 3DS.
De acordo com o jornal japonês “Nikkei”, as formas de pagamento serão cartões de crédito e cartões pré-pagos, e o Japão será o primeiro país a ter acesso ao produto.
A data de lançamento da versão brasileira de “Fire Emblem: Kakusei” ainda não foi divulgada – mas, pelo ritmo atual do mercado dos games, deve ser já em 2012.
Mario Kart 7, lançado no último dia 4, tem, entre todos os jogos da sérieMario Kart, a maior variedade de pistas novas. Digo, o game apresenta belos visuais que tiram o fôlego de qualquer jogador, mostrados em pistas difersificadas, chamativas e muito coloridas! Algumas já são figurinhas carimbadas nas mentes do jogadores, como Bowser Castle e Rainbow Road. Outras, no entanto, apresentam mecânicas novíssimas - e muito bem-vindas, diga-se de passagem -, como Wario Shipyard e Rock Rock Mountain.
5. Music Park Se, numa prova de música, nos deparássemos com a utópica pergunta "Qual pista de Mario Kart você usaria para ilustrar a série Um Joystick, Um Violão?", responderíamos, sem pensar duas vezes, "Music Park". A pista, terceira da Flower Cup, tematiza um fator-chave na franquia Mario: a música. Além de correr por um teclado de piano, o jogador ainda passa por um tambor e, quem diria, notas musicais gigantes que, ao cair no chão - elas ficam pulando o tempo todo - fazem o kart sair do chão! E o mais legal: em alguns trechos, uma batida sensacional é adicionada à soundtrack da pista. Curiosidade: o estágio de Mario Party DSToadette's Music Room é parecidíssimo com a pista Music Park.
4. Neo Bowser City O visual futurístico, as fantásticas luzes e soundtrack de arrasar fazem de Neo Bowser City a quarta colocada nessa edição do Top 5. Olhe só, Bowser expandiu suas conquistas: deixou de ter apenas castelos e agora tem uma cidade inteirinha para si! É claro, a pista não abandona as raízes das pistas do Bowser ao longo da série Mario Kart: há lava de montão e música tenebrosa! Não podemos esquecer da chuva, que, de uma vez por todas, mostra que a pista é de um vilão. Na pista há, também, um pequeno trecho onde os corredores podem mostrar todas suas habilidades (ou não) com a asa-delta, um dos mais aclamados recursos de Mario Kart 7.
3. Maka Wuhu Nas primeiras imagens e vídeos deMario Kart 7 na E3 de 2010 (naquela época conhecido por Mario Kart 3DS), um dos principais atrativos do game, sem contar os gráficos melhorados, foi uma pista na qual os corredores disputavam o primeiro lugar atravessando a Wuhu Island, dos games Wii Sports Resort e Wii Fit Plus. Saber que a ilha sairía do Wii e seria remasterizada em 3D foi massa! Não podemos esquecer que Maka Wuhu, ao contrário da maioria esmagadora, não tem laps (ou voltas), mas sim é dividia em 3 seções completamente diferentes, deixando-a menos repetitiva e mais divertida.
2. DK Jungle Só por ser baseada no excelente jogo para Wii Donkey Kong Country Returns, essa pista já merecia um lugar nesse Top 5! Em DK Jungle, os jogadores correm pela selva onde se passa parte das aventuras de Donkey Kong, encontrando pelo caminho vários inimigos característicos do jogo, como Frogoons e Tiki Goons. Os corredores encontram, também, veja só, a própria casa do Donkey Kong! E, é claro, a soundtrack... Se a música-tema Jungle Hijinxs já era o suficiente para curar dor de ouvido, o remix, usado em DK Jungle, cura até câncer na orelha!
1. Rainbow Road Esse foi mais um Top 5 em que você, caro leitor, já sabia a primeira colocada só de ler o título. Poderíamos escolher uma pista se não a Rainbow Road para encabeçar nosso Top 5? O fato da pista não ter mais voltas (como a terceira colocada Maka Wuhu), o que era motivo de critícas em suas versões anteriores, já torna a pista melhor do que grande parte das outras do jogo. Somado a isso, os visuais coloridos, a passagem por um meteoro (ou seria a Lua?), e, obviamente, a inesquecível soundtrack fazem dessa pista a melhor de Mario Kart 7. Me lembro amargamente das vezes em que caio na pista e que me fazem terminar em último! Ah, se eu fosse um pouquinho melhor...
O Machinima, canal de jogos eletrônicos no YouTube, disponbilizou um trailer irreverente: transcreveu o principal trailer de divulgação de "The Elder Scrolls V: Skyrim", o RPG mais bem avaliado do ano, no universo de "Minecraft", uma das surpresas mais badaladas deste ano. O resultado: toda a epicidade do game da Bethesdafoi transportado - com restrições, é claro - ao vasto mundo construído por bloquinhos. Confere aí:
'Assassin's Creed Revelations' traz Ezio mais pesado, experiente e com novas armas
Mais pesado, com barba grisalha, contudo mais experiente e eficaz. Esse é o Ezio que se apresenta emAssassin's Creed Revelations, jogo da série de games que conta a história da ordem dos assassinos.
O jogo continua a história de Ezio Altidore, que apareceu na série ainda novo e voltou mais maduro em Brotherhood.
Logo no começo da história, Ezio é tratado como uma celebridade pelos outros assassinos, mostrando na lenda que o garoto de Firenze se tornou.
O título ainda inclui novas tecnologias e armas, que ajudam Ezio e compensam a sua idade avançada. Uma delas é apresentada logo no início, uma espécie de gancho que ajuda na mobilidade e no ataque aos inimigos.
Constantinopla também impressiona. A Ubisoft recriou com detalhes a cidade que estava em plena evolução na época em que o jogo se passa, início do século XVI.
O multiplayer ganhou novas modalidades de jogo, entre elas o tradicional "rouba bandeira", um dos modos mais comuns no online dos games, e outro de enfrentamento.
Vale lembrar que Revelations é um marco avançado na história do jogo. Então, para a compra valer a pena, o jogador deve, de preferência ter jogado os títulos anteriores, ou, pelo menos, correr atrás da história.
Durante o jogo, existem vários pontos em que Ezio cruza com a história de Altaïr Ibn-La'Ahad, pois neste título ele busca as lembranças de seu antepassado. Ainda há as partes com Desmond Miles. Se o jogador não tiver contato com a trama, vai ficar perdido.
Console deve chegar às lojas entre junho e dezembro
Quando foi apresentado na E3 2011, o novo console da Nintendo, o Wii U, foi prometido para o abrangente período de abril e dezembro de 2012.
Segundo rumores, porém, algumas dificuldades na produção podem empurrar o lançamento para a parte final desse período. O novo prazo que circula dentro da Nintendo para o lançamento no Japão é entre junho e dezembro de 2012.
A gigante japonesa dos games ainda não se manifestou oficialmente, mas novidades não devem demorar, inclusive um possível line-up de games para acompanhar o console em sua chegada às lojas.
Na última semana do ano o que mais aparece pela internet no mercado dos games são os rumores. Nada que se compare com a previsão sobre o fim do mundo para dezembro de 2012, mas a boataria esta rolando solta.
E nós estamos aqui para investigar cada burburinho e deixar você informado sobre tudo que acontece no setor. Quem é o alvo da vez nas rodinhas de conversa? O Grand Turismo 5.
Um certo Gran Turismo 5 XL Edition apareceu na lista da games do site da Amazon e da Buy.com. Contudo, não há uma foto da capa do game e nem sua descrição para que possamos desvendar esse mistério. As únicas informações existentes são a data de lançamento, dia 17 de janeiro de 2012 e o valor, U$ 39,99. Por enquanto, o Gran Turismo 5 XL Edition só está disponível no mercado americano.
Seria uma nova versão de Gran Turismo 5. O que será que tem dentro desta XL Edition? Algum palpite, caros jogadores?
Especula-se que Gran Turismo 5 XL Edition seja a versão americana do título japonês ‘Gran Turismo 5 Spec II’. Até o momento, a Polyphony Digital, criadora do jogo, não fez nenhum pronunciamento sobre o assunto. Vamos aguardar se mais detalhes serão divulgados nos próximos dias.
2011 foi um ano atribulado. Ditaduras de décadas ruíram graças a uma juventude conectada, perdemos grandes homens do mundo de tecnologia, e o rosto mais reconhecido do terrorismo global não se encontra assim mais tão reconhecível, cortesia de alguns tiros entre os olhos e um funeral no meio do oceano.
O mundo dos games, naturalmente, também foi cheio de grandes notícias neste ano. Aqui estão estão algumas que julguei mais importantes. Nintendo 3DS começa desapontando, mas parece melhorar mais tarde
Na E3 do ano passado vimos o 3DS pela primeira vez. Por causa da natureza do display do console, compreensivelmente não dava pra mostrar muito naquelas apresentações (o que acabou deixando a maioria dos gamers pouco impressionados e, em alguns casos piores, desconfiados).
Mas o que realmente desanimou os gamers foi o preço do brinquedo: 250 obamas. Numa época em que diversões portáteis se tornaram lugar-comum graças aos onipresentes smartphones (o que muitos argumentam que diminui um pouco a quantidade de interessados a gastar uma cifra de três dígitos numa maquininha de games de bolso), a etiqueta de preço do 3DS deixou um gosto amargo na boca dos possíveis compradores.
Não é coincidência que a Nintendo decidiu reduzir o preço do console meros três meses após seu lançamento. Num dos cortes de preço mais dramáticos nos últimos anos, o 3DS foi dos 250 dólares aos mais digeríveis 170 por quais se vende atualmente.
Como mágica, as vendas do 3DS dispararam logo em seguida. Graças a esse (previsível) fenômeno após o corte de preço – e à minha posição cética em relação a essa nova geração de portáteis – fui obrigado a engolir muita zoação no Twitter, sempre acompanhada de links celebrando a meia-volta que o novo console portátil da Nintendo executou em relação aos números de vendas.
Eu particularmente mantenho minha posição de “pago pra ver”. Mas que este Super Mario 3D Land está apetitoso, está.
Já consigo antecipar os comentários: por que mencionar o 3DS e não o PS Vita? Por que 2011 não foi o ano do Vita; o console mal saiu. Aguarde a minha retrospectiva do ano que vem!
E não é que o OnLive funciona mesmo?
No longíquo ano de 2009 surgiu a promessa do OnLive. Conforme expliquei aqui no TB no ano seguinte, o OnLive é um sistema de games on demand que funciona de forma curiosa: os games são mantidos em máquinas remotas, e o que você vê no seu PC ou TV é na verdade um stream de vídeo do mesmo. O seu input é jogado pra lá, e a imagem do jogo é jogada pra cá. E você pode comprar games, ou apenas aluga-los.
Há cliente para PC/Mac, há uma solução dedicada para plugar na TV (o chamado “micro-console”) e até apps para smartphones e tablets.
A maior vantagem desse sistema é que não é necessário investir em máquinas com preços exorbitantes pra se manter sempre à frente dos requerimentos dos games. Virtualmente qualquer computador (até mesmo um netbook!) poderia rodar os últimos jogos do mercado, contanto que tenha uma conexão com a internet vários graus acima de “decente”.
Muitos analistas do ramo desconfiaram da premissa do serviço logo de cara. Este extenso artigo do Euroagame esmiuçou a improbabilidade do OnLive entregar o que prometia. Para poupar seu tempo, eu resumo pra você: o lag é uma barreira intransponível que marcará negativa e definitivamente a experiência com o serviço.
Embora algumas das previsões dos especialistas tenham se provado corretas (sim, há um pouquinho de lag, e sim, o OnLive não vai roubar o público hardcore da noite pro dia), a experiência é bem melhor do que se imaginava.
A infraestrutura da internet ainda não está inteiramente lá (bom, talvez no Japão esteja), mas isso é uma mera questão de tempo. E o serviço definitivamente não foi o fracasso completo que os críticos menos bondosos vaticinaram que seria. Joguei mais ou menos uma hora de OnLive aqui (moro no Canadá) antes de escrever esse texto (em vários games diferentes; o serviço dá um período de demo de 30 minutos por jogo) e em nenhum momento pensei “mas que porcaria de lag insuportável!”.
Há uma pequena latência, sim, mas é quase imperceptível e os games são perfeitamente jogáveis. Eu suspeito que se mostrasse o game para alguém que não soubesse que ele está rodando remotamente, a pessoa não suspeitaria isso.
Obviamente, a minha conexão no Canadá é bem mais rápida do que a da maioria de brasileiros. Mas como falei antes: é uma questão de tempo até isso mudar.
E eu me pergunto: o que acontecerá com o paradigma dos consoles e da corrida sem fim de hardware para PC gaming quando um jogo via OnLive for completamente indistinguível de um game rodando localmente? Trailer de GTA5
Eu sou um fã incondicional da série Grand Theft Auto. Envolvi-me com a franquia logo no começo, lá em 1997, quando o primeiro game da série foi lançado para PC. De lá pra cá GTA passou por inúmeras mudanças (a mais significativa de todas sendo o salto tridimensional de GTA3), e vimos o último capítulo da série em 2008 com o lançamento de Grand Theft Auto 4.
De lá pra cá esperamos o inevitável próximo capítulo da série (missões de DLC não contam, né?). Demorou três anos, mas finalmente vimos o que nos aguarda na próxima geração de GTA.
Refletindo o críptico trailer de GTA 4 (estaríamos presenciando o nascimento de uma tradição?), esta breve prévia de GTA5 não mostra nada sobre a história nem gameplay; tudo o que vemos é o personagem principal sem nome, assim como o Niko Bellic, anseando por uma vida diferente e mais tranquila.
Mas o trailer deu algumas pistas. No começo vemos um cachorro: seria a primeira inclusão de animais na franquia? E aquele cara que aparece aos quarenta segundos do vídeo, no meio do discurso do narrador, julgado por alguns parecido com o icônico Tommy Vercetti de GTA Vice City (embora pra mim ele esteja mais pra Frank West, de Dead Rising)? Aquele Learjet voando em direção ao centro da cidade no final do trailer seria um indício de que aeronaves pilotáveis retornarão à franquia?
Resta esperar pelo game e ver quantas suspeitas dos gamers mais atenciosos se confirmam.
Pra você, que notícias gamers de 2011 foram as mais importantes?
Uma pesquisa promovida pela Xylogic mostra que iOS e Android se destinam a dois tipos de usuários diferentes, ou ao menos é isso o que diz o número de downloads de cada tipo de aplicativo. Pela pesquisa, quem usa iOS tende a jogar muito mais que aqueles que usam Android, onde os aplicativos com caráter 'utilitário' são consumidos por mais pessoas.
Consumidores do Android tendem a baixar mais aplicativos do que jogos
A pesquisa selecionou os 150 aplicativos mais baixados de cada um dos sistemas no mês de novembro como parâmetro, e observou o tipo de software que o consumidor típico de cada uma das plataformas prefere. O levantamento mostrou que 85 dos 150 aplicativos do Android eram softwares para usos diversos, mas não games, contra um total de 65 jogos. No sistema da Apple, a lista é composta por 100 games, contra 50 aplicativos.
Em números absolutos, aplicativos que não são jogos foram responsáveis por 91.5 milhões de downloads no Android Market em novembro. Já em termos de games, o mês de novembro viu uma carga de downloads de 33.4 milhões nas prateleiras virtuais do Google.
No iOS, 25 milhões de downloads estão vinculados aos softwares e utilitários. Quando falamos de jogos, no entanto, a marca bate 71 milhões de downloads.
A pesquisa também comparou os resultados com números de 2010. Em novembro do ano passado a presença massiva de aplicativos na lista era ainda maior para o Android: 116 aplicativos contra apenas 34 jogos. O crescimento dos jogos neste ano pode indicar uma tendência importante em termos de mercado de desenvolvimento para sistemas Android.
O sistema da Apple, com mais tempo de mercado, já mostra um perfil mais equilibrado. A lista de 150 itens apontava para um resultado próximo ao empate. Eram 71 utilitários contra 79 jogos.
Depois de rumores quase esquecidos sobre uma possível versão do game Myst para 3DS, aMaximum Family Games finalmente confirmou a notícia e já revelou alguns detalhes sobre o novo jogo. Programado para lançamento em 27 de março de 2012, Myst 3D promete ser bastante diferente da sua versão original, lançada para PC há alguns anos, trazendo novas estratégias e possibilidades de jogo.
Você já parou para pensar qual é o perfil de quem usa o iPhone e de quem usa smartphone rodando Android? Um levantamento feito pela empresa Xyologic considerou as lojas de aplicativos de ambas as plataformas, cada um tendo os 150 aplicativos mais baixados mapeados em uma listagem para procurar pontos em comum. A conclusão: o iPhone serve para games enquanto o Android está mais voltado para apps normais.
Primeiro, o iPhone. Dos 150 aplicativos mais baixados, nada menos do que 100 são títulos de jogos. Tem de tudo, com produções de empresas como Ngcomo, Gameloft, Big Fish, Chilingo, Rovio (a do Angry Birds) e várias outras. No ano passado, o mesmo levantamento mostrou que 79 dos apps mais baixados eram jogos. Durante o período de um ano, o interesse por jogos parece ter aumentado na loja da Apple.
Já o Android Market teve 85 aplicativos convencionais entre os mais baixados. Os jogos figuram na lista com 65 títulos, bem menos do que no iOS. Foram 91,5 milhões de downloads de apps normais em novembro contra 33,4 milhões de jogos. Um ano antes havia ainda menos games na lista do top 150 fornecida pela Xyologic: apenas 34 jogos, com 116 apps normais.
Entre as empresas líderes em produção de apps no Android figura o Google (proprietário da plataforma), Adobe, Skype, Rovio (Angry Birds!), Yahoo, Pandora e a operadora americana Verizon, entre outros.
Alguns especialistas dizem que a Nintendo deveria apostar no iOS como plataforma de games. Por sua vez, a gigante diz que produz hardware e software dos jogos dela. Ao que parece, está perdendo o bonde, tendo em vista o interesse dos donos de iPhones em títulos de entretenimento para o smartphone.
Os desenvolvedores de jogos têm se esforçado para trazer ao mercado games que se assemelham cada vez mais com os movimentos e imagens da vida real. Essas características podem ser aprimoradas com a tecnologia PhysX, da Nvidia, que permite maior realismo aos games, já que a tecnologia possibilita realizar cálculos físicos complexos em tempo real, em mais de 30fps. Com isso, jogos podem processar física complexa de maneira muito rápida, gerando a tão sonhada proximidade com o real através de simulações convincentes e efeitos dinâmicos.
Cacos de vidro, pingos de água, fumaça e colisões são alguns dos efeitos físicos que o PhysX permite acrescentar de forma mais natural ao game. Você pode conferir no vídeo abaixo o uso da tecnologia em Batman Arkham City. Há também dezenas de vídeos no YouTube que mostram a tecnologia sendo executada em outros jogos.
O PhysX tem sido utilizado em quase 300 games e é uma multi-plataforma suportada por vários dispositivos, desde iPhone a CPUs multicore tops de linha. A popularidade da tecnologia não para por aí. Devido à política de licença “liberal” da Nvidia, o PhysX SDK tem sido baixado por milhares de pessoas.
Embora tenha sido produzida para desenvolvedores de games, a tecnologia é usada também por pesquisadores, educadores e criadores de aplicativos de simulação, já que permite alto grau de precisão na execução de tarefas.
Lançado em 2004, o “motor da física” foi melhorado e atualizado desde então. Incialmente foi desenvolvido pela Ageia com o nome de NovoDex SDK. Interessada pelo produto que a empresa havia produzido, a Nvidia resolveu comprar toda a companhia por 30 milhões de dólares.
Segundo alguns rumores que estão circulando por aí, a Activision estaria planejando ressuscitar a franquia de Guitar Hero. E o lançamento não deve estar longe, pois esses boatos têm informações bem precisas.
O primeiro anúncio de Guitar Hero estaria marcado para algumas semanas antes do Electronic Entertainment Expo 2012, ou E3, como é conhecido. E o primeiro trailer seria mostrado no evento. A edição 2012 do E3 2012 será realizada entre 5 e 7 de junho do próximo ano na Califórnia.
Para aquecer os boatos, o CEO da Activision Electronic, Bobby Kotick, disse, em uma entrevista a revista Forbes, que em algum momento eles iriam reinventar a franquia do Guitar Hero. Já foi uma dica.
E não é só isso. Recentemente a empresa revelou, no Spike TV 2011, estar trazendo de volta o game Tony Hawk, com um remake em HD deste clássico dos esportes radicais. Vale lembrar que a Activision desistiu de franquia não faz muito tempo. Ou seja, mais lenha na fogueira.
E você, o que acha desses rumores sobre a volta de Guitar Hero? Você é fã do game e é a favor que a Activision volte com a franquia do Guitar Hero ou ela deve investir em novos jogos e se focar nos games de sucesso?
A THQ planeja lançar ainda mais roupas para Saints Row: The Third, e por isso fez um vídeo mostrando o Warrior Pack, próximo pacote a chegar na Live/PSN.
Assim como o nome deixa óbvio, ele vem com trajes que te transformam em um verdadeiro guerreiro (ou quase isso). Sai no dia 27 deste mês por 240 Microsoft Points/$3.
O novo vídeo promocional de Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Generations tem de tudo. Personagens inéditos, personagens que já conhecíamos, um bocado de gameplay e algumas revelações bem interessantes.
Falar mais estragaria o trailer, então apenas assista e fique querendo jogá-lo.
A EA teve duas notícias para SSX essa manhã, uma boa e outra ruim. A boa é que, pela primeira vez, podemos ver trechos de gameplay, e a ruim é que vai demorar um pouco mais para que possamos jogar de fato.
Isso mesmo, ele foi adiado por alguns dias para que o time de desenvolvimento pudesse melhorá-lo e entregar o melhor produto possível para os fãs. Sabe, a desculpa de sempre.
"Existe um motivo para Tricky e SSX3 ainda estarem entre os games mais bem avaliados de todos. Porque, mesmo jogando-os hoje em dia, eles resistem ao passar do tempo. Nosso objetivo com SSX desde o início era fazer um jogo digno do nome", explicou o produtor Todd Batty.
Bom, você tem a chance de ver como eles estão se saindo agora. Ele chega em 28 de fevereiro.
Com as inúmeras promoções realizadas pelo Steam se tornou mais fácil comprarmos uma grande quantidade de jogos, mas isso pode nos trazer um problema sério, a falta de espaço no HD para instalá-los. Na última vez que formatei o PC deixei um disco com 400GB só para os títulos comprados no sistema de distribuição digital, com outro para instalar os jogos físicos e adquiridos em outras lojas (que possuo numa quantidade bem menor), mas isso não foi o suficiente, o espaço acabou e eu precisava encontrar uma solução para poder comprar mais games.
Remover alguns jogos que não deverei jogar tão cedo era uma opção, mas que gostaria de usar só em último caso e após procurar um pouco, encontrei uma solução que pode ajudar algumas pessoas que passam por situação semelhante.
Se você possui um HD/partição com espaço sobrando, saiba que existe uma maneira de ter o Steam instalado em um lugar e os jogos em outro e como o software não dá opção de escolhermos onde os games ficarão, o jeito é criar links simbólicos. Dessa forma, a pasta do game estará em um HD diferente de onde você instalou o Steam, mas ele interpretará como se o título estive instalado no local correto.
Por exemplo, digamos que eu tenha instalado o programa no drive E: e queira que o jogo Ghostbusters fique no F:, para liberar espaço na partição do Steam. Após baixar o game normalmente, procure a pasta com seu nome que deverá estar dentro de \Steam\SteamApps\common\ e copie ela para o local desejado, no meu caso a raiz do novo HD.
Quando o processo de cópia estiver terminado, delete a pasta original do jogo e abra o prompt de comando. Lá digite o comando, lembrando-se de informar o caminho da antiga pasta onde estava o jogo e o caminho do diretório para onde ele foi copiado.
Após apertar o Enter, será mostrada uma mensagem dizendo que a junção foi criada e você verá que uma pasta com o nome do jogo e um ícone de atalho apareceu no lugar da original. Dessa forma o jogo deverá estar funcionando normalmente.
Talvez a solução não seja a mais elegante e ela pode demorar e dar um pouco de trabalho para ser feita, já que teríamos que copiar jogo por jogo, mas enquanto a Valve não permitir que os games sejam instalados onde quisermos, os links simbólicos podem ser uma maneira de contornar o problema.
Aqui eu fiz o procedimento usando o Windows 7 64 bits e com HDs formatados como NTFS, mas acredito que o comando funcione com outras configurações, embora não possa garantir.
Halo 4 (2012) – é o próximo blockbuster do emblemático franchise que influenciou a história do entretenimento e definiu uma década de jogos. Desenrolado no período posterior a “Halo 3”, o Master Chief está de volta para confrontar o seu próprio destino e enfrentar as antigas forças do mal que ameaçam o destino de todo o universo. Uma nova trilogia terá início com o lançamento de “Halo 4” em 2012.
Kinect Rush: A Disney·Pixar Adventure (2012) – este jogo convida as famílias e os fãs de todas as idades a viajar no mundo de cinco dos mais acarinhados filmes da Disney Pixar e a juntar-se às personagens da Pixar para resolver obstáculos enigmáticos e desvendar locais secretos. “Kinect Rush: A DisneyzPixar Adventure” é uma nova experiência de jogo só possível através da magia do Kinect para a Xbox 360.
Fable: The Journey (2012) – Os lendários Lionhead Studios pegaram em “Fable” e transformaram-no numa experiência de RPG totalmente nova e criada de raiz para tirar partido de toda a magia do Kinect. Pela primeira vez, explore Albion de uma perspectiva pessoal, utilizando o corpo, os braços e as mãos para conduzir o seu cavalo, lançar feitiços, participar em batalhas e muito mais.
Kinect Star Wars (2012) – O “Kinect Star Wars” utiliza a magia do Kinect para o levar até ao universo Star Wars de uma forma nunca antes possível. Aqui poderá esgrimir o sabre de luz, usar a Força e deixar-se envolver numa variedade incrível de experiências inspiradas nos clássicos do cinema.
Vale apena se os megas bits da internet seja boa,porque você usa uma internet boa sem fio algum em seu celular,notebook console e etc.
É mais facil obviamente entrar numa wi-fi que não seja protegida porque as protegidas tem que colocar senhas que o proprietária decidiu colocar tendo certeza que ninguém entrará em sua rede wi-fi,então conssiderando vale apena sim se ela tiver uma boa internet se ao contrário pode até entrar mais irá ficar um pouco lenta...
OBS:É mais fácil que entre numa wi-fi desprotegida para que não perca tempo tentando descubrir a senha de seu proprietário.
Todos aqueles que se consideram amantes de futebol não podem reclamar de FIFA 12, aquilo é realmente o esporte, com toda a sua essência e diversão, comprimido em um jogo.
E se já era ótimo nas versões de console, isso é porque você ainda não viu o que está para sair no Vita.O jogo é muito bom vale muito apena dizem internautas de todo o mundo,o jogo na versâo para o Playstation Vita é bem feito e graficos legais e a jogabilidade é ainda mais facil.
O jogo agrada quem gosta de corridas misturadas à doses de ação e muitas batidas politicamente corretas. Recheado de figurões do Heavy Metal na trilha, traz novos equipamentos e mais realismos nas manobras. Para Xbox 360 e PS3.
Max Payne 3
Previsto para março, a sequência que os fãs aguardam com ansiedade terá ainda mais desafios. Alguns screeshots vazaram e mostraram que os cenários foram melhorados. Mas, para quem tem admiradores tão fiéis, o game nem precisa mudar tanto. Para PC, PS3 e Xbox.
Final Fantasy XIII-2
A Square-Onix caprichou no quesito dramaticidade na nova sequência de uma das franquias mais famosas dos games. Pelo que vimos até agora em trailers, o jogo será destinado para jogadores experientes e fãs do jogo e vai dar destaque aos efeitos especiais aplicado às animações. O interessante é que grande parte dos personagens conhecidos estão de volta. Previsto para final de janeiro para PS3 e Xbox 360.
Metal Gear Solid Rising: Revengeance
Depois de muita confusão quanto ao desenvolvimento do jogo, enfim, Metal Gear Solid vai sair. Depois de mudar de nome e até de produtora o jogo, que agora tem Revengeance no título deve sair em algum momento de 2012. Esperamos. A personagem Raiden, está prometida como protagonista. Para PS3 e Xbox 360.
Resident Evil Revelations
Para quem espera uma sequência ao Resident Evil 4, esta talvez seja a melhor opção. O jogo vai trazer os melhores elementos da série para o console portátil Nintendo 3DS. A previsão de chegada é 14 de fevereiro.
Uncharted: Golden Abyss
Um dos jogos de maior sucesso no PS3 vai tentar provar seu prestígio também no novíssimo console PlayStation Vita. Essa versão de Uncharted é considerada um dos grandes destaques do novo aparelho da Sony. Pelo trailer, podemos ver que o game vai manter o mesmo nível de realismo que estamos acostumados. A previsão de chegada é em fevereiro.
Diablo 3
A Blizzard criou muita expectativa para esta nova sequência de Diablo, o mais jogado RPG medieval do mundo. Ainda não há previsão de chegada às lojas.
Paper Mario
Todo mundo ama Mario e a popularização dos consoles portáteis parece ser o cenário para o personagem voltar ao destaque que sempre teve. Ainda sem previsão do mês exato, em 2012 é esperado sua chegada no Nintendo 3DS.
Bioshock Infinite
Para encerrar, o grande blockbuster de 2012. Bioshock Infinite é produzido pela Irrational Games e traz uma aventura de resgate em meio a uma cidade nas nuvens, suspensa por balões. Retro-futurista, Bioshock já teve outros títulos e é considerado uma das melhores franquias de tiro. Pelo gameplay divulgado (jogo acima), podemos ver que é superior a quase todos os games do gênero hoje no mercado. Para PC, Xbox 360 e PS3, ainda não tem previsão do mês de chegada.
Veja a lista dos jogos mais esperados e comentados do ano
Skyrim
O RPG medieval Skyrim foi lançado em novembro e em semanas virou obsessão entre os gamers. Tanto que o serviço de monitoramento Raptr o apontou como o mais jogado em 2011.
Dark Souls
Dark Souls marca o retorno das altas dificuldades em jogos de videogame. O jogo praticamente não tem personagens e história, mas é impossível não ser afetado por sua direção de arte sombria e desafio intenso.
Call of Duty: Modern Warfare 3
A empresa Activision consegue manter o interesse na série Call of Duty mesmo com um novo jogo por ano. Tem gente que reserva seus videogames só para games de tiro em primeira pessoa como esse.
Battlefield 3
E foram justamente esses gamers que piraram com o novo Battlefield, que partilha da mesma premissa. Estava criada a primeira rivalidade entre jogos de tiro em primeira pessoa.
Minecraft
Quem poderia imaginar que um jogo com gráficos primitivos onde não há objetivos claros e é preciso construir absolutamente tudo faria sucesso. Pois foram justamente esses elementos que transformaram Minecraft em febre.
Legend of Zelda: Skyward Sword
O Wii se despede com Skyward Sword, considerado o melhor Zelda de todos os tempos. Nele, os gráficos mais bonitos e o sensor de movimento mais preciso do videogame se encontraram.
Uncharted 3: Drake’s Deception
Uncharted 3 e seu protagonista, Nathan Drake, são o mais próximo que os games chegaram das grandes produções hollywoodianas. O Indiana Jones do Playstation foi brindado com um os melhores gráficos desta geração.
Gears of War 3
Donos de Xbox 360 esperaram o ano inteiro por Gears of War 3 e não ficaram decepcionados: a ação em terceira pessoa e o multiplayer espertinhos estavam lá.
Batman: Arkham City
Arkham City é o jogo de super-heroi definitivo. Maior e mais variado que o antecessor, Arkham Asylum, fez a alegria dos fãs do Caveleiro das Trevas e ainda arrebanhou outros tantos.
L.A. Noire
A tecnologia evoluiu tanto que em L.A. Noire o objetivo do jogador, encarnando um detective da década de 30, é descobrir se suspeitos estão mentindo ou não através de suas expressões faciais.