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quarta-feira, 11 de julho de 2012

Xbox 360: como interconectar dois ou mais video games em rede


Você certamente já foi em uma lan house, onde os computadores são todos ligados em rede. Lá, é possível jogar com os amigos sem ter a necessidade de conectar as máquinas na internet. Mas você sabia que é possível interligar até 16 Xbox 360 na mesma rede, através da opção link de sistema? Os passos são simples e não exigem conhecimento avançado em redes.
Você pode conectar dois consoles diretamente um no outro através de um cabo crossover. É possível, também, conectar dois ou mais aparelhos através de um hub, um switch ou um roteador. Ainda existe a possibilidade de se interligar até quatro consoles diretamente via Wi-Fi.
A grande vantagem disso é que a maioria dos jogos com suporte a multiplayer também podem ser jogados em rede local, permitindo que você possa reunir os amigos e fazer uma lan party com Xbox 360 em vez de computadores.
Você ainda pode utilizar esse recurso para jogar o mesmo game com várias telas. Um ótimo exemplo disso é Forza Motorsport 4, que aceita até cinco monitores conectados simultaneamente.
 Tom Clancy´s Ghost Recon: Future Soldier.

Antes de configurar um link de sistema, verifique se você possui os seguintes itens:

  • Um jogo para Xbox 360 que permita a reprodução de link do sistema (você pode verificar essa informação na parte de trás da caixa do jogo);
  • Um disco do mesmo jogo para cada console, com a mesma versão, mapas e missões atualizadas;
  • Uma televisão ou monitor para cada console;
  • Um cabo crossover para cada console ou um hub, switch ou roteador com portas suficientes para interconectar todos os equipamentos.

Conectando dois consoles através de um cabo crossover

Essa é a conexão mais simples de todas, já que tudo o que você precisa para conectar os consoles é um cabo de rede crossover. O único problema é que dessa maneira você pode ligar apenas dois video games. Caso você não possua um cabo desses, veja esse artigo do Tecmundo que explica de maneira simples como você pode fabricar o seu.
 
O procedimento é muito simples. Conecte os dois consoles pelo cabo e acesse o jogo. A opção para jogar deverá estar disponível, basta você seguir as instruções da tela.
Caso você tenha algum problema e os consoles não consigam “enxergar” um ao outro, você pode configurar o endereço IP dos aparelhos manualmente. Para fazer isso, ligue o Xbox 360 e, na tela inicial, vá até a tela de “Configurações”. Depois disso, selecione “Configuração de Rede”, depois “Rede com Fio”, então “Configurar Rede” e, em “Configurações Básicas”, altere a opção de IP para Manual. Coloque o número 192.168.0.1 no campo IP e o 255.255.255.0 na opção “Máscara de Sub-rede”. Faça esse procedimento nos segundo console também, apenas mudando o último dígito do IP de 1 para 2.
 
Salve as configurações e entre no jogo.

Conectando dois ou mais consoles com um hub, switch ou roteador

Esses três aparelhos são similares. Ambos permitem que você conecte duas ou mais máquinas em rede. A diferença é que um hub apenas conecta os equipamentos, um switch gerencia melhor o tráfego de dados e o roteador consegue administrar a rede e atribuir endereços IP para cada um dos componentes.
 
Para conectar os consoles utilizando esse método, você precisa ter qualquer um dos três equipamentos. O procedimento é simples: conecte cada um dos consoles através de um cabo de rede comum e inicie o jogo. Basta seguir as instruções na tela e começar a diversão.
Se um dos consoles a entrar nessa rede possui um adaptador Wi-Fi integrado, é possível utilizar essa interface para conectar os equipamentos, mas desde que um roteador transmitindo o sinal esteja conectado à rede.
Caso você tenha problemas para efetuar essa conexão e algum dos Xbox 360 não funcione, você pode realizar o mesmo procedimento dos passos anteriores. Acesse o menu de configurações do Xbox e defina os endereços IP dos consoles, alterando apenas o último dígito, por exemplo: 192.168.0.1, depois 192.168.0.2, em seguida 192.168.0.3 e assim por diante.

Conectando de dois a quatro consoles através do adaptador wireless (rede Ad hoc)

Caso você não possua um cabo crossover, mas o seu console tenha um adaptador wireless integrado, você pode fazer uma conexão direta entre os video games. Para fazer isso, certifique-se que os dois aparelhos possuam um adaptador de rede Wi-Fi. Em seguida, acesse as “Configurações de Rede”. Na tela “Redes Disponíveis”, procure por “Configurações Avançadas”, “Criar Rede Ad Hoc” e escolha o nome da rede que você deseja criar.
 
Os outros consoles devem selecionar a opção “Rede sem Fio” e ir até “Redes Disponíveis”. Na lista, deverá aparecer a rede criada no primeiro console; basta se conectar e acessar o jogo.

Conectando duas ou mais telas no jogo Forza Motorsport 4

Forza Motorsport 4 é um jogo completo para os fãs de automobilismo. Os carros são retratados em todos os detalhes. Para ampliar o realismo, Forza 4 aceita que você conecte até cinco telas ao mesmo tempo. Além da tela principal, você pode conectar um monitor na direita, um na esquerda, um para a visão traseira e um somente para exibir os replays da corrida.
O único problema é que, para realizar essa façanha, você precisa de, além de cinco telas, um console e uma cópia do jogo para cada uma delas. Entretanto, se você gosta muito do game e da experiência que ele pode proporcionar, não vai se arrepender de investir em uma configuração assim.
 
Nós fizemos essa combinação e testamos o jogo com três telas simultaneamente. Os visuais são de impressionar. A tela super-widescreen proporciona um campo de visão completo, reproduzindo com fidelidade a sensação de dirigir um esportivo a mais de 200 km por hora.
Como nas dicas anteriores, basta conectar os três (ou mais) consoles através de um hub, switch ou roteador e iniciar o jogo em cada um dos aparelhos.
Assim que o jogo iniciar, vá até o console que fica no meio dos três e acesse o modo “Carreira”. Depois, selecione “Meu perfil”. Vá até “Opções” e escolha “Tela múltipla”. Como esse será o console em que você irá jogar, dentro do menu você deve marcar a opção “Host” para dizer ao sistema que essa máquina é a principal.
 
O segundo passo é semelhante. Repita todos os passos anteriores até entrar no menu para seleção de tela. Aqui, em vez de selecionar “Host”, você deve escolher “Cliente”. Logo abaixo, existe a opção de tela, em que você precisa posicionar o seu monitor. Se ele está do lado esquerdo, selecione essa opção, e assim por diante.
Mais abaixo você encontra opções para regular a inclinação das telas, pontos cegos etc.
Para aumentar ainda mais o realismo, você pode adicionar o Kinect para rastrear os movimentos da sua cabeça enquanto pilota. Basta mover a cabeça um pouco para o lado para ver a lateral do carro. Um volante profissional também pode ser adicionado ao kit para garantir a melhor experiência de simulação possível.

terça-feira, 19 de junho de 2012

Promoções no Games on Demand do Xbox Live

Jogos com 75 porcento de desconto até dia 25 de junho.

Foi anunciado no blog do diretor de comunicações do Xbox Live um promoção para o Games on Demand que tem início hoje e termina no próximo dia 25.

Todos os títulos na lista em baixo terão um desconto de 75 porcento no preço durante o período mencionado acima. Com a excepção de Conan e Price of Persia, todos os restantes títulos passam a custar €4.99. Conan e Price of Persia custam um pouco menos, €3.99 cada um.

Esta promoção é válida para todas as regiões em que os títulos estiverem disponíveis.
Bionic Commando
Blazing Angels: Squadrons of WWII
Bolt
Bomberman Act: Zero
Cloudy With a Chance of Meatballs
Conan
Dark Void
FaceBreakerKameo
Meet the Robinsons
Open Season
Perfect Dark Zero
Prince of Persia
Rockstar Table Tennis
SEGA Superstars Tennis
Surf's Up
Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter
Tornado Outbreak
Virtua Tennis 2009
Viva Pinata Party Animals

sexta-feira, 8 de junho de 2012

Para chefe da Microsoft Studios, Xbox 360 tem ainda muito a oferecer

Console da Microsoft é, segundo executivo da empresa, o mais vendido do mundo. Foto: Reprodução 


Em entrevista ao site GameSpot realizada durante a feira de games E3, em Los Angeles, o chefe da Microsoft Studios exaltou o Xbox 360 e afirmou que, ao contrário do que muitos pensam, o console ainda tem muito a oferecer, devendo permanecer no mercado sem um sucessor por pelo menos dois anos.
"É uma plataforma que realmente tem crescido e agora é a hora em que você realmente verá os grandes coteúdos surgirem", afirmou Phil Spencer, rechaçando as previsões dos especialistas que cravam para o final do ano que vem o lançamento do sucessor do aparelho.
"O futuro, de muitas formas, é sempre amanhã. Coisas como a tecnologia Smartglass e o Windows 8 mostram que as coisas estão em constante desenvolvimento. Temos que distanciar nosso pensamento de que o mundo é centrado em volta de um console somente quando de seu lançamento. Neste momento, o Xbox 360 está realmente saudável e indo incrivelmente bem. Temos pernas para caminhar com ele muito tempo ainda."
E as novidades para o console continuam sendo lançadas. No mês passado, a Microsoft anunciou uma oferta na qual o consumidor pode adquirir um Xbox 360 equipado com Kinect a US$ 99, sob a condição de que se comprometa a assinar o pacote de dois anos do Xbox Live Gold - cuja mensalidade é de US$ 15.

segunda-feira, 23 de abril de 2012

Trials Evolution quebra recorde de vendas na Xbox Live

Lançado há menos de última semana, na última quarta-feira (18), "Trials Evolution" já quebrou recordes de vendas na Xbox Live Arcade. O desafiante jogo de plataforma/corrida vendeu mais de 100 mil cópias digitais apenas no primeiro dia que esteve disponível. Nenhum outro game conseguiu essa façanha até hoje na rede online do Xbox 360.
Agora o que nem mesmo a Microsoft esperava é que, devido à grande quantidade de jogadores conectados, que tentaram acessar a página de download do título, fez com que a alguns servidores da rede ficassem for do ar momentaneamente, impedindo o tráfego de dados e compras de jogos.
Além disso, a alta taxa de dados enviados à rede através dos resultados de cada partida no game (tabelas de pontuação), também foi uma das causas que acentuou a breve queda dos servidores. Não aguentando o grande fluxo de informações, começaram a retornar através de mensagens de erro de comunicação.
A Redlynx, produtora do jogo, avisou que está trabalhando no ocorrido e que irá solucionar o caso em breve. "Estamos trabalhando com a Microsoft para resolver a situação e não deixar que isso volte a ocorrer", comunicou.
"Trials Evolution",  exclusivo para Xbox 360, está disponível por US$ 14.99


quarta-feira, 4 de abril de 2012

Mais games clássicos da SEGA serão relançados no Xbox Live

Hoje é possível encontrar alguns games clássicos da SEGA disponíveis no serviço Xbox Live, do Xbox 360. Entre eles há títulos como Sonic e Comix Zone, entre outros. Mas esse número deve aumentar em breve, com o retorno de mais grandes nomes do passado.


De acordo com o órgão de classificação britânico PEGI, a SEGA pretende relançar os títulos Alex Kidd in Miracle World, Super Hang-On, Golden Axe, Golden Axe 3, Streets of Rage e Streets of Rage 3. Alguns destes, como Streets of Rage 3, já estão disponíveis em outras plataformas, como o Steam no PC e a PlayStation Network, no PlayStation 3.

O relançamento de tais títulos, a maioria originária do antigo console Mega Drive, faz parte da atual estratégia da SEGA, que é reforçar sua marca por meio de grandes clássicos do passado. Recentemente a companhia começou a disponibilizar games de Dreamcast, seu último console, em diversas plataformas atuais.

Ainda não há informações como preço ou data de lançamento para os games listados. Mas, como eles foram submetidos à classificação etária no órgão PEGI recentemente, o mais provável é que sejam lançados em breve.

Fonte: Boainformacao.com.br http://www.boainformacao.com.br/2012/03/mais-games-classicos-da-sega-serao-relancados-no-xbox-live/

sexta-feira, 17 de fevereiro de 2012

Demo de SSX atinge a Xbox Live e PSN na próxima terça-feira

Não será preciso esperar até o dia 28 para jogar o reboot de SSX -- muito pelo contrário, isso pode acontecer logo na semana que vem. 

Em conversa com o podcast The Ubercast, o diretor criativo Todd Batty confirmou que uma demo está a caminho com dois tutoriais e quatro eventos como aperitivos.

Ela trará Zoe como personagem jogável, e Mac, que pode ser desbloqueado com a ajuda de um amigo, saindo na Xbox Live e na PlayStation Network dia 21 de fevereiro.

Aproveite a chance e confira assim que puder.


quarta-feira, 8 de fevereiro de 2012

GOTHAM CITY IMPOSTORS: GAME OFERECE 105 DLCS



Gotham City Impostors foi lançado ontem pela Monolith e já está disponível na PlayStation Network. O game chegará nesta quarta-feira para Xbox Live Arcade. O lançamento de Gotham City Impostors estava marcado para janeiro, depois foi adiado para março, mas felizmente para os fãs, chegou um pouco antes do previsto.

Mesmo recém lançado, Gotham City Impostors já oferece uma variedade impressionante de conteúdos para download. Esta deve ser a maneira encontrada pela Monolith faturar um pouco em cima do jogo, pois o game custa $ 15, um preço razoável se comparado a outros games disponíveis no mercado.

A página de produtos da Xbox já oferecia 105 conteúdos para download de Gotham City Impostors e o jogo ainda nem chegou para XBLA. Acontece que, se você quiser ter todos os DLCs, irá desembolsar um total de $220, além dos $15 pelo jogo.

Claro que dificilmente o jogador vai se interessar por todos os 105 pacotes de conteúdo, alguns são opcionais e trazem apenas novas vestimentas, não obrigatórios para o desenrolar da história do game. Contudo, existem coisas boas entre tantas ofertas. Um dos DLCs oferecidos é o double XP boost para a versão Windows, o qual deve ser de grande ajuda aos jogadores. O double XP boost ainda não está disponível para a versão Xbox Live Arcade de Gotham City Impostors.

domingo, 5 de fevereiro de 2012

XBOX 720: OU SERIA XBOX 8?



Um novo sistema operacional PC Windows está em fase de desenvolvimento, trata-se do Windows 8 e algumas informações sobre o funcionamento dele já começam a circular na rede. Mas o que isso tem a ver com a próxima geração do console Xbox? A mais nova notícia a esquentar o mundo dos games é que o Xbox 720 será capaz de compartilhar informações com a plataforma Windows 8 e por esse motivo pode ter o seu nome alterado para Xbox 8.

Uma fonte na Microsoft revelou que o Windows 8 terá uma aplicação semelhante ao que se encontra agora na plataforma atual Windows Phone. Isso permite que os usuários procurarem por jogos, programas de TV, músicas, aplicativos e filmes para os seus respectivos Xbox 360. Segundo um relatório publicado pela empresa Examiner, o novo serviço permitirá que os usuários compartilhem conteúdo, a exemplo de filmes e músicas, com o próximo Xbox, com o Windows Phone 8 e o Windows 8.

Xbox Live games estarão disponíveis para todas as três plataformas, mas atualmente não se sabe muito como a integração e compatibilidade dos mesmos está sendo planejada. Informações como o uso de dados e chamadas não atendidas serão compartilhados através da sincronização do PC. Mas não dá para afirmar que o mesmo tipo de informação irá encontrar o seu caminho para a próxima geração do Xbox.

Rumores afirmam que o Xbox 720, agora chamado de Xbox 8, será seis vezes mais potente que o atual Xbox 360?
O que você espera encontrar no próximo console Xbox?

sexta-feira, 3 de fevereiro de 2012

'The Simpsons' dos fliperamas chega aos consoles nesta sexta



'The Simpsons: Arcade Game' era destaque nos fliperamas

O game da família Simpson chega à Live do Xbox 360 nesta sexta-feira. The Simpsons: Arcade Game, que era destaque nas máquinas nos anos 90, poderá ser adquirido pelos usuários via download.

A Playstation Network vai receber sua versão do game na próxima semana. Os gráficos pouco trabalhados do jogo antigo foram substituído por traços em alta definição.

No jogo, o usuário pode escolher entre Bart, Lisa, Homer ou Marge em uma busca para resgatar Meg. Nos consoles, quatro pessoas podem jogar simultaneamente.

Na Live, o game está disponível por 800 MS Points, mas existe uma versão de teste.

quinta-feira, 2 de fevereiro de 2012

Com nova data de lançamento, Gotham City Impostors sai na semana que vem

Janeiro acabou com Gotham City Impostors sem data de lançamento concreta, depois de receber um pequeno adiamento no início do mês. Agora ele tem.

O game chegará logo na semana que vem, dia 7 de fevereiro, no PC, e dia 8 na PlayStation Network e Xbox Live. Tão "em cima da hora" quanto poderia ser.

O shooter da Monolith Productions tem sido bem recebido por quem teve a chance de testar o beta. Você pode controlar e customizar um impostor para lutar no time do morcego ou do Coringa.


quinta-feira, 26 de janeiro de 2012

Sinta o clima de The Darkness II

Está quase no fim a espera por The Darkness II, que chega no dia 7 de fevereiro. E, como é tradição, aqui está seu trailer de lançamento.

Sem nenhum trecho de gameplay, vemos Jack falando sobre como sua vida é dura, e como não queria ter os poderes que possui. E depois eles mata uns caras, porquê... sabe, né.

Se ainda não estiver convencido teste a demo, que está no Steam, na PlayStation Network e na Xbox Live. 



sexta-feira, 20 de janeiro de 2012

From Dust, Beyond Good & Evil HD e Outland terão lançamento em disco



Três dos maiores sucessos digitais da Ubisoft, From Dust, Beyond Good & Evil HD e Outland serão lançados juntos em disco, de acordo com uma loja do Reino Unido.


O Ubisoft Triple Pack, como é chamado, acabou sendo revelado pela Play.com em uma listagem e, segundo o site, será lançado no dia 23 de março para PlayStation 3 e Xbox 360.
 

O pacote seria parecido com o "Xbox Live Hits Collection", que a Microsoft fez em 2011 com Limbo, 'Splosion Man e Trials HD. Mais coleções devem chegar no futuro.
 

Esperamos por um comentário da produtora sobre o assunto.

Com estilo único, Deadlight é anunciado para XBLA

Mais um título valioso fará parte da biblioteca da Xbox Live Arcade. Em colaboração com a Microsoft Studios, a independente Tequila Works anunciou Deadlight, seu novo projeto por download.

Descrito como "um platformer cinematográfico com puzzles", você é um homem cruzando a costa oeste da América num mundo pós-apocalíptico onde "não há motivos para existir" e a sobrevivência é prioridade.

"Nosso time conta com gente de experiência que ainda têm a habilidade de ver o mundo impressionados todo dia, e gostam de desafiar seus talentos criativos", comentou o CEO Raul Rubio.

"A oportunidade de trabalhar com a Microsoft Studios é um sonho que se tornou realidade, e mostra sua dedicação com estúdios pequenos, independentes. Queremos criar algo verdadeiramente único para o Xbox 360." 


 

quarta-feira, 18 de janeiro de 2012

É assim que se sobrevive em I Am Alive



Sobrevivência é o seu principal objetivo em I Am Alive, é claro, e, para garantir que isso aconteça, será necessário entrar numa briga aqui ou ali de vez em quando.


Para isso a Ubisoft lançou esse vídeo detalhando como as coisas funcionam e explicando algumas das suas opções. Além de sair atirando como um louco e desperdiçar balas, você pode acabar com os oponentes na mão, blefar para fazê-los ir embora ou arrumar um arco e recuperar as flechas após cada morte.

Não sabemos quando, mas a caçada começa esse ano na Xbox Live.
 


"Amy não é ruim, apenas difícil", rebate Lexis Numérique



AMY tem levado uma surra merecida desde seu lançamento, ainda neste mês. Com idéias interessantes mas uma execução porca, ele conta com todo o tipo de problema imaginável e um pouco mais.

Menos para a Lexis Numérique, responsável pelo negócio, é claro.


Na sua página do Facebook, ela declarou: “Queremos agradecer a todos que compraram o jogo e o avaliaram na loja do Xbox ou na PSN Store. Sim, AMY tem dominado as vendas desde seu lançamento e os consumidores deram uma média de 3 ou 4 estrelas de 5, apesar da controvérsia."

A tal controvérsia se refere ao Metacritic, que no momento guarda um placar total de 22 no Xbox 360 e 35 no PlayStation 3. E quanto às críticas?

“Como muitos já devem saber, esse é um game DIFÍCIL. Algumas pessoas odeiam isso enquanto outras gostam. Acreditamos que isso seja parte da experiência de sobrevivência que tentamos construir, para que ele fosse desafiador".

Tá bom.


segunda-feira, 16 de janeiro de 2012

Alan Wake's American Nightmare tem duração de 4-5 horas


 

Você poderá terminar Alan Wake's American Nightmare em uma tarde. Pelo menos foi isso o que disse Oskari Hakkinen, da Remedy, em entrevista ao site GameTrailers.

"A história, apesar de ser meio difícil de falar um tempo certo, deve durar entre quatro e cinco horas para um jogador normal", conta. "Mas talvez leve mais tempo, dependendo do quanto ele decidir explorar o conteúdo opcional que está lá."
 

O game será lançado como parte da Xbox Live House Party, que tem início em 15 de fevereiro.

Saiba mais sobre Bit.Trip Presents: Runner 2 com os funcionários da Gaijin Games

 
Bit.Trip Presents: Runner 2, Future Legend of Rhythm Alien têm sido um mistério até agora. Tirando as imagens e (poucas) informações que conseguimos, não sabemos muito sobre o jogo além do fato de que é uma continuação do épico Runner.

É por isso que o generoso pessoal da Gaijin Games montou um vídeo que responde à diversas perguntas dos fãs, abordando assuntos que vão desde a trama até outros personagens jogáveis.

Pra começar, foi confirmado que você poderá controlar também a CommandGirl Video e o Retro Commander Video. O jogo se passa numa realidade alternativa (daí a mudança de visual) e terá checkpoints nas fases, para todos os chorões que reclamavam da dificuldade do anterior.

Ele está planejado para Xbox Live Arcade e PSN. Muito mais abaixo, assista:

 


sexta-feira, 13 de janeiro de 2012

Dois vídeos de gameplay de Alan Wake's American Nightmare direto da CES


Alan Wake's American Nightmare pode ser da Xbox Live Arcade, mas está melhor e mais bonito que seu antecessor. Duvida? Dê uma olhada nesses vídeos de gameplay, cortesia do site GameTrailers.

O primeiro, com cinco minutos, mostra uma demo de apresentação e o outro, com sete, te leva em um passeio pela campanha com comentários de Oskari Hakkinen.

Ele sai no mês que vem.

Tenha um gostinho de The Darkness II na semana que vem



A violência cartunesca de The Darkness II será sua na semana que vem. Uma demo acaba de ser anunciada pelo site oficial do jogo.


Os primeiros a colocar as mãos na prévia serão os usuários Gold da Xbox Live, que ficam com ela disponível logo no dia 17. O resto do mundo, incluindo assinantes de outras classes da Live, Steam e PSN, a recebem no dia 24.

Não sabemos qual conteúdo estará incluído.


quinta-feira, 12 de janeiro de 2012

Amy já está disponível na Xbox Live


O interessante, porém mal executado Amy chega hoje à Xbox Live Arcade, e pra garantir que ninguém se esqueça disso a VectorCell divulgou seu trailer de lançamento.

Se trata, basicamente, de uma versão extendida do vídeo de anúncio, com frases positivas tiradas de alguns previews da internet. É uma cilada!