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sábado, 6 de outubro de 2012
quinta-feira, 5 de julho de 2012
Wii U tem capacidade gráfica do Xbox 360, diz executivo da Microsoft
Wii U deve chegar no final do ano
O Wii U tem a capacidade gráfica do Xbox 360, afirmou o CEO dos Estúdios Microsoft, Phil Spencer. O executivo disse que a Nintendo conseguiu fazer um grande trabalho com o console e que se divertiu com alguns jogos do concorrente, especialmente o Zumbi U.
"Eu acho que o controle deles faz muito sentido com a plataforma que eles construíram. Eles fizeram um console que tem a capacidade gráfica do Xbox 360", disse Spencer ao VG 247.
O executivo afirmou, contudo, que não gostou da apresentação da Nintendo na E3 e que eles exploraram pouco o videogame. Ele disse ainda que a Sony fez um bom trabalho, mas acredita que a Microsoft "ganhou" a feira de games neste ano.
domingo, 24 de junho de 2012
A Semana Lá Fora: GAMES
LEGO Batman 2: DC Super Heroes
No game dos bloquinhos, Batman e Robin deverão se aliar a outros heróis para salvar Gotham City de um conluio entre o Coringa e Lex Luthor.
Warner Games / TT Games | VITA XBOX360 PS3 PC WII 3DS DS
Brave: The Video Game
Brave: The Video Game adapta para todas as plataformas Valente, o novo filme da Disney/Pixar, aumentando a trama do filme e levando-o a novos cenários.
Disney Interactive Studios | XBOX360 PC DS PS3 WII MAC
Battlefield 3: Close Quarters
Pacote de expansão centrado em ambientes fechados e combate de infantaria frenético.
EA | PS3 X360 PC
Sid Meier's Civilization V: Gods & Kings
God & Kings leva os jogadores através do tempo em novos tipos de competições globais e missões em cidades-estado inéditas, com combate na terra ou no mar.
No game dos bloquinhos, Batman e Robin deverão se aliar a outros heróis para salvar Gotham City de um conluio entre o Coringa e Lex Luthor.
Warner Games / TT Games | VITA XBOX360 PS3 PC WII 3DS DS
Brave: The Video Game
Brave: The Video Game adapta para todas as plataformas Valente, o novo filme da Disney/Pixar, aumentando a trama do filme e levando-o a novos cenários.
Disney Interactive Studios | XBOX360 PC DS PS3 WII MAC
Battlefield 3: Close Quarters
Pacote de expansão centrado em ambientes fechados e combate de infantaria frenético.
EA | PS3 X360 PC
Sid Meier's Civilization V: Gods & Kings
God & Kings leva os jogadores através do tempo em novos tipos de competições globais e missões em cidades-estado inéditas, com combate na terra ou no mar.
2K Games / Firaxis Games | PC MAC.
quinta-feira, 21 de junho de 2012
Homem-Aranha na telona e na telinha: veja 15 games do herói
No dia 6 de julho estreia nos cinemas brasileiros O Espetacular Homem-Aranha, quarto filme do herói nova-iorquino nos anos 2000 e o primeiro com Andrew Garfield encarnando o personagem.
Seguindo a tendência das últimas três produções, Homem-Aranha também ganha uma versão para games. Produzido pela Activision, o jogo para Xbox 360, PS3, Wii, DS, 3DS e PC chega às lojas na próxima terça-feira (26).
Pensando nisso, o Terra selecionou 15 jogos em que o Homem-Aranha combate o crime e salva sua amada Mary Jane.
sábado, 16 de junho de 2012
Mesmo com 'Diablo III' liderando, vendas de games despencam
Mesmo com Diablo III se tornando o primeiro jogo exclusivamente para PC a liderar o ranking de mais vendidos desde Starcraft II, de julho de 2010, o novo jogo da Blizzard não conseguiu equilibrar a balança no mês de maio e a queda na comercialização de jogos já chega a 28% em relação ao mesmo período ano anterior. As informações são do site Gamespot.
Um estudo divulgado nesta sexta-feira (15) pela NPD Group indicou que em todos os meses do ano os números foram negativos, sendo que o mês de fevereiro teve o desempenho mais favorável, com queda de 20%. A venda de consoles foi particularmente baixa em maio, com uma queda de 39%.
Segundo a analista da NPD Group, Anita Frazier, a queda nas vendas está relacionada com a redução de jogos lançados em 2012. "Houve uma redução de 27% no número de títulos lançados no ano fiscal de 2012, o que acredito ser responsável pelas fracas vendas de maio. Um jogo obviamente continua ver sua comercialização alta após um mês de lançamento, portanto, o impacto é percebido à longo prazo nesta variedade pequena de novos jogos".
Apesar dos números negativos, Diablo III elevou a venda de jogos para computador em US$ 80 milhões, um aumento de 230% em relação a maio de 2011. A Microsoft anunciou que vendeu no mês passado 160 mil Xbox 360, número que garantiu a liderança do console pelo 17° mês consecutivo.
Vendas de jogos nos Estados Unidos - maio de 2012
Comercialização geral (aluguel, compra - física e digital): US$ 1,17 bilhão
Varejo: US$ 516,5 milhões (-28%)
Consoles: US$ 138,9 milhões (-39%)
Jogos para consoles: US$255,4 milhões (-32%)
Jogos: US$ 335,2 milhões (-16%)
Acessórios: US$ 122,3 milhões (+7%)
Jogos mais vendidos
1. Diablo III (PC) - Activision Blizzard
2. Max Payne 3 (X360, PS3) - Take-Two
3. Ghost Recon: Future Soldier (X360, PS3) - Ubisoft
4. Prototype 2 (X360, PS3) - Activision
5. NBA 2K12 (X360, PS3, PS2, PSP, Wii, PC) - Take-Two
6. Call of Duty: Modern Warfare 3 (X360, PS3, Wii, PC) - Activision
7. Sniper Elite V2 (X360, PS3) - 505 Games
8. Battlefield 3 (X360, PS3, PC) - Electronic Arts
9. Dragon's Dogma (X360, PS3) - Capcom
10. Just Dance 3 (Wii, X360, PS3) - Ubisoft
quarta-feira, 23 de maio de 2012
Jogo de luta pode reunir 'God of War' e James Bond; veja personagens
O jogo PlayStation All-Stars Battle Royale vai trazer nomes da Sony não só dos games e não terá a mesma jogabilidade de Mario Smash Brothers, segundo o IGN. Entre os nomes que devem aparecer está do de James Bond.
O game deve unir diversos personagens exclusivos da Sony, filosofia de Mario Smash Brothers, da Nintendo, onde personagens de diversos títulos são reunidos em um só game de luta.
A feira de games E3 será realizada em Los Angeles, nos Estados Unidos, entre os dias 5 e 7 de junho. O evento trará informações sobre o Wii U, lançamentos de jogos e possíveis novidades sobre consoles da próxima geração.
Lançamento do Wii U será transmitido ao vivo na internet
A Nintendo vai disponibilizar ao vivo, em seu Facebook, sua apresentação na E3, feira de games que acontece nos Estados Unidos no começo de junho. A empresa vai mostrar, principalmente, detalhes do Wii U e novidades para o portátil 3DS.
A empresa japonesa fará sua apresentação no dia 5 de junho, às 13h (horário de Brasília). "Não queremos que ninguém perca a energia e excitação da E3 deste ano", disse Cindy Gordon, executiva do braço americano da Nintendo.
Os fãs também podem ter acesso ao material produzido pela Nintendo na E3 no site http://e3.nintendo.com/.
A feira de games E3 será realizada em Los Angeles, nos Estados Unidos, entre os dias 5 e 7 de junho. O evento trará informações sobre o Wii U, lançamentos de jogos e possíveis novidades sobre consoles da próxima geração.
terça-feira, 15 de maio de 2012
Feira de games E3 terá novo 'Call of Duty' e outras sequências
Ainda falta pouco menos de um mês para a E3, maior feira de games do mundo, que acontece de 5 a 7 de junho em Los Angeles (EUA), mas algumas das principais cartas do show já estão na mesa: sequências de best-sellers como "Call of Duty", "God of War" e "Resident Evil" já aguçam as expectativas dos jogadores.
"Call of Duty: Black Ops 2" foi revelado na semana passada com toda a pompa, em um trailer exibido no intervalo dos playoffs da NBA. Para continuar o legado da franquia que quebra recordes de venda ano após ano, a Activision aposta em um cenário futurista, no ano de 2025.
A guerra começa quando avançadas máquinas usadas para proteger as pessoas são capturadas pelos inimigos e, assim, passam a representar uma ameaça. No vídeo divulgado, Los Angeles aparece como alvo de ataques.
-
Já "God of War: Ascension", celebrada exclusividade do PlayStation 3, optou por abordar o passado do guerreiro Kratos, em vez de continuar onde "God of War 3" parou. Com o costumeiro ar de superprodução, o título vai acrescentar pela primeira vez na série um modo multijogador, com suporte para até oito participantes.
Outro sério competidor pelos holofotes da E3 é "Resident Evil 6", ansiado retorno da série de horror de sobrevivência da Capcom. Leon Kennedy e Chris Redfield, conhecidos de outras versões, figuram pela primeira vez juntos na franquia.
Para os brasileiros, uma novidade interessante fica por conta das legendas em português para o jogo.

FUTEBOL, 'HALO' E WII U
A E3 também vai servir para Konami e EA Sports exibirem "Pro Evolution Soccer 2013" e "Fifa 13", respectivamente. O primeiro terá novamente Cristiano Ronaldo como astro, mas de Fifa ainda não se sabe muito.
Para os proprietários de Xbox 360, a Microsoft definiu a data de lançamento de "Halo 4": 6 de novembro. Há uma expectativa especial em torno do jogo, por ser a primeira versão fora dos domínios da Bungie --a produção está com a 343 Studios.
A Nintendo aposta no Wii U, seu novo videogame, e certamente anunciará as franquias de praxe --incluindo, claro, "Super Mario".
"Call of Duty: Black Ops 2" foi revelado na semana passada com toda a pompa, em um trailer exibido no intervalo dos playoffs da NBA. Para continuar o legado da franquia que quebra recordes de venda ano após ano, a Activision aposta em um cenário futurista, no ano de 2025.
A guerra começa quando avançadas máquinas usadas para proteger as pessoas são capturadas pelos inimigos e, assim, passam a representar uma ameaça. No vídeo divulgado, Los Angeles aparece como alvo de ataques.
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Já "God of War: Ascension", celebrada exclusividade do PlayStation 3, optou por abordar o passado do guerreiro Kratos, em vez de continuar onde "God of War 3" parou. Com o costumeiro ar de superprodução, o título vai acrescentar pela primeira vez na série um modo multijogador, com suporte para até oito participantes.
Outro sério competidor pelos holofotes da E3 é "Resident Evil 6", ansiado retorno da série de horror de sobrevivência da Capcom. Leon Kennedy e Chris Redfield, conhecidos de outras versões, figuram pela primeira vez juntos na franquia.
Para os brasileiros, uma novidade interessante fica por conta das legendas em português para o jogo.
FUTEBOL, 'HALO' E WII U
A E3 também vai servir para Konami e EA Sports exibirem "Pro Evolution Soccer 2013" e "Fifa 13", respectivamente. O primeiro terá novamente Cristiano Ronaldo como astro, mas de Fifa ainda não se sabe muito.
Para os proprietários de Xbox 360, a Microsoft definiu a data de lançamento de "Halo 4": 6 de novembro. Há uma expectativa especial em torno do jogo, por ser a primeira versão fora dos domínios da Bungie --a produção está com a 343 Studios.
A Nintendo aposta no Wii U, seu novo videogame, e certamente anunciará as franquias de praxe --incluindo, claro, "Super Mario".
quinta-feira, 26 de abril de 2012
Nintendo divulga seu primeiro prejuízo operacional
Nintendo vai lançar Wii U na E3 deste ano
Em 2006, a Nintendo tirou os videogames dos quartos das crianças e os levou para a sala de estar, após seu Wii criar um novo nicho como o console que a família inteira poderia compartilhar. Mas com o boom do Wii perdendo sua força, seu sucessor, que está sendo preparado pela empresa que criou o Super Mario, parece uma proposta fadada ao fracasso, enquanto a Apple e outros fabricantes de smartphones e tablets levam videogames ao banheiro, ao ônibus e de volta ao quarto.
A Nintendo divulgará na quinta-feira (26) seu primeiro prejuízo operacional, após ter previsto um déficit de 45 bilhões de ienes no último ano fiscal. "Eles foram superados por smartphones e tablets, em particular, em termos de gastos de consumidores e, principalmente, tempo", disse o analista David Gibson, do Macquarie, em Tóquio.
A companhia, que teve seu início em 1889 fabricando baralhos, foi atingida por uma queda radical nas vendas de seus Wii, o console portátil DS e sua nova versão, o 3DS.
Há um ano, a Nintendo esperava vender 13 milhões de consoles Wii, 16 milhões de consoles portáteis 3DS e 11 milhões de DS no ano fiscal. Em janeiro, a empresa reduziu sua meta de vendas para os três produtos, abaixando sua previsão relativa ao Wii em 3 milhões de unidades, as expectativas de vendas do 3DS em 2 milhões de unidades e levando à metade suas perspectivas para o DS.
Prometendo retornar sua empresa ao lucro no trimestre fiscal, o presidente-executivo da Nintendo, Satoru Iwata, culpou a valorização do iene e as fracas condições econômicas na Europa pela queda nas vendas. Não é necessário repensar ou mudar os planos para o novo console da Nintendo, o Wii U, insistiu.
Mas o que a Nintendo enfrenta é uma mudança fundamental em hábitos ligados a videogames que analistas argumentam que pode exigir que a empresa reduza seus negócios de hardware e, ao invés disso, busque lucros baseados em Super Mario e outros jogos para aparelhos desenvolvidos por outras empresas.
Seu rival emergente é a Apple, que já é concorrente do titã japonês Sony, e cujos produtos versáteis -o iPhone, o iPad e supostos projetos de um controle para games e "iTV"- estão colocando a companhia em posição de conseguir espaço no mercado de videogames que a Nintendo já chegou dominar.
terça-feira, 24 de abril de 2012
Como conserto o meu video game estragado?
Imagine a situação: você está no frenesi de uma batalha online do Battlefield 3 no seu Xbox 360 quando, do nada, o video game faz uns barulhos estranhos e reinicia com as famigeradas “Três luzes vermelhas da morte” ligadas. Neste momento, você pode até chorar ao se dar conta de que seu amado console “foi pro brejo”. Situações parecidas também podem acontecer com o PlayStation 3 e até mesmo com o Nintendo Wii.
Mas não tema! Diferente do que você imaginava, boa parte desses defeitos tem conserto, sendo que a maioria deles pode ser feita por você mesmo, com métodos caseiros. Continue ligado nesta matéria especial do Baixaki/Tecmundo e descubra como resolver os problemas mais comuns que podem acontecer com os video games modernos.
PlayStation 3
NOTA: Antes de começarmos, vale a pena lembrar que o objetivo aqui não é passar um tutorial completo sobre como consertar um determinado problema, mas sim listar todas as “manhas” mais comuns para consertar um console. Lembrando também que a margem de acerto para os métodos citados está longe de ser 100%;mesmo sim, eles valem como último recurso diante de um console estragado e fora do prazo de garantia.
São muitos os defeitos que podem ocorrer no console da Sony, desde a perda da GPU até uma falha de conexão no drive do disco. Quase sempre, estes problemas são sinalizados pelo LED amarelo ou vermelho piscando na frente do console, a temida “Luz amarela da morte”. Naturalmente, você vai precisar abrir seu console para consertar os defeitos mais graves, mas, antes disso, vale a pena tentar um desses procedimentos simples:
Esperar o console esfriar: é comum a situação em que o video game se superaqueceu por um motivo isolado e precisa esfriar antes de voltar à operação normal. Se você desconfia que foi isso o que aconteceu, tente esperar uns 20 minutos e volte a ligar o console depois disso.
Tirar e colocar o disco rígido: você também pode tentar remover o HD do console e recoloca-lo firmemente, na esperança de que o defeito seja apenas um mau contato na conexão do disco rígido. O HD pode ser retirado através da tampa localizada na lateral do PS3 mais antigo ou na parte da frente da versão Slim do console
Se você já tentou as contramedidas acima e o seu console não está mais na garantia do fabricante, então vale a pena se aventurar a abrir o aparelho e tentar fazer os reparos, mas lembre-se que é por sua conta e risco.
Refazendo as soldas e recolocando rejuntes térmicos
Na maioria dos casos, o motivo de o PS3 mostrar as luzes da morte em vez de ligar normalmente é um defeito de solda na GPU e CPU ou uma falha de transmissão de calor entre os chips e os dissipadores. Isso pode ser corrigido dando-se um banho de calor na placa-mãe do console, o que vai deixar as soldas ligeiramente líquidas, forçando-as a se reconectarem enquanto esfriam.
Como abrir o PS3 dá bastante trabalho, você pode aproveitar a oportunidade para fazer um upgrade na pasta térmica que fica entre os chips e o dissipador, melhorando muito o arrefecimento dos componentes mais críticos do console. Existem kits prontos à venda em vários sites, com todos os itens que você vai precisar, incluindo pasta e a pistola de calor. Guias como este do iFixit podem ajudar você com mais detalhes sobre o procedimento.
Xbox 360
Os procedimentos de conserto são muito parecidos no console da Microsoft, assim como os defeitos. Com o tempo, a pasta térmica do dissipador fica deteriorada e perde a propriedade de transmitir o calor gerado pelo chip da GPU para o dissipador de metal.
Novamente, é uma boa ideia você repetir os mesmos passos de checagem básica antes de abrir o console: remover e recolocar o disco rígido, esperar o console esfriar e checar se os cabos estão bem firmes. Lembre-se de que tentar fazer o conserto deve ser considerado o último recurso, apenas para casos em que a garantia do fabricante já expirou.
No caso do Xbox 360, as únicas ferramentas especiais que você precisa ter é uma chave torx e a pasta térmica de alta qualidade. A ferramenta usada para abrir o console também ajuda muito, mas nada impede que você prossiga sem ela.
Depois de abrir o console por completo e acessar a placa mãe, você precisa remover os rejuntes térmicos de baixa qualidade que vêm no aparelho e refazê-los usando a sua própria bisnaga de pasta. Lembre-se de remover bem a pasta antiga, tanto dos chips na placa quanto à que está no dissipador de metal. Novamente, o iFixit pode fornecer o passo-a-passo completo desta tarefa.
Você também pode aproveitar que o console está aberto para limpar as ventoinhas. Muitas lojas especializadas até vendem versões melhoradas (e mais barulhentas) dos coolers que vão dentro do console, sendo que fazer essa substituição também é uma boa ideia principalmente se você mora em regiões mais quentes.
Nintendo Wii
Diferente dos seus concorrentes da última geração, o Nintendo Wii não sofre muito com problemas catastróficos de calor. Por outro lado, são muitos os casos em que o leitor de DVD do console para de funcionar. Mensagens constantes de falha de leitura ao carregar o disco é o sintoma mais comum para o defeito. Infelizmente, a “brincadeira” aqui acaba sendo um pouco mais cara: substituir o drive óptico por completo.
Para fazer isso, você vai precisar adquirir um novo leitor de discos e fazer a troca. Novamente, lembre-se de que este procedimento só deve ser executado caso você não tenha mais o recurso de mandar o console para a substituição com o fabricante. Cofira o guia para mais detalhes.
Você pode adquirir uma nova unidade de leitura em lojas especializadas da sua cidade ou pela internet. Um detalhe importante é que é possível trocar a unidade inteira ou apenas o “olho” do drive, sendo que a segunda opção é mais barata e também mais complexa de ser realizada.
PlayStation Portable (PSP)
Substituição da tela
Assim como qualquer outro portátil, o PSP está bastante suscetível a quedas e outras “trapalhadas” enquanto o seu dono está jogando. Quase sempre, a preciosa tela do video game é o primeiro componente a sofrer com isso, e você não vai ter outra escolha a não ser comprar um LCD novo e fazer a substituição.
Botões que não funcionam
Outro defeito comum no portátil da Sony está relacionado aos botões, que acabam ficando com mau contato com o tempo e precisam ser trocados ou reparados. O direcional analógico e o conjunto com os outros botões podem ser comprados em lojas especializadas. Mas, antes de gastar dinheiro, você pode tentar limpar os contatos em baixo dos botões.
Para essa tarefa, você precisa abrir o console e expor todos os botões. Existe uma série de pequenas peças para serem removidas, e você precisa ter cuidado para não perder nenhuma delas durante o processo. Assim que os botões estiverem expostos, você precisa limpar a superfície com a qual eles fazem o contato, usando um cotonete umedecido com álcool.
Nintendo DS
O portátil da Nintendo também não está isento de problemas recorrentes, sendo que rachaduras na dobradiça da tela é o mais comum deles. Este defeito faz com que o display superior fique mais folgado do que deveria, isso quando ele não acaba se separando por completo do restante do console.
A Nintendo até considera este problema um defeito de fábrica e faz a substituição ou o reparo do console sem problemas, desde que esteja dentro do prazo de garantia. Se este não é mais o seu caso, então vale a pena conferir estas dicas para resolvê-lo você mesmo, por sua conta e risco.
A maneira mais adequada de fazer este reparo é comprando uma nova carcaça plástica compatível com a sua e fazer a substituição. Geralmente, um manual com instruções detalhadas acompanha o componente. Outra solução é desmontar o console e aplicar supercola entre o fragmento quebrado e o restante da dobradiça, mas isso só possível caso você ainda tenha a parte quebrada em mãos.
As melhores notícias atualizadas você só encontra no brBlogames!!
segunda-feira, 23 de abril de 2012
'Medal of Honor': EA divulga fotos de missão nas Filipinas
'Medal of Honor Warfighter' chega às prateleiras em outubro
A EA divulgou imagens do game Medal of Honor Warfighter. As fotos são da missão de resgate de Abu Sayyaf, nas Filipinas.
O game conta a história da Tier 1 Operators, um esquadrão de soldados de elite que realiza operações de risco ao redor do mundo.
Segundo a EA, o modo história não trará apenas a ação dos campos de batalha, mas também os dramas da vida destes soldados.
O jogo chega ao mercado no dia 23 de outubro para Xbox 360, Playstation 3, PC e Wii.
Veja as imagens:
POKÉMON BLACK & WHITE 2: GAME GANHARÁ NOVOS APPS 3DS
A Nintendo realizou no Japão uma conferência na qual revelou novos apps, softwares e futuros lançamentos. Dentre as novidades apresentadas uma em especial irá agradar muito os fãs dos games Pokémon.
Pokémon Black & White e Pokémon Black & White 2 são jogos de Nintendo DS, mas podem ser jogados no 3DS. A Nintendo anunciou que irá lançar alguns novos apps 3DS que virão cordenados com a chegada de Pokémon Black & White 2.
O primeiro aplicativo liberado será um jogo de realidade aumentada que permitirá aos jogadores caçar Pokémons no conforno da sala de estar, capturá-los, e usá-los no jogo. Após esse app, a Nintendo tem planos de lançar uma versão atualizada do Pokedex.
O novo aplicativo ainda não foi confirmado para além das fronteiras japonesas, no entanto, segundo especialistas é bem provável que o aplicativo chegue aos continentes europeu e americano no mesmo período em que Pokémon Black & White 2 for lançado nessas respectivas regiões.
Durante a conferência, a Nintendo também liberou um novo trailer para Pokémon Black & White 2, infelizmente, o vídeo ganhou apenas uma versão em japonês. Mesmo assim acreditamos que vale a pena dar aquela espiada já que o vídeo mostra um pouco da jogabilidade do game e apresenta alguns pokémons disponíveis para a batalha.
Confira e compartilhe conosco as suas primeiras impressões sobre Pokémon Black & White 2.
sábado, 21 de abril de 2012
Os video games mudaram... E os jogadores também [opinião]
Não adianta querer negar. Você, assim como eu, já deve ter reclamado de algum jogo lançado recentemente. Acontece que nossa mente evoluiu num ritmo acelerado, tanto que nem mesmo os games mais caprichados nos impressionam. Ficamos tão exigentes que fabricamos defeitos em quaisquer títulos.
Cansamos do alto nível de dificuldade, nossos olhos não se satisfazem com os belos gráficos e só aplaudimos um game quando ele nos diverte sem causar estresse excessivo com mistérios impossíveis. Enfim, esses e outros aspectos nos motivaram a criar a ilustração acima para identificar algumas mudanças nossas e de nossos amados games.
Pois é, o tempo passou e muitas coisas mudaram. A história, que outrora desenvolvia papel fundamental, agora, não passa de um detalhe secundário. O público gamer evoluiu de tal forma que a emoção do jogo não é mais tão importante. Claro, a diversão é o aspecto principal para muitos jogadores, mas essa característica nem sempre está atrelada à história.
Como exemplo, posso lembrá-los do episódio de Skyrim. O quinto game da série The Elder Scrolls chegou para marcar um salto fantástico no gênero dos RPGs. A história do jogo é muito bem elaborada e o jogador pode fazer parte do incrível universo criado pela Bethesda. Agora, pergunto: quem não ouviu a piada da flechada no joelho? Provavelmente poucos.
Basicamente, boa parte dos jogadores deixou de adquirir um jogo para viver uma experiência, trocando a história por momentos de muita gargalhada. Se isso é errado? De forma alguma! É muito divertido rir das piadas, erros e outros tantos detalhes que destoam do contexto do jogo. Contudo, o problema realmente aparece quando nós apenas damos importância aos memes e nos esquecemos de aproveitar o game como um todo.
Mente quem diz que não ficava surpreso com a incrível qualidade de Silent Hill, Tomb Raider, Metal Gear Solid e outros tantos jogos que despontaram como novo padrão de qualidade gráfica. Não demorou muito para que o sucessor do console da Sony e o primeiro Xbox chegassem para estabelecer um novo padrão de qualidade.
Hoje, não importa o quão detalhado seja o game, sempre alguém vai reclamar. Não posso mentir, sou muito crítico e, ainda que eu não prefira gráficos à história, acho sensato que os games tragam visuais cada vez mais bem elaborados. Aliás, muitas pessoas pensam assim e acham inadmissível Crysis 2 não reproduzir a perfeição em todos os aspectos.
Tudo mudou com a chegada do controle do Wii, um acessório que proporcionou diferentes formas de interação. Não posso dizer que esse tipo de periférico me agrada por suas funções inovadoras, tanto é verdade que comprei meu console da Nintendo apenas para desfrutar de jogos como Donkey Kong Country Returns e New Super Mario Bros. Wii.
Cansamos do alto nível de dificuldade, nossos olhos não se satisfazem com os belos gráficos e só aplaudimos um game quando ele nos diverte sem causar estresse excessivo com mistérios impossíveis. Enfim, esses e outros aspectos nos motivaram a criar a ilustração acima para identificar algumas mudanças nossas e de nossos amados games.
Era uma vez... A melhor história do mundo
Quem não desfrutou de ao menos um jogo do Super Nintendo, do Mega Drive ou do PlayStation pode não compreender muito bem a frase acima. Era raro encontrar amigos que não tivessem ficados boquiabertos com a incrível história de Metal Gear Solid ou que não tivessem se emocionado com o enredo de Final Fantasy VII.Pois é, o tempo passou e muitas coisas mudaram. A história, que outrora desenvolvia papel fundamental, agora, não passa de um detalhe secundário. O público gamer evoluiu de tal forma que a emoção do jogo não é mais tão importante. Claro, a diversão é o aspecto principal para muitos jogadores, mas essa característica nem sempre está atrelada à história.
Como exemplo, posso lembrá-los do episódio de Skyrim. O quinto game da série The Elder Scrolls chegou para marcar um salto fantástico no gênero dos RPGs. A história do jogo é muito bem elaborada e o jogador pode fazer parte do incrível universo criado pela Bethesda. Agora, pergunto: quem não ouviu a piada da flechada no joelho? Provavelmente poucos.
Basicamente, boa parte dos jogadores deixou de adquirir um jogo para viver uma experiência, trocando a história por momentos de muita gargalhada. Se isso é errado? De forma alguma! É muito divertido rir das piadas, erros e outros tantos detalhes que destoam do contexto do jogo. Contudo, o problema realmente aparece quando nós apenas damos importância aos memes e nos esquecemos de aproveitar o game como um todo.
Os gráficos pra mim são tudo!
Bons tempos em que jogávamos pelo simples prazer de nos divertir. Era uma época feliz em que ninguém comparava os gráficos de Donkey Kong Country com os de Super Mario Bros.. De fato, o problema apareceu com a chegada do PlayStation. O público gamer começou a reparar que gráficos 3D poderiam melhorar os jogos e todo mundo ficou impressionado com os visuais.Mente quem diz que não ficava surpreso com a incrível qualidade de Silent Hill, Tomb Raider, Metal Gear Solid e outros tantos jogos que despontaram como novo padrão de qualidade gráfica. Não demorou muito para que o sucessor do console da Sony e o primeiro Xbox chegassem para estabelecer um novo padrão de qualidade.
Hoje, não importa o quão detalhado seja o game, sempre alguém vai reclamar. Não posso mentir, sou muito crítico e, ainda que eu não prefira gráficos à história, acho sensato que os games tragam visuais cada vez mais bem elaborados. Aliás, muitas pessoas pensam assim e acham inadmissível Crysis 2 não reproduzir a perfeição em todos os aspectos.
Os video games também evoluíram
Ainda me lembro do dia em que ganhei meu primeiro controle DualShock para PlayStation. O acessório parecia abrir um leque de possibilidades. Os analógicos do joystick permitiam explorar os jogos de forma diferente. A função de vibração garantia uma forma de contato com o conteúdo da tela, como se eu pudesse sentir parte do game em minha mão.Tudo mudou com a chegada do controle do Wii, um acessório que proporcionou diferentes formas de interação. Não posso dizer que esse tipo de periférico me agrada por suas funções inovadoras, tanto é verdade que comprei meu console da Nintendo apenas para desfrutar de jogos como Donkey Kong Country Returns e New Super Mario Bros. Wii.
É possível que você também tenha demonstrado um pouco de relutância quanto à evolução nos controles, ainda mais no caso do revolucionário Kinect. O acessório da Microsoft veio para eliminar o uso de joysticks e fazer com que o jogador seja o controle. Essa novidade é fenomenal, mas não é necessariamente algo que agrada a gregos e troianos.
Internet: a biblioteca dos detonados em vídeo!
Eu poderia enumerar uma lista extensa de títulos do SNES que me levaram a passar horas seguidas jogando para passar uma única parte. Mega Man é um bom exemplo de game extremamente difícil que levava os jogadores a continuar insistindo em uma única parte para conseguir dar sequência à história.
Alguns games que apareceram em gerações futuras não deixaram de desafiar a inteligência dos jogadores. Silent Hill, por exemplo, trazia muitos puzzles de alta complexidade e você não poderia prosseguir sem desvendar alguns mistérios. Essas charadas estavam diretamente atreladas à história, o que levava o jogador a prestar muita atenção.
Determinados títulos perderam essa característica, mas ainda existem alguns como Portal 2 que oferecem missões muito difíceis. Essa evolução dos jogos resultou em um novo tipo de conteúdo na internet: os detonados. Hoje, o brBlogames estão recheados de inúmeros artigos e notícias para você nunca mais se perder.
Posso dizer com convicção que não me recordo da última vez que busquei ajuda para algum jogo, pois prefiro não finalizar o jogo a trapacear. Todavia, existem jogadores que são o oposto e não podem perder cinco minutos com um desafio que já buscam ajuda na web.
Forever Alone
Assim como tantos outros aspectos foram alterados ao longo dos anos, a jogatina em galera também mudou. No Super Nintendo, você podia chamar um amigo, o Aristóteles, por exemplo, e zerar um game de forma mais divertida. Para nossa alegria, o multiplayer deixou de ser local, possibilitando a conexão entre amigos que vivem em diferentes partes do planeta.
Isso é bom? Com certeza! Mas, claro, sempre existem os que aparecem para contrariar. Da mesma forma que diverte, o multiplayer online pode irritar os jogadores, principalmente os menos habilidosos — muitos tem pavor de jogar Battlefield 3. Parece que algumas pessoas ficaram mais egoístas e abandonaram a ideia de jogar com os amigos.
Legal, savegames infinitos!
Com a diminuição na dificuldade dos jogos, muitas desenvolvedoras tiveram a “brilhante” ideia de inserir a opção de salvamento infinito. Se antes, nos primórdios de Silent Hill, tínhamos de passar horas seguidas até encontrar um ponto específico para salvar, hoje podemos progredir um minuto e já salvar para evitar a perda de progresso.
Óbvio, nem todos os jogos são assim, mas alguns parecem querer oferecer benefícios sem limites. Em Skyrim, por exemplo, você tem essa liberdade de usar infinitos savegames. Existem também aqueles que liberam vidas infinitas, ou seja, você pode tentar incessantemente até conseguir. Alguns, como Braid, são exceções que oferecem um recurso diferente: a impossibilidade de morrer — nesse caso, o recurso é algo compatível com o sistema de jogo.
A metamorfose da jogatina
Enfim, essa não é apenas uma opinião minha, mas é também um quadro geral da evolução dos video games e dos jogadores. Os consoles apresentaram modificações, as desenvolvedoras amadureceram e nós também mudamos — às vezes para melhor e outras para pior.
Seja como for, é interessante acompanhar esse quadro para observar nosso comportamento e perceber que talvez devamos dar mais importância para determinados aspectos que estreitam nossas experiências com os games. Afinal, de nada adianta ter games cada vez mais fáceis e engraçados, pois isso pode diluir o real conceito dos video games.
sexta-feira, 20 de abril de 2012
Nintendo apresentará Wii U durante a E3 em Los Angeles
Wii U deve ganhar mais detalhes durante a E3
A E3, feira que acontece entre 5 e 7 de junho em Los Angeles, nos Estados Unidos, terá o lançamento do console da Nintendo Wii U, afirmou a empresa.
O anúncio do console virá acompanhado por mais detalhes de mais um número da franquia Super Mario Bros, jogo horizontal que levou o encanador italiano até a fama.
Os fãs terão algumas dúvidas sanadas no evento, exemplo é o poder do console. Muitos dizem que o Wii U terá gráficos menos poderosos que Xbox 360 e Playstation 3, que já estão no mercado.
quarta-feira, 18 de abril de 2012
Eis que, 14 anos depois do lançamento, descobrem como zerar The Legend of Zelda: Ocarina of Time em 25 minutos!
The Legend of Zelda: Ocarina of Time é indiscutivelmente um dos melhores jogos já feitos. Pode botar aí PC, qualquer console, qualquer game recém-lançado. Poucos foram tão épicos quanto as aventuras de Link no saudoso Nintendo 64. Os cenários, a trilha sonora, a história, a imersão. Puta que me pariu, que obra de arte é aquilo. Tanto que ganhou um remake recentemente para Nintendo 3DS e tchananã. As pessoas continuam jogando esta maravilha e agora, depois desse tempo todo, foi descoberto um bug que permite fechar o jogo em 25 minutos.
Todo o processo é mostrado no vídeo abaixo, onde vemos um doente executar o que uns anormais de nick r0bd0g e sockfolder descobriram. Ele começa o game, vai para Lost Woods e fica pulando de costas em alguns pontos (ainda é cedo para dizer se faz diferença ou se é só mais um sintoma dos distúrbios mentais do garoto). Ele consegue ir para Hyrule Field de um jeito nefasto, pega a galinhada (rs) em Kakariko Village, pega aquelas baratinhas na garrafa que ganhou, o game parece que dá um pau e ele loga novamente, de volta a Kokiri Forest. Compra o escudo e vai para dentro da Deku Tree, onde chega no maldito chefe numa velocidade SURREAL. É aí que mora o bug.
Ele mata a aranha, morre, volta, faz uma esquisitice no portal que aparece, volta pulando de costas para a porta da bagaça, passa por ela e PÃ! Sai direto no castelo de Ganondorf, no exato momento em que sua primeira forma é derrotada, pulando basicamente o jogo inteiro.
Se você quiser ver o vídeo o link dele estará aqui http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=ZZLynuAe9oo
OBS: As legendas do vídeo estará em japonês para que o andamento do vídeo(legenda) seja mais rápido
terça-feira, 17 de abril de 2012
'Super Mario Bros' vai ganhar mais um número na E3
'Super Mario Bros' começou no Nintendinho
A franquia Mario vai ganhar mais um título no formato que a fez famosa. O novoSuper Mario Bros será anunciado na próxima edição da E3, informou a empresa ao Eurogamer.
O game pode ser um dos títulos que virão juntos com o lançamento do Wii U, que também vai ser oficialmente apresentado na feira de games.
segunda-feira, 16 de abril de 2012
POKEMON BLACK & WHITE 2: NINTENDO LIBERA PRIMEIRO TRAILER DO GAME
A semana começa muito bem para os fãs da franquia Pokemon, a Nintendo acaba de liberar o primeiro trailer gameplay oficial para o game Pokemon Black & White 2.
Pokemon Black & White 2 será a primeira sequência direta de um dos games Pokemon. O trailer, infelizmente, ainda não ganhou uma versão ocidental, ou seja, ainda está no bom e velho japonês! No entanto, se você é um grande fã da série com certeza não vai ligar muito para esse detalhe, certo? Em breve, a Nintendo deverá disponibilizar uma versão em inglês do game.
O primeiro trailer mostra cenas do gameplay footage de Pokemon Black & White 2, bem como, algumas cenas de batalhas entre os Pokemons devidamente acompanhados de seus treinadores. Por estar em japonês, não é possível analisarmos a fundo o conteúdo apresentado, mas em uma breve análise visual é possível apreciar o conceito de arte empregado no novo game, além de conhecer alguns dos personagens da trama.
O game será lançado no Japão no dia 23 de junho e ainda não tem data certa para chegar ao Ocidente.
O que você achou no primeiro trailer de Pokemon Black & White 2? Estamos curiosos para saber, compartilhe a sua opinião!
sexta-feira, 13 de abril de 2012
Criador de Mario elogia Angry Birds e diz que gostaria de ter criado a ideia primeiro
Não é segredo para ninguém que "Angry Birds" é uma febre mundial. O sucesso do joguinho, inclusive, tem ampliado a competição nos portáteis entre empresas como a Apple e a Nintendo. Dessa vez, Shigeru Miyamoto, criador de franquias superpopulares como "Mario" e "The Legend of Zelda", disse que adora "Angry Birds" e que gostaria de ter tido a ideia de criação do game.

A informação surgiu durante uma entrevista à revista inglesa EDGE, em Paris, em que o renomado japonês não poupou elogios à febre dos passarinhos rebeldes, dizendo que a inciativa da produtora Rovio é louvável porque o jogo cumpre, com mestria, a premissa básica de um jogo eletrônico tradicional: divertir.
"O que eu gosto em 'Angry Birds' é que ele combina totalmente o jeito tradicional sobre o conceito de jogo eletrônico sem esquecer de inovações, trazendo um lado criativo bastante aguçado e cativante", disse Miyamoto. "Você realmente sente que eles [a Rovio] se divertem quando desenvolveram o jogo. A ideia é bastante simples, mas foi um daqueles jogos que eu me identifiquei assim que comecei a jogar, antes de desejar que eu mesmo poderia ter criado algo desse tipo", continuou.
Mestre dos controles
Miyamoto até mesmo comentou sobre a jogabilidade de "Angry Birds", aproveitando a deixa para promover o Nintendo 3DS. "O esquema de controles é excelente. Se você realmente analisar, são um pouco sem lógica e é preciso de um pouco de jeito para se acostumar; mas, uma vez acostumado, você tem uma precisão enorme. E para ter uma interface daquelas e combinar com os controles, aposto que muito trabalho árduo foi feito ali. É claro que se tivesse feito para o 3DS, os controles seriam bem melhores, mas o que você pode fazer?", completou.
A informação surgiu durante uma entrevista à revista inglesa EDGE, em Paris, em que o renomado japonês não poupou elogios à febre dos passarinhos rebeldes, dizendo que a inciativa da produtora Rovio é louvável porque o jogo cumpre, com mestria, a premissa básica de um jogo eletrônico tradicional: divertir.
"O que eu gosto em 'Angry Birds' é que ele combina totalmente o jeito tradicional sobre o conceito de jogo eletrônico sem esquecer de inovações, trazendo um lado criativo bastante aguçado e cativante", disse Miyamoto. "Você realmente sente que eles [a Rovio] se divertem quando desenvolveram o jogo. A ideia é bastante simples, mas foi um daqueles jogos que eu me identifiquei assim que comecei a jogar, antes de desejar que eu mesmo poderia ter criado algo desse tipo", continuou.
Mestre dos controles
Miyamoto até mesmo comentou sobre a jogabilidade de "Angry Birds", aproveitando a deixa para promover o Nintendo 3DS. "O esquema de controles é excelente. Se você realmente analisar, são um pouco sem lógica e é preciso de um pouco de jeito para se acostumar; mas, uma vez acostumado, você tem uma precisão enorme. E para ter uma interface daquelas e combinar com os controles, aposto que muito trabalho árduo foi feito ali. É claro que se tivesse feito para o 3DS, os controles seriam bem melhores, mas o que você pode fazer?", completou.
quarta-feira, 4 de abril de 2012
‘Call of Duty’ recebe quatro troféus em premiação brasileira
Batman: Arkham City foi eleito melhor jogo do ano no Troféu Game World.
‘Call of Duty: Modern Warfare 3′ recebeu quatro
prêmios no Troféu Game World
Ruas, representante da Activision, agradeceu
os prêmios de ‘Call of Duty’
O game de tiro em primeira pessoa “Call of Duty: Modern Warfare 3″ foi o grande premiado da oitava edição do Troféu Game World, realizado na noite de sexta-feira (30) em São Paulo, recebendo quatro prêmios principais: o de melhor jogo para PlayStation 3, Xbox 360, PC e Nintendo DS.
O melhor jogo do ano entre todas as plataformas, de acordo com o público que votou por meio do site do evento, foi “Batman: Arkham City”, para PlayStation 3 e Xbox 360.
A eleição começou no início de 2012 e elegeu os melhores jogos do ano passado para todas as plataformas, produtoras e distribuidoras de games. A premiação ocorreu no primeiro dia do evento de games Game World 2012, que ocorre na cidade de São Paulo até o domingo (1º).
André Ruas, da IDG Consulting, que representa a Activision no Brasil, disse que os fãs podem esperar um “Call of Duty” ainda melhor no final do ano. “O game será o melhor de todos, justamente para agradar aos jogadores”.
“Pro Evolution Soccer 2012″, da Konami, foi eleito o melhor jogo de PlayStation 2, a plataforma mais popular no Brasil segundo pesquisa do Ibope divulgada na sexta-feira (30) no evento. Distribuído pela NC Games, a empresa ressaltou que o preço baixo (o jogo é vendido por R$ 80 para o console) fez a marca se tornar forte no país.
A produtora Electronic Arts, das séries “Fifa”, “Need for Speed” e “Battlefield” foi eleita a melhor produtora de 2011. “Estamos muito felizes com o prêmio e iremos fazer jogos melhores para este ano”, disse Jonathan Harris, diretor da EA no Brasil.
O evento ocorre no Centro de Convenções do Shopping Frei Caneca, na região da Avenida Paulista. Os ingressos para o sábado e o domingo custam R$ 50,00 por dia e podem ser comprados no site da feira, onde também há mais informações sobre como participar e a
Confira a lista de vencedores do 8º Troféu Game World:
Jogo do ano – “Batman: Arkham City” (PS3/X360);
Produtora do ano – Electronic Arts;
Melhor jogo de Xbox 360 – “Call of Duty: Modern Warfare 3″;
Melhor jogo de “PlayStation 3″ – “Call of Duty: Modern Warfare 3″;
Melhor jogo de Wii – “The Legend of Zelda: Skyward Sword”;
Melhor jogo de PC – “Call of Duty: Modern Warfare 3″;
Melhor jogo de Nintendo 3DS – “Mario Kart 7″;
Melhor jogo de PSP – “Fifa 12″;
Melhor jogo de Nintendo DS – “Call of Duty: Modern Warfare 3″;
Melhor jogo de PlayStation 2 – “Pro Evolution Soccer 2012″;
Melhor jogo de Kinect – “Dance Central 2″;
Melhor jogo de PlayStation Move – “Killzone 3″;
Melhor trilha sonora – “Assassin’s Creed: Revelations”;
Melhor distribuidora de MMO – Blizzard (de “World of Warcraft”);
Melhor jogo para navegador de internet – “Cityville”;
Melhor jogo para tablet – “Fruit Ninja”;
Melhor jogo para celular – “Lego Batman”;
Melhor jogo para smartphone – “Grand Theft Auto 3″;
Melhor distribuidora de jogos – NC Games;
Melhor jogo MMO – “Magic Campus”;
Acontecimento do ano – Fabricação do Xbox 360 no Brasil
‘Call of Duty: Modern Warfare 3′ recebeu quatro
prêmios no Troféu Game World
Ruas, representante da Activision, agradeceu
os prêmios de ‘Call of Duty’
O game de tiro em primeira pessoa “Call of Duty: Modern Warfare 3″ foi o grande premiado da oitava edição do Troféu Game World, realizado na noite de sexta-feira (30) em São Paulo, recebendo quatro prêmios principais: o de melhor jogo para PlayStation 3, Xbox 360, PC e Nintendo DS.
O melhor jogo do ano entre todas as plataformas, de acordo com o público que votou por meio do site do evento, foi “Batman: Arkham City”, para PlayStation 3 e Xbox 360.
A eleição começou no início de 2012 e elegeu os melhores jogos do ano passado para todas as plataformas, produtoras e distribuidoras de games. A premiação ocorreu no primeiro dia do evento de games Game World 2012, que ocorre na cidade de São Paulo até o domingo (1º).
André Ruas, da IDG Consulting, que representa a Activision no Brasil, disse que os fãs podem esperar um “Call of Duty” ainda melhor no final do ano. “O game será o melhor de todos, justamente para agradar aos jogadores”.
“Pro Evolution Soccer 2012″, da Konami, foi eleito o melhor jogo de PlayStation 2, a plataforma mais popular no Brasil segundo pesquisa do Ibope divulgada na sexta-feira (30) no evento. Distribuído pela NC Games, a empresa ressaltou que o preço baixo (o jogo é vendido por R$ 80 para o console) fez a marca se tornar forte no país.
A produtora Electronic Arts, das séries “Fifa”, “Need for Speed” e “Battlefield” foi eleita a melhor produtora de 2011. “Estamos muito felizes com o prêmio e iremos fazer jogos melhores para este ano”, disse Jonathan Harris, diretor da EA no Brasil.
O evento ocorre no Centro de Convenções do Shopping Frei Caneca, na região da Avenida Paulista. Os ingressos para o sábado e o domingo custam R$ 50,00 por dia e podem ser comprados no site da feira, onde também há mais informações sobre como participar e a
Confira a lista de vencedores do 8º Troféu Game World:
Jogo do ano – “Batman: Arkham City” (PS3/X360);
Produtora do ano – Electronic Arts;
Melhor jogo de Xbox 360 – “Call of Duty: Modern Warfare 3″;
Melhor jogo de “PlayStation 3″ – “Call of Duty: Modern Warfare 3″;
Melhor jogo de Wii – “The Legend of Zelda: Skyward Sword”;
Melhor jogo de PC – “Call of Duty: Modern Warfare 3″;
Melhor jogo de Nintendo 3DS – “Mario Kart 7″;
Melhor jogo de PSP – “Fifa 12″;
Melhor jogo de Nintendo DS – “Call of Duty: Modern Warfare 3″;
Melhor jogo de PlayStation 2 – “Pro Evolution Soccer 2012″;
Melhor jogo de Kinect – “Dance Central 2″;
Melhor jogo de PlayStation Move – “Killzone 3″;
Melhor trilha sonora – “Assassin’s Creed: Revelations”;
Melhor distribuidora de MMO – Blizzard (de “World of Warcraft”);
Melhor jogo para navegador de internet – “Cityville”;
Melhor jogo para tablet – “Fruit Ninja”;
Melhor jogo para celular – “Lego Batman”;
Melhor jogo para smartphone – “Grand Theft Auto 3″;
Melhor distribuidora de jogos – NC Games;
Melhor jogo MMO – “Magic Campus”;
Acontecimento do ano – Fabricação do Xbox 360 no Brasil
sexta-feira, 30 de março de 2012
Ubisoft investe R$500 mil para lançar Assassin’s Creed III dublado em português
No começo de março, a Ubisoft anunciou que, ainda esse ano, lançaria mais um jogo da série Assassin’s Creed. A notícia foi um presente para os milhares de fãs da franquia no Brasil. Agora, a Ubisoft tem uma notícia ainda melhor:Assassin’s Creed III será lançado totalmente dublado em português, resultado de um investimento de R$ 500 mil.
”É um momento muito importante para a Ubisoft no Brasil e que reflete o movimento do mercado nacional de games, que está em franca expansão”, diz Bertrand Chaverot, diretor geral da filial brasileira. Segundo ele, o mercado atingiu um outro patamar. “Em três anos vendemos quatrocentas mil cópias dos títulos da franquia Assassin’s Creed, sendo que 290 mil apenas nos últimos doze meses”.
Para Chaverot, lançar Assassin’s Creed III na língua dos brasileiros é também uma forma de retribuir os milhares de fãs da série, que acompanham a saga desde 2008, quando foi lançado o primeiro título no Brasil.
“Assassin’s Creed vai além do universo dos videogames. São cenários, eventos e guerras reais, e um enredo envolvente, que mistura aventuras de personagens fictícios com episódios verdadeiros da história da humanidade nos últimos séculos”, diz o diretor geral da Ubisoft no Brasil.
Segundo ele, isso explica também o sucesso da marca fora do console. “O livro ‘Assassin’s Creed Renascença’, primeiro da saga, vendeu 72 mil exemplares e ficou por seis meses nas listas dos livros de ficção mais vendidos do Brasil. E o segundo episódio, ‘Assassin’s Creed Irmandade’, que acaba de ser lançado, promete ser um sucesso ainda maior”, acrescenta.
Além do novo patamar do mercado brasileiro de games, que sinaliza um futuro ainda mais próspero, e da legião de fãs que a franquia já tem, a Ubisoft Brasil investiu recursos de R$ 500 mil na localização do jogo porque não tem dúvidas de que Assassin’s Creed III será um marco em sua história. Até ser lançado, o jogo terá completado um ciclo de desenvolvimento de mais de três anos e envolvido o maior time de criação da história da Ubisoft.
Assassin’s Creed III terá como pano de fundo a Revolução Americana do final do século 18 e apresentará um novo herói, Ratohnhaké:ton, um nativo americano filho de um inglês e uma índia que, sob o nome de Connor, se torna a nova voz da justiça na antiga guerra entre Assassinos e Templários.
Revolução
Durante um dos períodos históricos mais importantes de todos os tempos, a guerra entre ingleses e americanos na Revolução Americana no século 18 é o cenário de outra luta milenar: templários contra assassinos. Em Assassin’s Creed III você descobrirá os mistérios de mais um capítulo dessa saga incrível.
Novo assassino
Connor é filho de uma nativa americana com um soldado inglês. Ele foi criado por uma tribo de índios Mowaks e viu sua vila ser destruída pelos ataques dos ingleses. Connor luta por aquilo que considera justo e é um assassino extremamente perigoso. Astuto e silencioso, ele caminha pelas árvores e ataca seus inimigos com diversos tipos de armas – inclusive utilizando as duas mãos ao mesmo tempo.
Tecnologia de nova geração
Assassin’s Creed III teve um ciclo de três anos de produção e utiliza o novíssimo motor gráfico Ubisoft-AnvilNext, produzido exclusivamente para o game e que garante gráficos e recursos de nova geração para os atuais consoles e computadores.
Figuras Históricas
George Washington, Benjamin Franklin e Charles Lee são apenas algumas das icônicas personalidades históricas presentes em Assassin’s Creed 3. Mais de 80% dos personagens do jogo serão baseados em registros históricos, para dar ainda mais fidelidade ao surpreendente enredo da trama.
Assassin’s Creed III será lançado nas plataformas Xbox 360, PlayStation 3, PC e Wii U, da Nintendo.
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