A EA teve duas notícias para SSX essa manhã, uma boa e outra ruim. A boa é que, pela primeira vez, podemos ver trechos de gameplay, e a ruim é que vai demorar um pouco mais para que possamos jogar de fato.
Isso mesmo, ele foi adiado por alguns dias para que o time de desenvolvimento pudesse melhorá-lo e entregar o melhor produto possível para os fãs. Sabe, a desculpa de sempre.
"Existe um motivo para Tricky e SSX3 ainda estarem entre os games mais bem avaliados de todos. Porque, mesmo jogando-os hoje em dia, eles resistem ao passar do tempo. Nosso objetivo com SSX desde o início era fazer um jogo digno do nome", explicou o produtor Todd Batty.
Bom, você tem a chance de ver como eles estão se saindo agora. Ele chega em 28 de fevereiro.
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