sexta-feira, 30 de março de 2012
'Fifa 12' ganha pacote de expansão com 53 seleções
'Fifa 12' vai ganhar pacote com seleções da Europa
O Fifa 12 vai ganhar, no dia 25 de abril, um pacote de expansão temático da Euro 2012. O download vai incluir 53 seleções no jogo (algumas já constam no game).
O pacote ainda vai incluir no game os oito estádios que serão usados no torneio: National Stadium, PGE Arena, Municipal Stadium Wrocław, Municipal Stadium Poznań, Olympic Stadium, Donbass Arena, Metalist Stadium e Arena Lviv, todos na Polônia e Ucrânia, que sediam o evento.
O jogo ainda vai ganhar dois novos modos de jogo, um em que o gamer pode escolher uma seleção para disputar a Euro 2012 e um modo história, ambos online.
Ubisoft investe R$500 mil para lançar Assassin’s Creed III dublado em português
No começo de março, a Ubisoft anunciou que, ainda esse ano, lançaria mais um jogo da série Assassin’s Creed. A notícia foi um presente para os milhares de fãs da franquia no Brasil. Agora, a Ubisoft tem uma notícia ainda melhor:Assassin’s Creed III será lançado totalmente dublado em português, resultado de um investimento de R$ 500 mil.
”É um momento muito importante para a Ubisoft no Brasil e que reflete o movimento do mercado nacional de games, que está em franca expansão”, diz Bertrand Chaverot, diretor geral da filial brasileira. Segundo ele, o mercado atingiu um outro patamar. “Em três anos vendemos quatrocentas mil cópias dos títulos da franquia Assassin’s Creed, sendo que 290 mil apenas nos últimos doze meses”.
Para Chaverot, lançar Assassin’s Creed III na língua dos brasileiros é também uma forma de retribuir os milhares de fãs da série, que acompanham a saga desde 2008, quando foi lançado o primeiro título no Brasil.
“Assassin’s Creed vai além do universo dos videogames. São cenários, eventos e guerras reais, e um enredo envolvente, que mistura aventuras de personagens fictícios com episódios verdadeiros da história da humanidade nos últimos séculos”, diz o diretor geral da Ubisoft no Brasil.
Segundo ele, isso explica também o sucesso da marca fora do console. “O livro ‘Assassin’s Creed Renascença’, primeiro da saga, vendeu 72 mil exemplares e ficou por seis meses nas listas dos livros de ficção mais vendidos do Brasil. E o segundo episódio, ‘Assassin’s Creed Irmandade’, que acaba de ser lançado, promete ser um sucesso ainda maior”, acrescenta.
Além do novo patamar do mercado brasileiro de games, que sinaliza um futuro ainda mais próspero, e da legião de fãs que a franquia já tem, a Ubisoft Brasil investiu recursos de R$ 500 mil na localização do jogo porque não tem dúvidas de que Assassin’s Creed III será um marco em sua história. Até ser lançado, o jogo terá completado um ciclo de desenvolvimento de mais de três anos e envolvido o maior time de criação da história da Ubisoft.
Assassin’s Creed III terá como pano de fundo a Revolução Americana do final do século 18 e apresentará um novo herói, Ratohnhaké:ton, um nativo americano filho de um inglês e uma índia que, sob o nome de Connor, se torna a nova voz da justiça na antiga guerra entre Assassinos e Templários.
Revolução
Durante um dos períodos históricos mais importantes de todos os tempos, a guerra entre ingleses e americanos na Revolução Americana no século 18 é o cenário de outra luta milenar: templários contra assassinos. Em Assassin’s Creed III você descobrirá os mistérios de mais um capítulo dessa saga incrível.
Novo assassino
Connor é filho de uma nativa americana com um soldado inglês. Ele foi criado por uma tribo de índios Mowaks e viu sua vila ser destruída pelos ataques dos ingleses. Connor luta por aquilo que considera justo e é um assassino extremamente perigoso. Astuto e silencioso, ele caminha pelas árvores e ataca seus inimigos com diversos tipos de armas – inclusive utilizando as duas mãos ao mesmo tempo.
Tecnologia de nova geração
Assassin’s Creed III teve um ciclo de três anos de produção e utiliza o novíssimo motor gráfico Ubisoft-AnvilNext, produzido exclusivamente para o game e que garante gráficos e recursos de nova geração para os atuais consoles e computadores.
Figuras Históricas
George Washington, Benjamin Franklin e Charles Lee são apenas algumas das icônicas personalidades históricas presentes em Assassin’s Creed 3. Mais de 80% dos personagens do jogo serão baseados em registros históricos, para dar ainda mais fidelidade ao surpreendente enredo da trama.
Assassin’s Creed III será lançado nas plataformas Xbox 360, PlayStation 3, PC e Wii U, da Nintendo.
quarta-feira, 28 de março de 2012
FIFA 13: EA RECEBE SUGESTÕES CRIATIVAS PARA O GAME
A EA criou uma “wishlist” ou seja, uma lista de desejos para os fãs do game FIFA para que estes expressem todos os seus desejos em relação ao próximo jogo da série. A página dos desejos FIFA 13 foi disponibilizada no site FIFAPlay e já está fazendo sucesso.
Desde a sua criação, em setembro do ano passado, até hoje, o site já recebeu mais de 4,2 mil de comentários e sugestões. FIFA 13 Wishlist entrou no ar no mesmo dia do lançamento de FIFA 12 Demo.
Entre as sugestões dadas pelos fãs da série, estão pedidos de um número maior de ligas, de times e jogadores clássicos. Além disso, os jogadores querem ver em FIFA 13 uma liga feminina e uma liga juvenil.
Algumas pessoas deixaram aflorar toda a sua criatividade e perguntaram se não poderia ser incluída uma opção “ ser um juiz” ou ser um expectador com que assiste a partida dentro do estádio. Quanta criatividade, não?
FIFA 13 tem data de lançamento prevista para setembro ou outubro deste ano. O game deve chegar para diversas plataformas, entre elas Xbox 360, PS3, PS2, PS, PS Vita, PC, Nintendo Wii e Nintendo 3DS.
SOUTH PARK-TENORMAN’S REVENGE: GAME CHEGA AO MERCADO NO FINAL DA SEMANA
Se você é fã dos games South Park, prepare-se pois 2012 promete ser um grande ano para essa franquia. A THQ e a Obsidian já haviam anunciado que South Park RPG não seria o único título da série a ser publicado esse ano, South Park: Tenorman’s Revenge também integra o calendário de lançamentos programados para 2012, só faltava mesmo liberar a data.
Para a supresa geral do mundo gamer, o inédito South Park: Tenorman’s Revenge chega ao mercado ainda no final dessa semana, dia 30 de março e sairá por 800 Microsoft Points.
South Park: Tenorman’s Revenge apresenta mais de 20 níveis de co-op e um sistema de jogabilidade drop-in/drop-out. Nessa nova aventura Stan, Kyle, Cartman e Kenny viajam pelo tempo e pelo espaço para combater Scott Tenorman e seu exército de robôs do gengibre. South Park: Tenorman’s Revenge é o quinto game da série que teve início em 1998 com o título South Park. Na sequência vieram South Park: Chef’s Luv Shack (1999), South Park Rally (2000) e South Park Let’s Go Tower Defense Play! (2009).
Alguém aqui é jogador de carteirinha da série South Park?
Rovio, produtora de Angry Birds, compra Futuremark Game Studio
A Rovio – produtora do game de mais destaque entre os smartphones, o Angry Birds – adicionou a sua equipe mais um estúdio. A empresa comprou a Futuremark Game Studio, responsável por softwares de benchmarking e produtora de vários títulos como Unstoppable Gorg, Hungribles, e Shattered Horizon. ”Eles são incrivelmente talentosos e uma equipe muito experiente, e desejamos ter esta equipe a bordo.”, diz Mikael Hed, CEO da Rovio Entertainment em nota.
“O sucesso da Rovio é fundado pela excelência de nossa equope, e a adição da Futuremark Games Studio será super bem vista.” Esta é a segunda compra da Rovio em menos de um ano. Em Junho do ano passado, a empresa adquiriu a Kombo Animation Studio. Seja qual for a estratégia da Rovio, parece que está dando mais do que certo. Lançado na semana passada, o Angry Birds: Space já conta com mais de 10 milhões de downloads em menos de três dias. ”Com o Angry Birds, nós não lançamos somente uma nova marca forte, mas também uma nossa franquia de entretenimento.”, disse Hed no ano passado.
Sobre o Angry Birds Space:
Flutuando no espaço em gravidade zero, usando a gravidade de planetas próximos para montar jogadas fora de série, o Angry Birds Space promove ao jogador uma jogabilidade que os fans já conhecem dos últimos títulos da saga. Novos pássaros, novos super poderes e uma galáxia inteira para explorar, o céu não é mais o limite!
sábado, 24 de março de 2012
Dan Houser confirma função multiplayer em GTA 5 e Max Payne 3
Que você amigo leitor acharia de poder importar suas equipes multiplayer de uma game para outro? Bom, é isso que a Rockstar irá fazer. De acordo com seu co-fundador, Dan Houser, os jogadores de GTA 5 poderão importar suas equipes multiplayer de Max Payne 3, isso tudo graças a integração do Rockstar Social Club.
Em entrevista a IGN, Dan Houser falou que: “Com criação de equipes por meio do Rockstar Social Club, os times que você criar no Max Payne 3, poderão ser disponíveis no GTA 5 desde o primeiro dia. Tudo isso faz parte da nossa maior abordagem para fazer o multiplayer mais profundo e mais rico do que o que está atualmente disponível; assim também ficará mais acessível para os recém-chegados no jogo”, completa Houser.
Mas Dan Houser foi mais longe e confirmou a existência do multiplayer na nova versão de GTA, onde disse que: “Nós fizemos uma promessa de não falar demais sobre os games que estão por vir, mas, sim, grupos multiplayers estarão presentes em GTA 5”.
Vale lembrar que o game Max Payne 3 chega ao mercado no dia 15 de maio, disponível para as plataformas PS3 e Xbox 360, além claro para PC.
Slant Six: novo 'Resident Evil' ficou como a Capcom queria
'Resident Evil: Operation Raccoon City' coloca jogador como anti-herói
A desenvolvedora Slant Six ficou satisfeita com o trabalho que fez em Resident Evil: Operation Raccoon City. Segundo Mike Kerr, produtor do estúdio, eles entregaram o que a Capcom, dona da marca, solicitou. "Fizemos o que eles queriam, levamos a franquia para uma direção diferente", disse o executivo aoEurogamer.
No game, o jogador toma a posição de um agente da Umbrela que tem que eliminar provas do envolvimento da empresa com a criação das criaturas do jogo. "Nós estamos recebendo um feedback bastante positivo", disse.
Playstation ganha jogo virtual de pebolim
'Foosball 2012' traz pebolim para PS 3 e PS Vita
Os proprietários de Playstation 3 e PS Vita vão poder jogar pebolim (também conhecido por alguns como totó) no sofá de casa. A Grip Games lançou oFoosball 2012, game que simula o jogo de mesa famoso.
Para turbinar o jogo, a empresa adicionou modos de jogo e opções de customização. O jogador pode, por exemplo, jogar com um time de bonecos cachorro-quente ou com atletas de terno e gravata.
A jogabilidade no console de mesa pode ser com o PS Move, onde a empresa promete fidelidade de movimento. Mas há a possibilidade de controlar pelo analógico.
No modo online, haverá torneios e disputas separadas por nível. O lançamento do jogo está programado para 2012, mas a data não foi definida.
Heróis de 'Os Vingadores' já estrelaram games; confira títulos
Heróis de 'Os Vingadores' protagonizaram games de sétima geração
Os Vingadores chegam aos cinemas brasileiros no dia 27 de abril. O filme conta a história de um "catado" de heróis que tem que defender o planeta do ataque de Loki (Tom Hiddleston) e seu numeroso exército.
Do time, Homem de Ferro, interpretado no filme por Robert Downey Jr., Capitão América (Chris Evans), Thor (Chris Hemsworth) e Hulk (Mark Ruffalo) já tiveram sua participação marcada nos consoles da sétima geração.
Capitão América: Super Soldado, Homem de Ferro 2: O Video Game, O Incrível Hulk e Thor: Deus do Trovão têm versões para Playstation 3 e Xbox 360.
A Marvel passou a responsabilidade de desenvolver os títulos dos heróis para a Sega, que assina todos os games.
Contudo, os fãs da Viúva Negra e do Gavião Arqueiro podem viver os heróis em games muito mais simples. A Marvel tem, em seu site de jogos, um jogo online em flash para cada.
sexta-feira, 23 de março de 2012
Jogo polêmico ganha terceira expansão; confira todas
'Saints Row: The Third' já ganhou várias expansões
O game 'Saints Row: The Third', marcado pela presença de sexo e violência, ganhou mais uma expansão. 'The Trouble With Clones' conta a história de um cientista que clonou o ex-integrante do grupo criminoso Third Street Saints Johnny Gat, morto em uma batalha. Contudo, a experiência saiu errado e o novo Gat está fora de controle.
Agora, a Third Street Saints tem que tentar controlar a cópia do amigo, perdido pela cidade.
Desde seu lançamento, o game ganhou outras duas expansões que traziam novas missões: 'Gangsta Space' e 'Genki Bowl'.
'The Sims Social' ganha modo com carreiras profissionais
'The Sims Social' ganha modo com carreiras profissionais
O aplicativo para Facebook The Sims Social ganhou uma inovação nesta quinta-feira (22): o modo "Carreira". Agora, os jogadores podem manter empregos e ganhar Simoleons, moeda do game.
O modo de carreira profissional é destravado no sétimo nível e tem três opções: estrela do rock, chef e artista. O jogador tem que cumprir tarefas da sua profissão para ganhar Simoleons e evoluir.
O modo de carreira profissional é destravado no sétimo nível e tem três opções: estrela do rock, chef e artista. O jogador tem que cumprir tarefas da sua profissão para ganhar Simoleons e evoluir.
THE WALKING DEAD: GAME DEVE CHEGAR AO MERCADO EM ABRIL
Diferente da Capcom, por exemplo, que tem adotado uma extensa campanha de divulgação dos games da franquia Resident Evil iniciada meses antes do lançamento de um título, a Telltale Games adotou a estratégia “pegos de surpresa”. O lançamento de The Walking Dead previsto para 2011 não aconteceu e a Telltale continuou na surdina sem falar muito sobre o assunto.
No final da semana passada, um inesperado trailer teaser do game surgiu na rede e de lá pra cá o universo gamer entrou em polvorosa já que o jogo está previsto para chegar no mercado no mês de abril. Especulações sobre o resultado final da adaptação da série literária original, entrevistas com os produtores e principalmente os novos trailer disponibizados pela Telltale Games ganharam a atenção dos fãs! Logo abaixo você pode conferir o gameplay footage trailer com mais de 13 minutos de duração, que te dará uma idéia real do que vem pela frente em The Walking Dead.
Se tudo correr bem dessa vez e o lançamento de The Walking Dead não for adiado novamente, o game deverá chegar ao mercado em abril e estará a disposição dos jogadores na XBL por 400 Microsoft Points e na PSN por US $ 4,99. O jogo também será disponibilizado para PC e MAC por meio de um passe de temporada que custará US $ 24,99. Segundo a Telltale Games, os jogadores interessandos já podem encomendar o jogo por meio do site oficial do game.
Game em favela de SP terá ligação com 'GTA V' no online
'GTA V' é um dos games mais esperados do mercado
O co-fundador da Rockstar, Dan Houser, afirmou que o modo de jogo disponível no Max Payne 3, onde o jogador pode criar gangues e fazer com que ela ganhe respeito vai se conectar com o Grand Theft Auto V, que terá um modo de jogo semelhante. Os grupos de jogadores vão poder ser transferidos de um jogo para o outro, segundo entrevista do executivo ao IGN.
Segundo Houser, essa é uma das ferramentas de conectividade que a empresa vai colocar no online de seus jogos.
GTA
O próximo número de Grand Theft Auto, o GTA V, vai passar em Los Santos, cidade dentro do Estado fictício de San Andreas, que já apareceu em outro título da série.
O mapa do Estado é formado por três grandes cidades: Los Santos, Las Venturas e San Fierro. Los Santos tem um grande centro comercial, mas também grandes periferias. No trailer do novo GTA, aparecem pessoas morando em barracas embaixo de uma ponte, fazendo a referência à situação econômica americana, muito provavelmente, esse local seja em Los Santos.
Las Venturas é o centro da vida noturno no jogo. Com cassinos e muitos bares de strip, a cidade é inspirada em Las Vegas. San Fierro tem as áreas rurais do game e também uma zona portuária.
Mascote do Playstation ganha game no estilo 'Mario Kart'
O Sackboy, mascote da Playstation e protagonista do gameLittleBigPlanet, vai estrelar outra franquia de jogos. No estilo Mario Kart,LittleBigPlanet Kartingchega ao mercado ainda em 2012 para as plataformas da Sony.
O game terá modo disputa, modo carreira e multiplayer, com o Sackboy, a Sackgirl e os outros integrantes do game em um ambiente 3D.
O título está sendo desenvolvido pela Media Molecule, em parceria com a United Front Games.
'LittleBigPlanet Karting' chega ainda em 2012 para Playstation
quarta-feira, 21 de março de 2012
Venda de games para tablets movimentará US$ 3,1 bi até 2014, indica estudo
O mercado mundial de jogos para tablets deve registrar crescimento expressivo até 2014, saltando de US$ 491 milhões, em 2011, para US$ 3,1 bilhões, de acordo com estudo da Juniper Research. A expansão será impulsionada pelo aumento do número de usuários do dispositivo móvel e devido às sua características exclusivas, como a tela grande e excelente capacidade gráfica.
O relatório aponta que os usuários de tablets nornalmente têm maior disponibilidade de renda e gastam mais em download de jogos. "O tablet é o aparelho perfeito para jogar games móveis devido sua tela expandida, que permite ao usuário vivenciar uma melhor experiência de entretenimento", enfatiza o autor do estudo, Charlotte Miller. "A satisfação dos usuários e o poder de compra fazem deste um mercado muito lucrativo", completa.
Ainda de acordo com a pesquisa, os gastos com games para tablets aumentarão significativamente, o que representará quase um terço da receita total de jogos móveis em 2016. Já a receita de jogos para smartphones deve cair pela metade nos próximos cinco anos.
O relatório aponta que os usuários de tablets nornalmente têm maior disponibilidade de renda e gastam mais em download de jogos. "O tablet é o aparelho perfeito para jogar games móveis devido sua tela expandida, que permite ao usuário vivenciar uma melhor experiência de entretenimento", enfatiza o autor do estudo, Charlotte Miller. "A satisfação dos usuários e o poder de compra fazem deste um mercado muito lucrativo", completa.
Ainda de acordo com a pesquisa, os gastos com games para tablets aumentarão significativamente, o que representará quase um terço da receita total de jogos móveis em 2016. Já a receita de jogos para smartphones deve cair pela metade nos próximos cinco anos.
EA cancela serviço online de 11 games em abril
'MMA' vai perder recursos online em abril
A EA vai cancelar, no dia 13 de abril, o recurso online de 11 jogos da empresa para diversos consoles. A produtora justificou a decisão pelo número de jogadores que ainda usam o serviço de rede dos títulos, inferior a 1% da média dos outros games.
Entre os cancelados, o game MMA, para Playstation 3 e Xbox 360, se destaca por ter a necessidade de "online pass", ou seja, o comprador teve que pagar por um código para poder se conectar à rede do game.
Confira a lista de jogos que vão perder o recurso:
Boom Blox Bash Party - Wii
Burnout Revenge - Xbox 360
EA Create - PC, PlayStation 3, Wii e Xbox 360
EA Sports Active 2.0 - PlayStation 3, Wii e Xbox 360
EA Sports Active NFL Training Camp - Wii
Fira 10 - PlayStation Portable e Wii
The Godfather II - PC, PlayStation 3 e Xbox 360
MMA - PlayStation 3 e Xbox 360
Need for Speed ProStreet - PlayStation 3 e Xbox 360
The Saboteur (loss of The Midnight Club access) - PlayStation 3 e Xbox 360
Spare Parts - PlayStation 3 e Xbox 360
SimCity ganha seu quinto título; confira evolução
Para 2013, novo 'SimCity' tem conceitos de mudança climática
Em 1989, a Maxis começou com a jornada de uma de suas franquias de maior sucesso. SimCity, que em 2013 ganha um novo título, foi lançado para os consoles da época. O game trouxe os aspectos mais básicos e que fundamentam o jogo até hoje, como as catástrofes que acabam com as cidades.
Em 1993, o segundo jogo da franquia chegou ao mercado. SimCity 2000 tinha gráficos mais apurados, mais ainda não tinha saído das características do primeiro, mas já com uma grande melhora. O passo revolucionário veio em 1999, com o terceiro jogo (SimCity 3000), que já apresentava uma aparência muito mais evoluída.
Em 2003, a Maxis cortou três zeros e lançou o SimCity 4, último game que segue as características padrão da franquia.
SimCity ainda teve mais um título, o Societies, que fugia da característica estrutural da construção das cidades e passava para uma questão mais ideológica. Contudo, o número parece ter sido esquecido pela empresa, já que o próximo jogo é nomeado SimCity 5.
THE WALKING DEAD: CONFIRA O NOVO TRAILER DE JOGABILIDADE DO GAME
Dan Connors, CEO da Telltale, empresa responsável pela próxima adaptação da série The Walking Dead para o universo dos games, declarou que o novo jogo terá sim muita ação, mas que esse não é propriamente o foco da produção. “Nós raramente colocaremos você em uma situação onde haja uma horda de zumbis atacando e você tenha que massacrá-los para se livrar. É mais parecido com a franquia original, onde as pessoas não matam zumbis copiosamente, mas você tem que a tirá-los do seu caminho em diferentes contextos, ” afirmou Connors.
O CEO Telltale usou ainda um exemplo prático para que os jogadores possam notar a diferença entre ação pura e um jogo que requer do gamer também habilidades de estrategista. Dan Connors explicou: “Em uma das cenas, há um personagem preso num quarto de motel. Seis ou sete zumbis embarcam na história. Você precisará ir furtivamente ao redor e tirar cada zumbi do lugar antes que algum dos outros zumbis te reconheçam. Isso seria uma situação onde poderíamos usar uma distração aliada a um ataque mecânico.”
Logo abaixo você pode conferir o primeiro trailer de jogabilidade de The Walking Dead.
O site especializado em games Siliconera divulgou que a adaptação de The Walking Dead como um game será dividida em cinco episódios. As primeiras quatro expansões do game se chamariam Starved for Help, The Long Road Ahead, Around Every Corner e No Time Left. O site sugere ainda que esses cinco episódios constituiriam apenas a primeira temporada de The Walking Dead. No entanto, o Siliconera alertou que a informação veio de uma fonte não oficial, portanto, não sabemos ainda se trata apenas de uma especulação.
The Walking Dead está sendo programado para chegar ao iOS, Mac, PC, PlayStation 3 e Xbox 360.
The Walking Dead está sendo programado para chegar ao iOS, Mac, PC, PlayStation 3 e Xbox 360.
segunda-feira, 12 de março de 2012
Game da série The Little Battlers, da Level-5, está sendo produzido para 3DS
Segundo a mais recente edição da revista japonesa CoroCoro, a Level-5, desenvolvedora conhecida pelos games da série Professor Layton(DS e 3DS), está produzindo uma edição de sua franquia The Little Battlers para o portátil tridimensional da Nintendo. O jogo, provisoriamente chamado de The Little Battlers: Explosive Boost, continuará aos moldes do original, lançado para PSP no ano passado.
Seguindo um estilo similar a Custom Robo (Game Cube e Nintendo DS), o game tem foco em batalhas travadas entre robôs de plástico personalizados pelos jogadores, em meio a campos de batalha feitos de papelão.
A franquia faz sucesso em terras nipônicas, onde foi produzido até mesmo um anime. Segundo blogs e fóruns japoneses, o game tem grandes chances de vir para o Ocidente, o que não aconteceu com o original.
Seguindo um estilo similar a Custom Robo (Game Cube e Nintendo DS), o game tem foco em batalhas travadas entre robôs de plástico personalizados pelos jogadores, em meio a campos de batalha feitos de papelão.
A franquia faz sucesso em terras nipônicas, onde foi produzido até mesmo um anime. Segundo blogs e fóruns japoneses, o game tem grandes chances de vir para o Ocidente, o que não aconteceu com o original.
ASSASSIN’S CREED 3: DIRETOR CRIATIVO DO GAME FALA SOBRE O FUTURO DOS JOGOS AAA
Durante a Conferência Game Developers 2012 que aconteceu na semana passada em São Francisco, o diretor criativo do game Assassins Creed 3, Alex Hutchinson falou sobre o crescimento vertiginoso dos games AAA e usou uma expressão um tanto inusitada, pra não dizer polêmica já que a própria franquia em que trabalha pode ser considerada AAA. Hutchinson disse que os jogos AAA têm experimentado um “crescimento canceroso”.
Ao falar em uma das sessões do Game Developers 2012 na palestra intitulada ” Projetando jogos para vender”, Hutchinson disse que prevê dois futuros”distópicos” para a indústria de jogos. Um onde os únicos jogos que vendem estão focados em análises e sua única finalidade é maximizar os lucros e o outro, de acordo com Hutchison, é o que ele descreveu como uma “corrida armamentista maciça”, onde os estúdios estão “direcionando para a fidelidade gráfica e trabalhando na escala dos jogos.”
Apesar de trabalhar em uma franquia anual AAA, Alex Hutchinson tem um posicionamento crítico sobre o crescimento desenfreado da indústria de games e segundo o cenário por ele definido no parágrafo anterior, a supervalorização de certos aspectos levam a ” uma espécie de crescimento canceroso”, disse ele. “Eu acho que vai deixar os blockbusters AAA como nada mais do que o último dos dinossauros.”
Ainda segundo o diretor criativo, os jogos de videogames precisam ter como objetivo educar as pessoas, entreter as pessoas ou pelo menos ser artístico .”Se você não está trabalhando com nenhuma dessas coisas … então eu acho que estamos em uma fase difícil,” afirmou Alex Hutchinson.
Desenvolvedores de games dizem que Android é instável
Os desenvolvedores do Battle heart decidiram parar de suportar a versão Android do seu game para mobile, alegando a instabilidade da plataforma para desenvolvedores de jogos. Em um post no blog oficial, Mika Mobile disse que, em 2010, eles gastaram 20% do tempo trabalhando na versão Android do seu aplicativo – basicamente consertando erros devido a fragmentação. E o retorno, de acordo com eles, não foi recompensador.
A gota d’água foi quando o Google anunciou que permitirá aplicativos maiores do que 50MB no Android Market. O arquivo APK, o aplicativo atual, ainda é limitado a 50MB, só que agora os desenvolvedores têm a opção de adicionar até 22GB de arquivos de expansão.
Em vez de trabalhar em atualizações de conteúdo para manter o game atualizado, eles preferiram focar em mudar os formatos e os shaders para suportar hardwares diferentes, assim como corrigir problemas com algum dispositivo obscuro novo, que acabou de ser lançado. A proliferação do hardware Android significa que é preciso um grande investimento de um desenvolvedor para apoiar a plataforma, e até agora ele só não provou o seu valor.
Se o Google quer que o Android vença a corrida contra o iOS, a empresa vai ter que facilitar o trabalho com o seu sistema operacional e fazer com que os seus resultados sejam satisfatórios.
A gota d’água foi quando o Google anunciou que permitirá aplicativos maiores do que 50MB no Android Market. O arquivo APK, o aplicativo atual, ainda é limitado a 50MB, só que agora os desenvolvedores têm a opção de adicionar até 22GB de arquivos de expansão.
Em vez de trabalhar em atualizações de conteúdo para manter o game atualizado, eles preferiram focar em mudar os formatos e os shaders para suportar hardwares diferentes, assim como corrigir problemas com algum dispositivo obscuro novo, que acabou de ser lançado. A proliferação do hardware Android significa que é preciso um grande investimento de um desenvolvedor para apoiar a plataforma, e até agora ele só não provou o seu valor.
Se o Google quer que o Android vença a corrida contra o iOS, a empresa vai ter que facilitar o trabalho com o seu sistema operacional e fazer com que os seus resultados sejam satisfatórios.
domingo, 11 de março de 2012
SIMCITY 5: GAME TRÁS INOVAÇÕES GRÁFICA E ABORDA QUESTÕES AMBIENTAIS
Nove anos no universo dos games é praticamente uma eternidade! Principalmente se considerarmos a velocidade com que as tecnologias empregadas no setor têm evoluído. Por isso, fãs da série SimCity se preparem para uma verdadeira revolução no próximo título da franquia SimCity 5!
O último game da série SimCity foi lançado em 2003 e de lá pra cá muita coisa mudou, inclusive em relação ao impacto direto que as mudanças climáticas passaram a ter no processo de planejamento de uma cidade. SimCity 5 trás gráficos bem superiores aos do game antecessor e aborda os temas mudança climática e questões ambientais.
SimCity 5 foi revelado essa semana pela desenvolvedora EA’s Maxis durante a conferência Game Developers que aconteceu em São Francisco, nos Estados Unidos. Você pode conferir o trailer de SimCity 5 logo a baixo e de cara irá perceber o salto quântico que o game deu em relação à SimCity 4. Sem dizer que SimCity 5 vem com a chancela de um comentário de peso, o diretor do documentário sobre as alterações climáticas “Uma Verdade Inconveniente”, Davis Guggenheimm, disse aos participantes da conferência que o jogo vai ajudar a educar os jovens jogadores sobre o assunto. Os jogadores também serão capazes de competir com os outros para ver quem constrói a cidade mais verde.
O game não tem a intenção de dar uma lição de civilidade nos jogadores, ao falar sobre SimCity 5 para Reuters, o vice-presidente sênior de GameMaker Maxis, Lucy Bradshaw disse: “Enquanto o foco é o gerenciamento de seus recursos corretamente, um lagarto gigante pode surgir na esquina e tirar alguns prédios do lugar e você terá que lidar com isso.”
Skyrim ganha título de game do ano no GDC Awards 2012
Portal 2 leva três títulosDurante a GCD 2012 (Game Developers Conference), aconteceu o 12th Annual Game Developers Choice Awards, organizado pela Epic Games, e o 14th Annual Independent Games Festival Awards. The Elder Scrolls V: Skyrim levou o maior prêmio da noite, sendo considerado game do ano. Contudo, Portal 2 foi o maior vencedor, com três premiações – áudio, narrativa e design. Confira os vencedores (em negrito) do 12th Annual Game Developers Choice Awards e do 14th Annual Independent Games Festival Awards abaixo:
Game of the Year
The Elder Scrolls V: Skyrim (Bethesda Game Studios)
Batman: Arkham City (Rocksteady Studios)
Portal 2 (Valve)
Deus Ex 3: Human Revolution (Eidos Montreal)
Dark Souls (FromSoftware)
Melhor Design
Portal 2 (Valve)
The Elder Scrolls V: Skyrim (Bethesda Game Studios)
The Legend of Zelda - Skyward Sword (Nintendo)
Batman: Arkham City (Rocksteady Studios)
Dark Souls (FromSoftware)
Inovação
Johann Sebastian Joust (Die Gute Fabrik)
Skylanders: Spyro's Adventure (Toys For Bob)
Portal 2 (Valve)
Bastion (Supergiant Games)
L.A. Noire (Team Bondi)
Melhor Tecnologia
Battlefield 3 (DICE)
L.A. Noire (Team Bondi)
Crysis 2 (Crytek Frankfurt/UK)
The Elder Scrolls V: Skyrim (Bethesda Game Studios)
Uncharted 3: Drake's Deception (Naughty Dog)
Melhor Mobile Game
Superbrothers: Sword & Sworcery EP (Capy Games/Superbrothers)
Tiny Tower (NimbleBit)
Super Mario 3D Land (Nintendo)
Jetpack Joyride (Halfbrick)
Infinity Blade II (Chair Entertainment)
Melhor Audio
Portal 2 (Valve)
Bastion (Supergiant Games)
LittleBigPlanet 2 (Media Molecule)
The Elder Scrolls V: Skyrim (Bethesda Game Studios)
Dead Space 2 (Visceral Games)
Melhor Game para Download
Bastion (Supergiant Games)
Stacking (Double Fine)
From Dust (Ubisoft Montpellier)
Outland (Housemarque)
Frozen Synapse (Mode 7)
Melhor Narrativa
Portal 2 (Valve)
The Witcher 2: Assassins of Kings (CD Projekt RED)
Bastion (Supergiant Games)
Uncharted 3: Drake's Deception (Naughty Dog)
Saints Row: The Third (Volition)
Melhor Estréia
Supergiant Games (Bastion)
Team Bondi (L.A. Noire)
Re-Logic (Terraria)
BioWare Austin (Star Wars: The Old Republic)
Eidos Montreal (Deus Ex 3: Human Revolution)
Melhor Arte Visual
Uncharted 3: Drake's Deception (Naughty Dog)
Rayman Origins (Ubisoft Montpellier)
The Elder Scrolls V: Skyrim (Bethesda Game Studios)
El Shaddai: Ascension of the Metatron (Ignition Japan)
Battlefield 3 (DICE)
Game of the Year
The Elder Scrolls V: Skyrim (Bethesda Game Studios)
Batman: Arkham City (Rocksteady Studios)
Portal 2 (Valve)
Deus Ex 3: Human Revolution (Eidos Montreal)
Dark Souls (FromSoftware)
Melhor Design
Portal 2 (Valve)
The Elder Scrolls V: Skyrim (Bethesda Game Studios)
The Legend of Zelda - Skyward Sword (Nintendo)
Batman: Arkham City (Rocksteady Studios)
Dark Souls (FromSoftware)
Inovação
Johann Sebastian Joust (Die Gute Fabrik)
Skylanders: Spyro's Adventure (Toys For Bob)
Portal 2 (Valve)
Bastion (Supergiant Games)
L.A. Noire (Team Bondi)
Melhor Tecnologia
Battlefield 3 (DICE)
L.A. Noire (Team Bondi)
Crysis 2 (Crytek Frankfurt/UK)
The Elder Scrolls V: Skyrim (Bethesda Game Studios)
Uncharted 3: Drake's Deception (Naughty Dog)
Melhor Mobile Game
Superbrothers: Sword & Sworcery EP (Capy Games/Superbrothers)
Tiny Tower (NimbleBit)
Super Mario 3D Land (Nintendo)
Jetpack Joyride (Halfbrick)
Infinity Blade II (Chair Entertainment)
Melhor Audio
Portal 2 (Valve)
Bastion (Supergiant Games)
LittleBigPlanet 2 (Media Molecule)
The Elder Scrolls V: Skyrim (Bethesda Game Studios)
Dead Space 2 (Visceral Games)
Melhor Game para Download
Bastion (Supergiant Games)
Stacking (Double Fine)
From Dust (Ubisoft Montpellier)
Outland (Housemarque)
Frozen Synapse (Mode 7)
Melhor Narrativa
Portal 2 (Valve)
The Witcher 2: Assassins of Kings (CD Projekt RED)
Bastion (Supergiant Games)
Uncharted 3: Drake's Deception (Naughty Dog)
Saints Row: The Third (Volition)
Melhor Estréia
Supergiant Games (Bastion)
Team Bondi (L.A. Noire)
Re-Logic (Terraria)
BioWare Austin (Star Wars: The Old Republic)
Eidos Montreal (Deus Ex 3: Human Revolution)
Melhor Arte Visual
Uncharted 3: Drake's Deception (Naughty Dog)
Rayman Origins (Ubisoft Montpellier)
The Elder Scrolls V: Skyrim (Bethesda Game Studios)
El Shaddai: Ascension of the Metatron (Ignition Japan)
Battlefield 3 (DICE)
Jogo de tiro em periferia de SP terá Emicida na trilha sonora
Emicida estará na trilha sonora de 'Max Payne 3'
O rapper Emicida estará na trilha sonora do game Max Payne 3. As músicas que o artista vai emplacar no jogo ainda não foram divulgadas, mas ele já falou sobre a experiência de participar no título.
"Antes de mais nada, sou fã de video games, como disse nas primeiras reuniões sobre o jogo, temos aqui na Laboratório Fantasma uma admiração muito grande pela Rockstar pois todos, sem exceção somos fãs de GTA, entre outros titulos lançados por eles", disse o artista.
Emicida foi só elogios para o título. "Ter a oportunidade de fazer parte do JogoMax Payne 3 foi muito especial, compor para o jogo então, foi como um sonho, trabalhar com uma história tão densa, obscura onde temos uma trama que se passa na cidade de São Paulo, minha amada São Paulo. É nisso que eu quis me apegar, no inferno astral do personagem somado à paisagem caótica da maior cidade da américa latina, com seus contrastes e cenários, tensão, violência, corrupção, principalmente em um momento tão delicado da história de São Paulo, onde presenciamos uma onda de ataques politicos contra a população de menor renda", disse, em nota publicada no site da desenvolvedora.
Na história do jogo, Max vai para o Brasil trabalhar como segurança, após deixar o cargo de policial em Nova York. Ao chegar ao País, ele enfrenta problemas com depressão e com a bebida.
A polícia do jogo Max Payne 3 terá as ações baseadas no modo de operação do Grupo de Ações Táticas Especiais (Gate), da PM, Grupo Armado de Repressão a Roubos e Assaltos (Garra), da Polícia Civil, e Grupo de Operações Especiais (GOE), também da Civil, segundo a Rockstar.
A empresa ainda afirmou que irá divulgar a versão final da capa do game nas próximas semanas. O jogo será lançado em maio de 2012.
O game é uma das apostas da Rockstar para o ano. Continuação de uma franquia de sucesso, ele conta com um novo sistema de tiro e uma opção de "apreciação" das mortes.
Rockstar Games muda a paisagem de São Paulo da capa oficial de Max Payne 3
A Rockstar Games divulgou uma nova capa para o game Max Payne 3, que se passa no Brasil (mais especificamente, em São Paulo). Na arte, os personagens ficam ao fundo de uma enorme favela. Anteriormente, o desenho mostrava o icônico edifício Copam e o horizonte urbano da cidade. Max Payne 3 chega às lojas americanas no dia 15 de maio, para PlayStation 3 e Xbox 360. A versão para PCs chega duas semanas depois, no dia 29.
"Max Payne 3 representa nosso maior e mais audacioso esforço de marketing até agora", conta a Rockstar em um release para a imprensa. "E estamos buscando melhorar em todas as áreas, em comparação ao que fizemos para Red Dead Redemption e L.A. Noire. Temos expectativas muito grandes. A resposta do varejo foi surpreendentemente positiva, e por isso somos incrivelmente gratos pela confiança e fé na nossa empresa e em Max Payne 3."
Max Payne 3 continua a saga do ex-detetive de Nova York. Ainda assombrado pelas memórias do seu passado, Max começa uma vida nova trabalhando como segurança particular de um rico empresário e de sua família em São Paulo. Quando eles se tornam alvo de gangues, Max é forçado a lutar para salvar seus clientes, limpar seu nome e tentar se livrar dos demônios que o torturam há tanto tempo. Ainda não há informações sobre um futuro lançamento para o Wii U.
sexta-feira, 9 de março de 2012
PDS
Kratos é o protagonista e anti-herói da série God of War. Nasceu um espartano , Kratos ocupou o posto militar do general, antes exigindo a sua vingança sobre os atletas olímpicos .
Alias / ES:
The Ghost of Sparta
O God of War
O Servo de Ares
O Escravo dos Deuses
The Ghost of Sparta
O God of War
O Servo de Ares
O Escravo dos Deuses
Sexo: Masculino
Local de nascimento: Sparta
Espécie / Raça: Semideus
Membros da família:
Zeus (Pai) †
Callisto (Mãe) †
Deimos (o irmão) †
Hercules (Meio-Irmão) †
Athena (meia-irmã) †
Calliope (Filha) †
Lysandra (esposa) †
Gaia (bisavó) †
Urano (Bisavô) †
Cronos (o avô) †
Rhea (avó)
Hades (tio) †
Poseidon (tio) †
Teseu (primo) †
Ares (Meio-Irmão) †
Hera (Madrasta) †
Artemis (meia-irmã)
Apollo (meio-irmão)
Hermes (Meio-Irmão) †
Persephone (meia-irmã) †
Perseus (Meio-Irmão) †
Minos (Meio-Irmão) †
Afrodite (Sister-In-Law)
Hefesto (Meio-Irmão) †
Dublado por: Terrence C. Carson
Local de nascimento: Sparta
Espécie / Raça: Semideus
Membros da família:
Zeus (Pai) †
Callisto (Mãe) †
Deimos (o irmão) †
Hercules (Meio-Irmão) †
Athena (meia-irmã) †
Calliope (Filha) †
Lysandra (esposa) †
Gaia (bisavó) †
Urano (Bisavô) †
Cronos (o avô) †
Rhea (avó)
Hades (tio) †
Poseidon (tio) †
Teseu (primo) †
Ares (Meio-Irmão) †
Hera (Madrasta) †
Artemis (meia-irmã)
Apollo (meio-irmão)
Hermes (Meio-Irmão) †
Persephone (meia-irmã) †
Perseus (Meio-Irmão) †
Minos (Meio-Irmão) †
Afrodite (Sister-In-Law)
Hefesto (Meio-Irmão) †
Dublado por: Terrence C. Carson
Aparece em:
God of War: Chains of Olympus
God of War
God of War: Betrayal
God of War: Ghost of Sparta
God of War II
God of War III
quinta-feira, 8 de março de 2012
MASS EFFECT 3: SITE RECEBE ENXURRADA DE CRÍTICAS DE JOGADORES SOBRE O GAME
Mass Effect 3 foi recém lançado e já começaram as críticas, elogios, reviews, etc, etc, etc. Os críticos estão muito felizes com o game, as resenhas sobre Mass Effect 3 tem sido, em sua maioria, positivas. Contudo, os consumidores parecem não estar de acordo com esse veredicto.
O site Metacritic, conhecido por abrigar resenhas extremamente negativas por parte de seus usuários (você se lembram de Modern Warfare3?), desceu o bastão em Mass Effect 3. De acordo com os depoimentos encontrados no site, o terceiro game da série é um dos piores já criados. Se você considerar somente o site como fonte de informação, você vai pensar que Mass Effect 3 é um desastre.
Segundo posts no Metacritic, a versão do jogo para PC recebeu, nas últimas 24 horas, mais de 300 criticas negativas contra somente cerca de 90 resenhas positivas. Já os depoimentos negativos usuários de Xbox 360 superaram os 220 contra 160 posts positivos.
Entretanto, a maioria dos críticos de games estão dando notas positivas para Mass Effect 3. E agora, quem tem razão? O que você acha? A opinião dos profissionais é mais clara que a dos usuários ou os jogadores que podem oferecer uma visão mais esclarecedora sobre o jogo?
Mass Effect 3 chegou as lojas ontem e já está dando o que falar, não é verdade?
EA confirma novo game da série SimCity para 2013
Jogador voltará ao cargo de prefeito de uma cidade em desenvolvimento no primeiro episódio 3D da série criada por Will Wright
Electronic Arts
SimCity está de volta. O jogo que permite administrar uma cidade ganhará um novo episódio em 2013 para PC e Mac e teve seu primeiro video divulgado pela EA.
Criado em 1989 por Will Wright, SimCity faz do jogador um prefeito: ele cuida de toda a parte administrativa de uma cidade e tenta fazê-la crescer. O jogo ganhou outros episódios - o mais recente, SimCity 4, saiu em 2003 - e retorna em 2013 chamando apenas "SimCity".
O novo game será o primeiro da série totalmente em 3D e terá um modo multiplayer online. Por ele, o jogador poderá negociar com cidades de amigos, e medidas tomadas na sua metrópole poderão influenciar o desenvolvimento de vizinhos.
O video divulgado pela EA mostra apenas imagens conceituais do game, que não tem data certa de lançamento.
Electronic Arts
SimCity está de volta. O jogo que permite administrar uma cidade ganhará um novo episódio em 2013 para PC e Mac e teve seu primeiro video divulgado pela EA.
Criado em 1989 por Will Wright, SimCity faz do jogador um prefeito: ele cuida de toda a parte administrativa de uma cidade e tenta fazê-la crescer. O jogo ganhou outros episódios - o mais recente, SimCity 4, saiu em 2003 - e retorna em 2013 chamando apenas "SimCity".
O novo game será o primeiro da série totalmente em 3D e terá um modo multiplayer online. Por ele, o jogador poderá negociar com cidades de amigos, e medidas tomadas na sua metrópole poderão influenciar o desenvolvimento de vizinhos.
O video divulgado pela EA mostra apenas imagens conceituais do game, que não tem data certa de lançamento.
Novo iPad mira mercado de games e promete mais resolução que Xbox 360 e PlayStation 3
O iPad 3 – que em nenhum momento recebeu esta nomenclatura durante sua apresentação pela Apple, nesta quarta-feira (07/03) – foi finalmente apresentado ao público. O produto chega um ano e cinco dias depois de a versão anterior do tablet, o iPad 2, com um novo conceito: o de uma briga pesada com o mercado de games.
Baseado no processador A5X, que promete ser quatro vezes mais rápido do que o Tegra 3, o produto, segundo Tim Cook, CEO da companhia, fez questão de afirmar: o novo produto tem mais resolução de tela e memória que o Xbox 360 e o PlayStation 3. Também, não fica tão difícil: a retina display tem 2048 pixels por 1536 pixels, o que representa mais de 3,1 milhões de pixels – resolução superior a uma TV HD. A tela, de 9,7 polegadas, facilita a interação com jogos.
O vice-presidente sênior de marketing da empresa Philip Schiller, disse que o produto é perfeito para games. Inclusive, boa parte da apresentação do produto foi a de mostrar novas funcionalidades com aplicativos. Para mostrar o foco em jogos, participaram de demonstrações, por exemplo, Chris Cheung, do Autodesk, e é Mike Capps, presidente do Epic Games.
Baseado no processador A5X, que promete ser quatro vezes mais rápido do que o Tegra 3, o produto, segundo Tim Cook, CEO da companhia, fez questão de afirmar: o novo produto tem mais resolução de tela e memória que o Xbox 360 e o PlayStation 3. Também, não fica tão difícil: a retina display tem 2048 pixels por 1536 pixels, o que representa mais de 3,1 milhões de pixels – resolução superior a uma TV HD. A tela, de 9,7 polegadas, facilita a interação com jogos.
O vice-presidente sênior de marketing da empresa Philip Schiller, disse que o produto é perfeito para games. Inclusive, boa parte da apresentação do produto foi a de mostrar novas funcionalidades com aplicativos. Para mostrar o foco em jogos, participaram de demonstrações, por exemplo, Chris Cheung, do Autodesk, e é Mike Capps, presidente do Epic Games.
Epic Games espera mostrar Unreal 4 publicamente este ano
Motor foi mostrado à porta fechada no GDC.
A demo tecnológica do Samaritan revelada durante a última E3 deixou a indústria de boca a aberta, representando aquilo que estava para vir com o novo motor da Epic Games, o Unreal Engine 4.
Alguns sortudos já puderam ver uma demonstração do Unreal Engine 4 à porta fechada durante o Game Developers Conference, mas tirando esses, mais ninguém teve a oportunidade de ver o novo motor da Epic em ação.
Mark Rein, o vice-presidente da Epic, disse ao CVG que espera mostrar o motor publicamente ainda este ano e que a decisão de mostrá-lo à porta fechada não foi sua.
As novas consolas da Microsoft e Sony ainda não foram anunciadas, mas o Unreal Engine 4 é um sinal que não devem estar muito longe.
A demo tecnológica do Samaritan revelada durante a última E3 deixou a indústria de boca a aberta, representando aquilo que estava para vir com o novo motor da Epic Games, o Unreal Engine 4.
Alguns sortudos já puderam ver uma demonstração do Unreal Engine 4 à porta fechada durante o Game Developers Conference, mas tirando esses, mais ninguém teve a oportunidade de ver o novo motor da Epic em ação.
Mark Rein, o vice-presidente da Epic, disse ao CVG que espera mostrar o motor publicamente ainda este ano e que a decisão de mostrá-lo à porta fechada não foi sua.
As novas consolas da Microsoft e Sony ainda não foram anunciadas, mas o Unreal Engine 4 é um sinal que não devem estar muito longe.
Game no Facebook inspirado em Jogos Vorazes será lançado junto com o filme
Há menos de três semanas da estreia do filme Jogos Vorazes, que vem de uma trilogia de livros que já tem milhares de fãs pelo mundo, novas informações sobre o jogo de facebook The Hunger Games Adventures foram divulgadas pelo The Huffington Post. O jogo será lançado junto com o filme, no dia 23 de março e promete manter os fãs ansiosos pela continuação Em Chamas. O aplicativo baseado no longa será semelhante ao Farmville, um popular sucesso da rede social.
O Distrito 12 será o primeiro ambiente com que o jogador terá contato e terá que realizar tarefas para Katniss, Peeta e outros. Não será possível jogar com os personagens que existem na série, é preciso que criar um avatar original para si próprio. Apesar de ser apenas para um jogador, haverá a possibilidade de receber itens e presentes de amigos que também estejam no jogo através do Facebook.
Apesar dos produtores garantirem que para avançar no game não será obrigatório tirar uma cédula do bolso, alguns itens poderão ser comprados apenas com dinheiro real. Algo no estilo do Club Penguin, que oferece objetos virtuais exclusivos para quem desembolsar uma quantia.
O jogo será baseado no mapa de Panem orientado pela autora dos livros, Suzanne Collins e apesar de, no início, ter apenas o distrito 12 “destravado”, outras localidades, inclusive a Capital, poderão ser exploradas com o passar do tempo. Por ter um estilo teen-infantil não haverá a possibilidade de morrer no jogo, apenas perder energia, que você poderá recuperar facilmente indo para o seu próprio local especial na floresta. Todas as ações, seja andar, colhe ou objetos ou falar com outros personagens. serão executadas com o mouse.
Games podem ajudar a melhorar a visão
Videogames melhoram a visão, dizem estudos.
Estudo apresentado na Associação Americana para o Avanço da Ciência demonstra que um curto programa de videogame pode reverter os efeitos que persistem em jovens que fizeram a correção cirúrgica da catarata congênita. “Mesmo com cirurgia e lentes de contato, esses indivíduos costumam apresentar algumas deficiências visuais na idade adulta que podem ser minimizadas por um programa de videogame. Trata-se de participar de jogos de ação por apenas 40 horas em quatro semanas. Depois desse período, o paciente consegue enxergar melhor letras pequenas, a direção de pontos em movimento, bem como identificar rostos com mais facilidade”, diz Daphne Maurer – coordenadora da pesquisa.
Essa não é a única pesquisa a sugerir que os efeitos do treinamento da visão baseado no uso do videogame pode ser um complemento importante às técnicas de correção visual, como uso de óculos de grau, lentes de contato ou cirurgia. Estudo publicado no jornal Nature Neuroscience e desenvolvido na Universidade de Rochester, nos Estados Unidos, chegou à conclusão de que pessoas que realizaram um programa de videogame com jogos de ação conseguiram aumentar o contraste e a sensibilidade visual, bem como passaram a perceber diferenças sutis na graduação da cor cinza.
No Brasil, hospital de olhos faz treinamento para enxergar melhor
Treinar o cérebro para enxergar melhor é um recurso cada vez mais empregado no mundo todo e que não apresenta restrições de idade, nem de condição física. No Brasil, o programa RevitalVision vem sendo utilizado com muito sucesso por pessoas com presbiopia, no pós-operatório de catarata e por crianças com ambliopia. Basta ter acesso a um computador e disciplina para realizar as sessões de acordo com as recomendações do oftalmologista.
“O ponto alto do programa que estimula a neuroadaptação é ensinar o cérebro a enxergar melhor sem cirurgia, sem óculos, sem medicamentos e sem riscos ou efeitos colaterais. Como qualquer outro treinamento, basta que o paciente se disponha a realizar duas ou três sessões por semana, de cerca de 20 minutos cada uma. Em média, 20 sessões são suficientes para enxergar melhor. Nos casos de ambliopia (síndrome do olhinho preguiçoso) são necessárias 40 sessões de 40 minutos cada”, diz o oftalmologista Renato Neves, diretor-presidente do Eye Care Hospital de Olhos, em São Paulo.
De acordo com o médico, o RevitalVision é uma terapia que melhora a visão neural, estreitando a comunicação entre os neurônios. Tem aprovação do FDA e da Anvisa. “Durante as sessões, a pessoa é submetida a diversas tarefas visuais que consistem em focar imagens com padrões ligeiramente diferentes no contraste, orientação e tamanho. A regularidade dos treinamentos é muito importante, já que o cérebro aprende a ser mais eficiente e a melhorar o processo da visualização, elevando a acuidade em duas linhas da tabela oftalmológica”.
Estudo apresentado na Associação Americana para o Avanço da Ciência demonstra que um curto programa de videogame pode reverter os efeitos que persistem em jovens que fizeram a correção cirúrgica da catarata congênita. “Mesmo com cirurgia e lentes de contato, esses indivíduos costumam apresentar algumas deficiências visuais na idade adulta que podem ser minimizadas por um programa de videogame. Trata-se de participar de jogos de ação por apenas 40 horas em quatro semanas. Depois desse período, o paciente consegue enxergar melhor letras pequenas, a direção de pontos em movimento, bem como identificar rostos com mais facilidade”, diz Daphne Maurer – coordenadora da pesquisa.
Essa não é a única pesquisa a sugerir que os efeitos do treinamento da visão baseado no uso do videogame pode ser um complemento importante às técnicas de correção visual, como uso de óculos de grau, lentes de contato ou cirurgia. Estudo publicado no jornal Nature Neuroscience e desenvolvido na Universidade de Rochester, nos Estados Unidos, chegou à conclusão de que pessoas que realizaram um programa de videogame com jogos de ação conseguiram aumentar o contraste e a sensibilidade visual, bem como passaram a perceber diferenças sutis na graduação da cor cinza.
No Brasil, hospital de olhos faz treinamento para enxergar melhor
Treinar o cérebro para enxergar melhor é um recurso cada vez mais empregado no mundo todo e que não apresenta restrições de idade, nem de condição física. No Brasil, o programa RevitalVision vem sendo utilizado com muito sucesso por pessoas com presbiopia, no pós-operatório de catarata e por crianças com ambliopia. Basta ter acesso a um computador e disciplina para realizar as sessões de acordo com as recomendações do oftalmologista.
“O ponto alto do programa que estimula a neuroadaptação é ensinar o cérebro a enxergar melhor sem cirurgia, sem óculos, sem medicamentos e sem riscos ou efeitos colaterais. Como qualquer outro treinamento, basta que o paciente se disponha a realizar duas ou três sessões por semana, de cerca de 20 minutos cada uma. Em média, 20 sessões são suficientes para enxergar melhor. Nos casos de ambliopia (síndrome do olhinho preguiçoso) são necessárias 40 sessões de 40 minutos cada”, diz o oftalmologista Renato Neves, diretor-presidente do Eye Care Hospital de Olhos, em São Paulo.
De acordo com o médico, o RevitalVision é uma terapia que melhora a visão neural, estreitando a comunicação entre os neurônios. Tem aprovação do FDA e da Anvisa. “Durante as sessões, a pessoa é submetida a diversas tarefas visuais que consistem em focar imagens com padrões ligeiramente diferentes no contraste, orientação e tamanho. A regularidade dos treinamentos é muito importante, já que o cérebro aprende a ser mais eficiente e a melhorar o processo da visualização, elevando a acuidade em duas linhas da tabela oftalmológica”.
quarta-feira, 7 de março de 2012
Criadora de 'Mafia 2' ajuda no desenvolvimento de 'GTA V'
'GTA V' é um dos games mais esperados do mercado
A 2K Czech, que produziu o Mafia 2, está trabalhando com a Rockstar no desenvolvimento do Grand Theft Auto 5. A empresa está desenvolvendo passagens e cenas de corte.
A intenção das empresas é trocar experiências, segundo a revista Eurogamer. A integração faz parte de um plano da 2K Czech para tornar Mafia em uma franquia comparável a GTA.
A Rockstar afirmou que Grand Theft Auto V será o maior e mais ambicioso jogo criado pela empresa. O game vai se passar na cidade de Los Santos, dentro de San Andreas, local que já abrigou uma versão do jogo, lançada em 2004 e até hoje a mais vendida.
O mapa, de grande escala (costume dos games do tipo da Rockstar), será diversificado, trazendo ambientes de luxo (com campos de golfes, mansões e lagos) e periferias (com mendigos, áreas dominadas por gangues e prostituição).
O personagem principal é um criminoso que estava tentando se aposentar da vida fora da lei. Contudo, não consegue.
PS VITA: SONY DISPONIBILIZA GAME GRATUITO PARA OS FÃS
A Sony vai oferecer aos jogadores do PS Vita mais um game. A partir de hoje a empresa está disponibilizando aos fãs o game MotorStorm RC. E a melhor notícia é que o valor do jogo é acessível aos bolsos mais curtos, sim, você poderá fazer o download de MotorStorm RC de graça. Agradeça a Scion, criadora de automóveis. O game também estará disponível para PS3, mas custará U$ 9,99 para o console.
Segundo o blog da PlayStation, MotorStorm RC vai oferecer aos jogadores quatro ambientes diferentes e 16 pistas de formato único. Entre as tracks estarão o deserto cheio de poeira de Monument Valley, a selva perigosa de uma Ilha do Pacífico, a floresta gelada tundra do Artic Edge e as ruínas apocalípticas de uma cidade urbana destruída.
Bom, já que MotorStorm RC pode ser adquirido gratuitamente, vale a pena fazer o download e testar. O que você acha? O jogo parece interessante? Você acredita que a Sony deveria disponibilizar mais games gratuitos?
Nintendo vende 4,5 milhões de 3DS nos Estados Unidos em um ano
A Nintendo chegou à marca de 4,5 milhões de 3DS nos Estados Unidos um ano após o lançamento, vendas quase duas vezes mais rápidas que as do modelo anterior, o DS, informou a fabricante nesta terça-feira.
A empresa vendeu cerca de US$ 1,2 bilhão em jogos, hardwares e acessórios desde o lançamento do 3DS, que não requer o uso de óculos especiais para 3D. Isso se compara aos US$ 540 milhões em vendas nessas categorias no primeiro ano do DS no mercado.
As vendas do 3DS caíram logo após o lançamento do aparelho, o que fez a companhia cortar o preço em cerca de 30% menos de seis meses depois e ter prejuízo em cada aparelho, algo que a Nintendo se orgulhava no passado de não fazer.
O vice-presidente-executivo de vendas e marketing da Nintendo, Scott Moffitt, disse em entrevista que as vendas do 3DS estavam dentro do previsto pela companhia. "Nós provavelmente teríamos previsto um percurso diferente, mas se considerarmos o ano como um todo o sistema está cumprindo o prometido", afirmou Moffitt.
A Nintendo lançará o console Wii U -sucessor do bem-sucedido Wii- no fim do ano nos Estados Unidos, Japão, Austrália e Europa, depois de apresentar a versão final de teste na feira de videogames E3, em junho, em Los Angeles.
A empresa vendeu cerca de US$ 1,2 bilhão em jogos, hardwares e acessórios desde o lançamento do 3DS, que não requer o uso de óculos especiais para 3D. Isso se compara aos US$ 540 milhões em vendas nessas categorias no primeiro ano do DS no mercado.
As vendas do 3DS caíram logo após o lançamento do aparelho, o que fez a companhia cortar o preço em cerca de 30% menos de seis meses depois e ter prejuízo em cada aparelho, algo que a Nintendo se orgulhava no passado de não fazer.
O vice-presidente-executivo de vendas e marketing da Nintendo, Scott Moffitt, disse em entrevista que as vendas do 3DS estavam dentro do previsto pela companhia. "Nós provavelmente teríamos previsto um percurso diferente, mas se considerarmos o ano como um todo o sistema está cumprindo o prometido", afirmou Moffitt.
A Nintendo lançará o console Wii U -sucessor do bem-sucedido Wii- no fim do ano nos Estados Unidos, Japão, Austrália e Europa, depois de apresentar a versão final de teste na feira de videogames E3, em junho, em Los Angeles.
Brasil tem lançamento digital de Mass Effect 3 N7 Deluxe Edition
A Nuuvem, plataforma de distribuição digital de games acaba de anunciar a chegada do título Mass Effect 3 N7 Digital Deluxe Edition, da Electronic Arts. Os jogadores já podem realizar o pré-carregamento do game antes do lançamento, para já estarem prontos para jogar quando o game chegar em 9 de março, no endereço www.nuuvem.com.br pelo preço de R$149,99 e pode ser pago com PayPal, PagSeguro, Cartão de Crédito, Boleto, Celular ou Transferência Eletrônica.
Aqueles que realizarem o pré-carregamento de Mass Effect 3 N7 Digital Deluxe Edition na Nuuvem até o dia 08 de março, receberão gratuitamente o jogo Dragon Age: Origins da Electronic Arts.
Mass Effect 3 coloca o jogador em uma guerra galáctica para retomar o controle da terra de um inimigo quase insuperável. Uma narrativa interativa e inovadora guia a ação emocionante em que cada decisão tomada pode ter consequências devastadoras e fatais. O jogador assume o papel do Comandante Shepard, o único que pode salvar a Terra da aniquilação. Ao seu lado está uma equipe de soldados de elite com muita experiência de batalha pronta para seguir suas ordens. Ataque os inimigos com seu esquadrão ou acabe com eles como um lobo solitário. Use disfarces ou saia com suas armas à mostra. Faça investidas táticas à distância ou encare seus inimigos de frente em combates corpo a corpo devastadores.
Características da Deluxe Edition:
· Inclui DLC Day-one "From Ashes"
· Arte digital comemorativa do Comandante Shepard
· Livro de arte digital com 70 páginas, com centenas de belas e exclusivas ilustrações produzidas pela equipe de desenvolvimento da BioWare
· Quadrinhos digitais de Mass Effect com edição limitada, produzidos pela Dark Horse Comics, com arte especial na capa.
· Litografia digital 4x6, com arte exclusiva.
· Coleção completa de conteúdo do jogo que não pode ser encontrada em nenhum outro lugar e inclui:
- Pacote do Arsenal N7 – Ganhe poder de fogo com o Sniper Rifle, Shotgun, SMG e Pistol N7.
- Cachorro-Robô de Estimação – Um companheiro fiel para que você nunca fique sozinho na Normandia.
- Trajes Alternativos do Esquadrão – Novos visuais para seus integrantes favoritos do esquadrão.
- N7 Hoodie – Para os dias de folga do Comandante Shepard na Normandia.
· Reviva todos os grandes momentos de Mass Effect 3 com a trilha sonora digital.
· Mostre sua evolução nas classificações N7 com uma variedade de distintivos sociais e nos fóruns, avatares e bônus.
Aqueles que realizarem o pré-carregamento de Mass Effect 3 N7 Digital Deluxe Edition na Nuuvem até o dia 08 de março, receberão gratuitamente o jogo Dragon Age: Origins da Electronic Arts.
Mass Effect 3 coloca o jogador em uma guerra galáctica para retomar o controle da terra de um inimigo quase insuperável. Uma narrativa interativa e inovadora guia a ação emocionante em que cada decisão tomada pode ter consequências devastadoras e fatais. O jogador assume o papel do Comandante Shepard, o único que pode salvar a Terra da aniquilação. Ao seu lado está uma equipe de soldados de elite com muita experiência de batalha pronta para seguir suas ordens. Ataque os inimigos com seu esquadrão ou acabe com eles como um lobo solitário. Use disfarces ou saia com suas armas à mostra. Faça investidas táticas à distância ou encare seus inimigos de frente em combates corpo a corpo devastadores.
Características da Deluxe Edition:
· Inclui DLC Day-one "From Ashes"
· Arte digital comemorativa do Comandante Shepard
· Livro de arte digital com 70 páginas, com centenas de belas e exclusivas ilustrações produzidas pela equipe de desenvolvimento da BioWare
· Quadrinhos digitais de Mass Effect com edição limitada, produzidos pela Dark Horse Comics, com arte especial na capa.
· Litografia digital 4x6, com arte exclusiva.
· Coleção completa de conteúdo do jogo que não pode ser encontrada em nenhum outro lugar e inclui:
- Pacote do Arsenal N7 – Ganhe poder de fogo com o Sniper Rifle, Shotgun, SMG e Pistol N7.
- Cachorro-Robô de Estimação – Um companheiro fiel para que você nunca fique sozinho na Normandia.
- Trajes Alternativos do Esquadrão – Novos visuais para seus integrantes favoritos do esquadrão.
- N7 Hoodie – Para os dias de folga do Comandante Shepard na Normandia.
· Reviva todos os grandes momentos de Mass Effect 3 com a trilha sonora digital.
· Mostre sua evolução nas classificações N7 com uma variedade de distintivos sociais e nos fóruns, avatares e bônus.
terça-feira, 6 de março de 2012
Evolução do Gamer
O velho conhecido Atari foi o primeiro Videogame a ter destaques populares sobre-o. Com a evolução houve pessoas que hoje em dia são conhecidas como "Viciados" porque elas passam horas e horas jogando algum game da sua escolha, fique com a foto do primeiro videogame de destaque no mundo logo abaixo.
Hoje em dia não conhecemos muito este game "Atari" mais esse videogame mais ele ainda existe sim porém não fabricado mais.
Hoje nos nossos tempos o game mais comum é o Ps3, Xbox 360, ps Vita, Nintendo 3ds e etc.
Esses videogames que jogamos hoje em dia são os melhores por enquanto não se em 2050 possa existir o ps5? Xbox 1080?
Por exemplo no ano de 2050 os jogos que achamos tão legal com cenário maravilhoso possa ser um jogo bastante enjoativo no futuro, como o Atari na época que ele era vendido é como se fosse o ps3 de hoje, então conclusão de tudo a evolução do game vai se desenvolver infinitamente. Fique com fotos dos games em destaques hoje em dia.
Mais perfeita Wii jogos de boliche
John Bates, 85, o transformou em Guinness World Records para os jogos mais perfeita de Wii Sports Bowling: 850 jogos perfeitos de abril de 2009 a outubro de 2010.
Maior coleção de "Super Mário Bross"
Mitsugu Kikai do Japão possui a maior coleção de memorabilia Super Mario, que compreende 5.400 itens individuais.
Maior pontuação de Guitar Hero feito por uma mulher.
No dia 30/9/10, na Califórnia, EUA, a americana Annie Leung provou ser uma verdadeira heroina da guitarra: Ela alcançou 789.349 pontos com o clássico "Throung the Fire and Flames"(DragonForce) no Guitar HeroIII Legends of Rock.
Mais carros em um jogo de corrida
Gran Turismo 5 (Sony, 2010) possui 1.000 veículos licenciados das melhores marcas do mundo - todos presentes no disco do jogo. Espera-se que ao se disponibilizar mais conteúdo para download, esse número aumente mais ainda!
Jogador mais novo a fazer pontuação perfeita em dance dance revolution
Com apenas 9 anos de idade e 288 dias de idade, o japonês Ryota Wada conseguiu classificação "AAA" em Dance Dance Revolution (Konami, 1998) ao dominar a música "Hiper Euroubeat", no modo expert em sua casa em Tókio, Japão no dia 29/8/2010
Unit 13 no PSVITA
Você está pronto para provar que você tem que correr com o melhor dos melhores? A espera está quase no fim como você vai ser capaz de pegar Unidade 13 na Europa e na PlayStation Store amanhã!Projetado especificamente para o Vita , Unit 13 coloca uma experiência shooter do console de alta qualidade na palma de suas mãos, oferecendo verdadeiros duplos controles stick analógico, nítidas, gráficos detalhados e sempre em conectividade de rede.
Dar-lhe uma selecção de 6 agentes de elite, é o seu trabalho de forma rápida e eficiente se infiltrar em fortalezas inimigas e completar qualquer objetivo jogado à sua maneira. Você vai ter que empregar cada truque no livro para fazê-lo com vida, mas você vai precisar reescrever as regras se você quiser sair por cima dos líderes.
Unidade 13 foi criado para on-the-go play, com mais de 40 missões que desempenham em pequenas partes para realmente realçar seu foco na portabilidade. Cada uma dessas missões implora-lhe para voltar e tentar novamente como o sistema do jogo de pontuação e apoio de líderes irá mostrar-lhe exatamente como você se compara com a concorrência, seja ela a seus amigos na rua ou estranhos do outro lado do globo. Uma característica Daily Challenge oferece-lhe uma nova missão a cada 24 horas - junto com uma nova chance para acertar o topo das classificações. Multiplayer cooperativo permite que você enfrentar qualquer um dos jogos de 36 missões principais e de apoio próximo, irá permitir que você compartilhe o acesso à elite dos alvos de alto valor com outros jogadores ao seu redor.
A equipe aqui no Zipper tem trabalhado duro para afinar a experiência para realmente misturar o melhor do mundo do console com o portátil, e achamos que você vai concordar que a Unidade 13 é um grande ajuste na Vita biblioteca 's. Vemo-nos nas tabelas de classificação!
Dar-lhe uma selecção de 6 agentes de elite, é o seu trabalho de forma rápida e eficiente se infiltrar em fortalezas inimigas e completar qualquer objetivo jogado à sua maneira. Você vai ter que empregar cada truque no livro para fazê-lo com vida, mas você vai precisar reescrever as regras se você quiser sair por cima dos líderes.
Unidade 13 foi criado para on-the-go play, com mais de 40 missões que desempenham em pequenas partes para realmente realçar seu foco na portabilidade. Cada uma dessas missões implora-lhe para voltar e tentar novamente como o sistema do jogo de pontuação e apoio de líderes irá mostrar-lhe exatamente como você se compara com a concorrência, seja ela a seus amigos na rua ou estranhos do outro lado do globo. Uma característica Daily Challenge oferece-lhe uma nova missão a cada 24 horas - junto com uma nova chance para acertar o topo das classificações. Multiplayer cooperativo permite que você enfrentar qualquer um dos jogos de 36 missões principais e de apoio próximo, irá permitir que você compartilhe o acesso à elite dos alvos de alto valor com outros jogadores ao seu redor.
A equipe aqui no Zipper tem trabalhado duro para afinar a experiência para realmente misturar o melhor do mundo do console com o portátil, e achamos que você vai concordar que a Unidade 13 é um grande ajuste na Vita biblioteca 's. Vemo-nos nas tabelas de classificação!
Creditos: http://blog.eu.playstation.com/
Games podem tratar esquizofrenia
Os jogos podem ser um tratamento menos agressivo da doençapor Redação Galileu
Os games estimulam a capacidade de comunicação e outras habilidades essenciais para o convívio social // Crédito: Shutterstock
O especialista em neuroplastia Michael Merzenich cria games para aumentar a capacidade cognitiva dos jogadores. Neuroplastia nada mais é que a ideia de que o cérebro e a forma como ele funciona podem ser modificados mesmo após a idade adulta. Segundo ele, ao estimular certas funções do cérebro, podemos treiná-lo para realizar novas funções.
Mesmo assim, quando expostos aos seus métodos, pessoas com nenhuma deficiência mental percebiam pouca diferença. E então Merzenich viu que, talvez, estivesse pensando no público errado – afinal, como fazer um cérebro que é perfeito funcionar melhor? Foi daí que surgiu a ideia de estimular pacientes de esquizofrenia a jogar séries de videogames para superar os sintomas da doença.
Atualmente, o tratamento comum para a esquizofrenia não consegue controlar completamente os sintomas das doenças (as alucinações e a dificuldades de expressão, por exemplo), além de produzir efeitos colaterais que impedem que o paciente conviva normalmente com a sociedade. Merzenich, no entanto, propõe que essas pessoas sejam submetidas a sessões de videogames estimulantes, que totalizariam 100 horas.
Testes mostraram que, com os exercícios, pessoas que estavam começando a desenvolver a doença tiveram uma melhora de 15 a 20% após as sessões de games - o que significa, em termos práticos, um atraso de seis meses na manifestação de sintomas. Além disso, quando pacientes combinavam os jogos com outros tratamentos psiquiátricos, eles tinham mais facilidade em conviver normalmente na sociedade, mantendo seus empregos, por exemplo.
O método de Merzenich ainda precisa receber a aprovação da FDA (Food and Drug Administration, órgão que controla as práticas médicas nos Estados Unidos), para ser colocado no mercado. Com o aval do governo, o médico espera que seu método se prove um sucesso e também possa ser usado para tratar pessoas com Alzheimer ou pacientes que sofreram lesões no cérebro.
Os games estimulam a capacidade de comunicação e outras habilidades essenciais para o convívio social // Crédito: Shutterstock
O especialista em neuroplastia Michael Merzenich cria games para aumentar a capacidade cognitiva dos jogadores. Neuroplastia nada mais é que a ideia de que o cérebro e a forma como ele funciona podem ser modificados mesmo após a idade adulta. Segundo ele, ao estimular certas funções do cérebro, podemos treiná-lo para realizar novas funções.
Mesmo assim, quando expostos aos seus métodos, pessoas com nenhuma deficiência mental percebiam pouca diferença. E então Merzenich viu que, talvez, estivesse pensando no público errado – afinal, como fazer um cérebro que é perfeito funcionar melhor? Foi daí que surgiu a ideia de estimular pacientes de esquizofrenia a jogar séries de videogames para superar os sintomas da doença.
Atualmente, o tratamento comum para a esquizofrenia não consegue controlar completamente os sintomas das doenças (as alucinações e a dificuldades de expressão, por exemplo), além de produzir efeitos colaterais que impedem que o paciente conviva normalmente com a sociedade. Merzenich, no entanto, propõe que essas pessoas sejam submetidas a sessões de videogames estimulantes, que totalizariam 100 horas.
Testes mostraram que, com os exercícios, pessoas que estavam começando a desenvolver a doença tiveram uma melhora de 15 a 20% após as sessões de games - o que significa, em termos práticos, um atraso de seis meses na manifestação de sintomas. Além disso, quando pacientes combinavam os jogos com outros tratamentos psiquiátricos, eles tinham mais facilidade em conviver normalmente na sociedade, mantendo seus empregos, por exemplo.
O método de Merzenich ainda precisa receber a aprovação da FDA (Food and Drug Administration, órgão que controla as práticas médicas nos Estados Unidos), para ser colocado no mercado. Com o aval do governo, o médico espera que seu método se prove um sucesso e também possa ser usado para tratar pessoas com Alzheimer ou pacientes que sofreram lesões no cérebro.
Origin EON17-X – Novo Notebook para Games
O laptop possui tela de 17 polegadas Full HD 3D para facilitar a visualização dos jogos e proporcionar uma boa qualidade de imagens.
Em sua versão mais completa, o notebook conta com os seguintes atrativos: processador Intel Core i7 3960X, leitor e gravador de Blu-Ray, duas placas de vídeo GeForce GTX 580M, placa de som Creative Sound Blaster X-Fi Surround 5.1 Pro e 32 GB de memória RAM. Além disso, o aparelho apresenta ainda conexão Bluetooth, webcam, leitor biométrico e portas USB 3.0.
Especialistas garantem que a placa de vídeo GeForce GTX580M é uma das mais potentes do mercado e pode rodar facilmente jogos que exigem grande desempenho. Não bastasse isso, o processador Core i7 3960X também ajuda no desempenho de diversos jogos “pesados”.
O preço do notebook varia de US$3.000,00 a US$8.000,00, conforme configurações adicionais.
Para conferir mais informações sobre o EON17-X, acesse o site: www.originpc.com.
Série Game of Thrones ganhará jogo multiplayer online
Um jogo multiplayer online baseado na série de sucesso da HBO, Game of Thrones, está em desenvolvimento. Agora, além de se divertir assistindo, você poderá interagir com o mundo medieval da série. O game está sendo desenvolvido pelo grupo alemãoBigpoint, que também produziu um MMORPG (jogo de interpretação de personagens online e em massa para múltiplos jogadores) parecido, baseado em Battlestar Gallactica, série de ficção científica de 1978, mas que teve várias refilmagens.
Um pouco do game será exposto nessa semana na Conferência de desenvolvedores de games em São Francisco, e então, será possível ter uma idéia melhor da qualidade dos gráficos e da jogabilidade que por enquanto permanecem um mistério. O que já se sabe é que a plataforma permitirá vários jogadores online, o ambiente do jogo será o mundo medieval de Westeros e o enredo será baseado na série de Tv e também no livro original de George R.R. Martin As Crônicas de gelo e fogo.
O jogo além de se basear em uma série de sucesso, vai se favorecer, pois segue uma tendência. Games com uma ambientação medieval e estilo RPG tem feito bastante sucesso, maior exemplo disso, é Skyrim. O estúdio de games Artplant será o desenvolvedor do novo jogo e deve entregar uma versão para testes neste outono.
Com novo heroi, 'Assassin's Creed III' será maior jogo da Ubisoft
'Assassin's Creed III' vai se passar em revolução americana
Assassin's Creed III será o maior game já desenvolvido pela Ubisoft e deve chegar às prateleiras das lojas no dia 30 de outubro. O jogo, para Xbox 360, PlayStation 3, PC e WiiU, vai se passar na Revolução Americana, com um novo herói: Ratohnhaké:ton.
Ratohnhaké:ton é um nativo americano descendente de ingleses. Sob o nome de Connor, ele se torna a nova voz da justiça na antiga guerra entre Assassinos e Templários. Os jogadores ganharão vida na pele de um Assassino no meio de uma guerra pela liberdade.
O game conta com um novo motor informático que proporciona avanços na qualidade visual, modelos de personagens e inteligência artificial. Assassin's Creed III contará com um nível inovador de gráficos. "Assassin's Creed III apresentará as configurações mais extensas da franquia até hoje, além de um novo herói e muito mais opções de jogabilidade", disse Yves Guillemot, co-fundador e CEO da Ubisoft, em nota. "Se você é um fã antigo de Assassin's Creed ou está começando agora a jogar, você ficará encantado e impressionado com o maravilhoso Assassin's Creed III", afirmou.
Game permite que jogador seja prefeito do Rio de Janeiro
Rio de Janeiro está entre cidades de 'Cities XL 2012'
O Rio de Janeiro é um dos destaques do game Cities XL 2012, game de PC que simula o gerenciamento de uma cidade, lançado neste sábado (3) a um preço de R$79,90. São 62 grandes mapas em 3D, sendo cinco que representam cidades reais: Rio de Janeiro, Nova York, Paris, Hollywood e Hong Kong.
O objetivo do Cities XL 2012 é criar o equilíbrio econômico da cidade, com bom desenvolvimento social, transporte, educação, saúde, segurança, serviços sociais e pouca poluição. Uma cidade bem estruturada no jogo pode abrigar milhões de habitantes.
ASSASSIN’S CREED 3: CONTAGEM REGRESSIVA NO SITE DO GAME CONFIRMA NOVIDADES A CAMINHO
No final da semana passada, o mundo dos games foi surpreendido por uma enxurrada de informações sobre a sequência final da franquia Assassin’s Creed. De meras especulações sobre em que período do tempo e da história a trama iria se ambientar, passamos a ter informações concretas sobre o cenário, personagens e uma nova jogabilidade.
Assassin’s Creed 3 se passará durante a Revolução Americana, o assassino Ezio Auditore de Firenze terá um descanso já que um sucessor assumirá o seu lugar. O novo personagem se chamará Connor e será meio nativo americano, ou seja, carrega consigo um pouco das raízes indígenas.
Não satisfeita pelo turbilhão de informações recém divulgadas, a Ubisoft parece estar preparando uma grande surpresa para os fãs da franquia, já que o site oficial da franquia Assassin’s Creed apareceu com uma inesperada contagem regressiva com o símbolo de Assassin’s Creed 3 e ao fundo uma imagem de um descampado completamente coberto por neve. Para alegria geral dos jogadores, em pouco mais de cinco horas pela indicação do marcador deveremos saber a misteriosa revelação da Ubisoft.
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