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Todd resolveu mostrar algumas "brincadeiras" e testes que a equipe de produção de Skyrim fez. Isso inclui efeitos gráficos bem mais aprimorados como por exemplo, pegadas, agua mais realista, iluminação melhor, efeitos de clima, mudanças das estações do ano, dentre outras coisas. Além disso, mostrou inimigos novos, como um tipo de "aranha" absurdamente gigante.
O resultado tá no vídeo abaixo. Maioria das coisas apresentadas não estão no game, e a esperança dos josgadores é que pelo menos algumas dessas coisas sejam lançadas de alguma forma, mesmo que por DLC pago. O motivo para não ter no game? Teria ficado muito pesado com todos esses efeitos gráficos? Não se sabe. Pelo menos a Bethesda lançou esta semana um pack de alta resolução para as texturas.
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