Fanboys podem ser um pouco radicais de vez em quando, talvez mais que do possamos imaginar. Que o diga Tameem Antoniades, diretor criativo da Team Ninja.
Em conversa com a OXM, Tameem disse que estava preparado para receber algumas reações negativas em relação a DmC, mas que acabou surpreendendo-se mesmo assim.
“Eu estava meio preparado pra isso, embora precise admitir que foi bem revelador ver as maneiras criativas que as pessoas escolhem para demonstrar sua raiva.”
“Não esperávamos ameaças de morte na forma de quadrinhos ou músicas death metal anti-DmC”, conta, adicionando que vai aguentar o ódio até que todos possam jogar e, quem sabe, mudar seu ponto de vista.
Apesar das decepções, nem tudo foi ruim. “Mesmo assim é preciso dizer, vários jogadores já me contaram que tiveram interesse em DmC quando antes haviam perdido a fé na franquia. Veremos como isso ficará.”
Ele deve sair ainda este ano para PS3 e Xbox 360.
Em conversa com a OXM, Tameem disse que estava preparado para receber algumas reações negativas em relação a DmC, mas que acabou surpreendendo-se mesmo assim.
“Eu estava meio preparado pra isso, embora precise admitir que foi bem revelador ver as maneiras criativas que as pessoas escolhem para demonstrar sua raiva.”
“Não esperávamos ameaças de morte na forma de quadrinhos ou músicas death metal anti-DmC”, conta, adicionando que vai aguentar o ódio até que todos possam jogar e, quem sabe, mudar seu ponto de vista.
Apesar das decepções, nem tudo foi ruim. “Mesmo assim é preciso dizer, vários jogadores já me contaram que tiveram interesse em DmC quando antes haviam perdido a fé na franquia. Veremos como isso ficará.”
Ele deve sair ainda este ano para PS3 e Xbox 360.
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