quarta-feira, 13 de julho de 2011

Sanits Row The Third


Em Saints Row: O terceiro lugar, um Volition mostrou-si uma determinada abandonar uma POSIÇÃO de azarão Entre OS jogos de Mundo Aberto. Em Primeiro Lugar, não Que Diz Respeito à Qualidade Gráfica - Uma das Mais Reclamações recorrentes los Relação EAo Primeiros Dois jogos. Em Vez de oferecer hum Título com Gráficos tacanhos e os técnicos REQUISITOS AVANÇADOS, uma Edição Prévia da Cidade de Stilwater - com geometrias e texturas Cruas risíveis - FOI UMA Criação Abandonada Por Muito Mais meticulosa.
Mas sim. A História contínuos Como o MESMO pastiche descompromissado e Hilário das Versões Anteriores. Voce soros Novamente arremessado parágrafo Dentro de hum Ambiente Orgânico Compostos de gangues Diversas, TODAS engajadas los UMA Guerra Perpétua Pelas Fatias do Mercado "alternativo" de Stilwater. EntreTanto, Tudo, Como semper, Ganha forma los Imagens cartunescas e SEM Muita seriedade.

A Estrela da Manhã, Por Exemplo, e descrita Simplesmente Como "cafetões SO do Século XXI"; Sujeitos Que conseguiram Transformar um Prostituição los algoritmos tremendamente lucrativo. Alem de Loren, uma Organização Responde also EAo desmandos das Irmãs de Inverno De empoladas. JA OS Luchadores Músculos representam OS do jogo - Sujeitos inspirados nn Clássicos competidores da luta livre mexicana.

Como SUAS ARMAS em The Third Vão fazer Mais Clássico e simplório ATÉ o Mais tecnologicamente absurdo e destruidor. Embora, não Início da História, VOCÊ tenha à disposição apenas Mais Coisas singelas Como escopetas, rifles e Pistolas, como ficam progressivamente Coisas Mais Interessantes conformação uma trama Avanca. Entre como novidades, o jogo Traz Diversas Tecnologias de Patente militar, os tais Como o Laser Designator - semelhante AO Hammer of Dawn, Gears of War de - e hum apetrecho Que Torna Possível Controlar quaisquer Veículos remotamente.

Crysis 2




Crysis 2 é a continuação do aclamado jogo de tiro em primeira pessoa (FPS) desenvolvido pela Crytek, a empresa alemã responsável por FarCry. Assim como seu antecessor, o game chama a atenção pela sua beleza gráfica, concebida com a CryEngine 3.
Em Crysis 2 você encarna Alcatraz, um Marine que acaba quase perdendo a vida ao lado de seus companheiros, mas é resgatado por Prophet, um dos últimos supersoldados a usar a famosa Nanosuit. Prophet é mais uma das vítimas do terrível vírus que vem assolando Nova York, e acaba depositando sua confiança em Alcatraz. Assim, você recebe uma nova missão e também a lendária Nanosuit 2.0.

A jogabilidade de Crysis 2 é semelhante ao jogo original. Agora, entretanto, você tem ao seu dispor três tipos de habilidades: Força (Power), Armadura (Armor) e Invisibilidade (Cloak). Com a primeira, você pode executar supersaltos e a empurrar objetos de grande porte, como carros ou até mesmo soldados. Já a Armadura transforma Alcatraz num verdadeiro tanque de guerra humano. Por fim, a Invisibilidade, que permite uma abordagem discreta e totalmente fatal.
Crysis ainda oferece um modo multiplayer com seis modalidades diferentes, as quais variam desde tipos de jogos convencionais, comodeathmatch e team deathmatch, a outros que focam mais nas exclusividades do game.
Graficamente, Crysis 2 também espanta por sua qualidade. O título esbanja filtros e efeitos de qualidade, criando uma experiência muito fiel à realidade. Tudo isso acompanhado pela trilha sonora criada por Hans Zimmer, um dos maiores compositores do cinema hollywoodiano.

terça-feira, 12 de julho de 2011

Battlefield 3 VS Call of duty MW 3



A batalha de jogos de guerra é uma coisa inesquecivel para quem é vidrado em jogos de alta definição.

Battlefild podia ser conssiderado o melhor jogo de guerra,mais para acabar com o animo da dolby digital 2.0 a Infinity Ward vai lançar o call of duty modern warfare 3,ai a guerra de verdade vai começar!

Little Big Planet 2



Jogabilidade


Jogadores atribuir ações específicas, tais como prensas botão ou Sixaxis controle de movimento, a aspectos específicos de seu projeto de jogo. Os jogadores não está restrito a utilizar a sede de controle direto sobre os elementos de nível, no entanto, e podem usá-lo para dirigir as ações de caráter do jogador Sackboy, permitindo maior liberdade de movimento; Media Molecule fez essa escolha de projeto em resposta ao grande número de homenagens aos primeiros jogos de plataformas, em que os jogadores tiveram de "esconder" e manipular o personagem Sackboy de formas específicas para replicar o estilo de jogo.


Além dessa ferramenta, mais itens de jogo, similar ao Metal Gear Solid arma de paintball lançado como conteúdo para download, estão disponíveis, incluindo um gancho, o "Creatinator" - um chapéu que é usado por Sackboy e pode ser configurado pelo Criador para fogo qualquer objeto -. ea "Grabinators" que permitem Sackboy para pick-up e atirar objetos grabable. Media Molecule planos para actualizar regularmente o jogo com itens adicionais.

Mantendo as três camadas, 2.5D natureza do título original, com o jogador controlando seus personagens Sackboy, os jogadores não estão restritos apenas aos níveis de plataformas, e agora pode optar por criar muitos tipos de níveis, incluindo quebra-cabeça de corrida, e role- jogos. O jogador também pode optar por criar e personalizar seus próprios heads-up display para acomodar o seu tipo de jogo. 

Opções de gravação nova animação estão disponíveis e os jogadores são capazes de criar full-motion cut-scenes para ir com o seu design de nível, manipular a câmera para ambos os cut-scenes e jogabilidade, e gravar os seus efeitos de som próprio para uso no nível. Bem como incluindo uma ampla seleção de música original e licenciado, o jogo também inclui um sequenciador de música robusto. Vários níveis podem ser interligados, assim que terminar um nível imediatamente leva o jogador para o próximo da série.

Todos os conteúdos descarregáveis ​​do primeiro jogo é utilizável nesta sequela, como níveis mais user-feita a partir de LittleBigPlanet .Em fevereiro de 2011, 3.600.000 níveis foi carregado e criou para ambos os jogos LBP na PS3.
Criação inimigo também foi melhorado. Os jogadores podem agora criar "Sackbots", que são personagens não-jogadores cujos AI pode ser controlada pelo criador nível. As opções incluem determinar os pontos fracos na Sackbots, bem como rotinas de programação para a AI a seguir. Sackbots podem ser personalizados usando fantasias e decorações da mesma forma que o personagem do jogador é eo AI para pode ser copiado e colado entre Sackbots múltiplas. Sackbots também pode ser controlado por aqueles lugares controle direto.

Battlefield 3

Battlefield 3

Battlefield 3 dá sequência à consagrada franquia shooter da DICE, acrescentando à fórmula tradicional da série novas possibilidades estratégicas, bem como unidades inéditas e um tratamento gráfico diferenciado. Para dar vazão ao caos épico reinante no título, a desenvolvedora também acrescentou novos mapas, consideravelmente mais extensos do que os que se podia encontrar em títulos anteriores.

Uma das principais adições de BF 3 vem na forma de um modo campanha história completo e cheio de reviravoltas. Em uma das missões, por exemplo, os fuzileiros navais precisam abrir caminho através da cidade de Sulaymaniyah (Curdistão) — embora a história não fique restrita ao Oriente Médio, levando a guerra também para regiões urbanas dos EUA e da Europa.

O clima bélico ainda ganha considerável upgrade com a adição de novos veículos, com destaque para o retorno dos caças.Em relação às classes de jogo, a DICE manteve as mesmas quatro presentes em jogos anteriores da franquia. Entretanto, Battlefield 3 traz diversos bônus e equipamentos capazes de conferir especializações. Dessa forma, as quatro classes originais servem apenas como padrões iniciais, com diferenciações adicionadas posteriormente.

 Em outras palavras, mesmo que dois jogadores escolham a classe “Engenheiro”, um deles pode buscar bonificações de armas antiblindados, enquanto que o outro focaria no reparo de veículos.BF 3 não é apenas caótico, mas também bastante realista. Por trás de uma destruição sem precedentes dos elementos que forma o cenário, surge uma nova versão da engine Frostbite — convenientemente chamada de Frostbite 2. 

Já as animações representam a parte da EA no desenvolvimento, que disponibilizou a tecnologia utilizada nos jogos da série FIFA para a construção dos personagens.





Modern Warfare 3 Vendera mais que Black Ops


Com o aproximar do lançamento de Call of Duty: Modern Warfare 3, começam as previsões sobre o possível sucesso de vendas do jogo, nomeadamente se mais uma vez a Activision irá bater o seu próprio recorde.


O conhecido analista Michael Pachter, da companhia Wedbush, acredita que isso irá mesmo acontecer, Modern Warfare 3 venderá mais que Black Ops, o actual detentor de diversos recordes na indústria. 

Pachter acredita que o jogo passará a marca dos 20 milhões de unidades vendidas de CoD: Black Ops, isto tendo por base os 17 milhões de jogadores únicos por semana que a série recebe nos modos online.

Por outro lado Pachter também prevê que o mais recente serviço Call of Duty Elite possa afastar alguns jogadores da série, passando a ser fieis a Battlefield 3.

Call of Duty: Modern Warfare 3 será lançado no dia 8 de novembro para a Xbox 36, PS3 e PC
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domingo, 10 de julho de 2011

Karma Online


Se você não perde a chance de enfrentar outros jogadores em um game de tiro em primeira pessoa, conheça o Karma Online: Prisoners of the Dead. Aqui você pode descer bala à vontade nos seus adversários, sejam eles aliados, soldados do eixo ou... Zumbis!
Sim, nas batalhas deste game você não vai enfrentar somente outros competidores prontos para derrubá-lo. Aqui, todos também encontram um inimigo em comum – e não é a falta de armas ou munição, fatores comuns em uma guerra. Em Karma Online: Prisoners of the Dead, os mortos-vivos também estão loucos para tirar uma lasquinha de você!
Karma Online: Prisioners of the Dead

Criando uma conta

O game é um MMOFPS gratuito de modo que você não precisa desembolsar nada para começar a sair atirando por aí.  Entretanto, para jogar é necessário que você crie uma conta no game. Para fazer isso acesse a página clicando aqui; em seguida, vá até a seção “Sign-up” e preencha o cadastro corretamente.

Atirando para todos os lados

Lembra quando você era pequeno e a sua mãe sempre falava “não vai sair sozinho de casa”? Pois bem, esse conselho pode ser utilizado também neste game. Isso porque a intensidade dos confrontos é grande, tornando difícil encarnar o “Rambo” e sair sozinho pelos mapas somente com uma arma em punho.
Karma Online: Prisioners of the Dead
Na hora do enfrentamento, cuidado para não ficar de olho somente nos zumbis e acabar se esquecendo de que também existem soldados inimigos pela frente. A dica é: atire em tudo o que se mover, uma vez que os amigos não recebem os projéteis da sua arma!
Se estiver machucado, seja por balas inimigas ou mordidas no pescoço, um recurso muito útil é o seu remédio. O item pode ser utilizado duas vezes, sendo capaz de regenerar toda a energia do soldado.
Karma Online: Prisioners of the Dead
Outro conselho importante é não ficar parado. No meio de um tiroteio, pule, se agache, corra de um lado para o outro, tornando-se um alvo mais difícil de ser pego. Além disso, se a munição acabar, parta para outra arma, pois é muito mais rápido fazer isso do que recarregar um pente vazio.

Evoluir é uma grande vantagem

Desde a primeira partida, você pode perceber que o game valoriza os pontos de experiência adquiridos dentro do jogo. Isso porque ao cumprir o tutorial (os primeiros momentos de ação dentro do game), você já ganha uma premiação para ser gasta em novos recursos.
Existem dois tipos diferentes: os “EXP” são os pontos de experiência que fazem o jogador evoluir de nível. Já os “Skill Points” (ou simplesmente “KP”) são uma espécie de moeda e permitem que você compre armas, equipamentos e itens para o seu inventário.
Karma Online: Prisioners of the Dead
Quanto mais experiente você for, maior será o seu acesso a novas armas e itens. Até mesmo novos personagens com qualidades diferentes são desbloqueados e podem ser escolhidos por você.

Escolha seu soldado preferido

Karma Online: Prisioners of the Dead
Como dito anteriormente, novos personagens também são disponibilizados com a sua evolução dentro da partida. Ao escolher algum novo boneco, perceba que cada um conta com características próprias.
Os chamados “skills” podem ser melhorados, aumentando a precisão de tiro de determinado soldado ou, ainda, fazendo-o ter uma melhor percepção de onde se encontram posicionados os inimigos no mapa.


Itens à venda

Ainda não é possível gastar dinheiro com o game, principalmente por este se encontrar ainda em fase Pre-Open Beta. Entretanto, no futuro os jogadores que quiserem estar sempre um passo à frente de seus adversários poderão comprar armas e equipamentos diversos, tudo para ter alguma vantagem.

Mapas e modos de jogo

KARMA Online: Prisoners of the Dead apresenta atualmente 13 diferentes mapas que servem como verdadeiras arenas para as batalhas. Além disso, estão disponíveis os tradicionais modos de jogo conhecidos pelos fanáticos por MMOFPS, como “free for all” ou “team deathmatch”, todos com uma pitadinha de emoção quando os zumbis estão presentes.

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sábado, 9 de julho de 2011

Black Ops Escalation Map Pack Strategy Guide





Descobrir locais úteis para se esconder, flanco e destruir os inimigos em um mapa unacquainted (ou conjunto de mapas) nunca é uma tarefa fácil, principalmente se for um Call of Duty ou jogo Battlefield. Aqueles impiedosos, camp-loving, os jogadores jogando granada aleatória são ainda mais invasões em seu objetivo de se familiarizar com o local.


Com a adição de novos mapas no Black Ops a partir do pacote de mapas de escalação, há grandes chances que você teria de enfrentar frustrações ao tomar um passeio em qualquer dos mapas para o primeiro, digamos, dez vezes menos.Estamos aqui para garantir que o número é reduzido, se não eliminado completamente. Aqui estão algumas dicas e sugestões para cada mapa para impedi-lo de tornar-se ímãs bala e lhe permitem começar a trasfega até mata mais rápido possível.

Estaremos cobrindo o Convoy mapas, Hotel, Arsenal e Zoo individualmente, enquanto para zombies, leia Zombies Black Ops - Chamada do Guia de Estratégia Dead.Comboio

Convoy é um rápido, curto e imediato mapa in-the-face, o que significa muita esquivando granadas e uso de armas de longo alcance curto. Há uma estrada desabou, rodeado por vários locais, como um motel e um posto de gasolina.

Mas talvez o aspecto melhor e pior do mapa é a quantidade de cobertura não está disponível; primeira regra isso é sempre verifique seus cantos antes de fazer qualquer movimento rápido e vulneráveis. Além disso, você também poderia explodir os veículos para causar dano extra, e para ninguém se esconder atrás de fritar um.

No início da partida, verifique se você está cauteloso em apressar a ponte, como acontece a ser o local preferido para os granadeiros precipitada. Ao contrário, você pode querer manter no seu abacaxi, e só liberá-lo quando seus adversários estão visíveis.

As passagens em cada lado da ponte são pontos que você deve definitivamente olhar para fora - você é obrigado a encontrar um franco-atirador típico ou camper esperando ansiosamente para in-a-pressa-jogadores como você. Na verdade seria uma vantagem para sua equipe se você conseguisse clara e ocupam as calçadas, você deve tentar usar RPGs, M72s ou lançadores de granadas para limpar o lugar.

Outra boa área de defesa no mapa é a varanda no segundo andar da área de motel.Ele pode ficar um pouco arriscado, enquanto ali, como você vai ser bastante exposta, então você pode querer manter um parceiro perto de você para proteger as portas e as escadas lá.Hotel

El Royale é um grande hotel, e um menino que ele oferece muita variedade. Ele tem tudo que você pode esperar de um hotel de 5 estrelas, lavatórios, salas amplas, salas de casino, áreas abertas, piscinas, you name it.

Apenas sobre cada tipo de arma funciona aqui, assim você vai ter que preplan que você faz, e mudar o que você usa, dependendo do progresso do mapa. Você também tem que ter cuidado com os inimigos, como tudo se pode esperar aqui - campistas, rushers loucos, atiradores furtivos e os getters freebie; todo tipo de inimigo pode ser encontrada aqui.

The office é um paraíso para os snipers e os defensores que estão posicionados no local correto, as varandas podem ser o ninho de atirador, enquanto um atirador defende a corredores estreitos que levam para a área. Você também pode colocar uma tática de inserção na esquina das zonas poleiros, no caso de você gostaria de reaparecer por trás do inimigos que apenas assaltado e limpou a área.

Como para aqueles que têm um problema com snipers fazendo exatamente o que foi sugerido acima, lembre-se que combinado com granadas espirituoso de acompanhamento são os melhores meios para franco-atiradores contra sentado em locais mais elevados.

A área envolvente, que inclui a piscina, deve ser evitado tanto quanto possível. Que é um daqueles locais onde você simplesmente não sabe quantos diferentes ângulos e lugares que você levou um tiro de.

Ninho de outro campista é o casino. É um lugar cheio de campo de definição de oportunidades, e pode se tornar um local extremamente irritante e difícil de ramble passar. Se você não pode limpar o lugar, então evitá-la.

Você também pode querer experimentar com os elevadores - que pode ser usado para confundir ou surpresa (ou mesmo ambas) seus inimigos. Tente colocar um claymore neles, e depois enviá-los para cima ou para baixo vazio para obter algum mata pouco ortodoxas. Eles também podem atuar como excelentes diversões, enviando-os para cima e para baixo, enquanto você usa as escadas para chegar ao seu destino.Reserva

Estoque é composto por área circular com um edifício central, rodeada por muitas casas pequenas. O foco principal do mapa é o edifício central, mas um monte de oportunidades de matar ou ser morto são fornecidos perto das casas e particularmente perto da fronteira do mapa.

Se você está super qualificados em combate a curta distância, você pode querer experimentar e visitar o edifício central, uma espécie de sala de míssil com muitas entradas. Certifique-se de levar um amigo junto com você, porém, como que durou mais de cinco segundos em que a área por si só é altamente improvável - há gajos muitos que pensam que também são bons em combate próximo trimestre.

Tenha cuidado ao operar as portas grandes - eles demoram um pouco e fazer um bom bocado de barulho, alertando os inimigos próximos de alguém entrar ou sair. E sim, as portas podem esmagar e matar você também.

Nas proximidades da área central é uma pequena casa pintada de vermelho com janelas esverdeadas. Este é um lugar de grau para você e seus companheiros de elenco para segurar e tirar qualquer transeunte hostil. Apenas certifique-se as escadas exteriores estão a ser protegidos para evitar que os hóspedes unwelcomed de vir.Jardim zoológico

O zoológico é, bem, um zoológico com um toque claustrofóbico e nenhum dos animais. O verdadeiro problema com este mapa não é o seu tamanho ou sua vielas estreitas, é o quão bem os jogadores podem começar camuflada aqui. Você pode querer experimentar com os seus níveis de brilho um pouco e esticar sua pesquisa um pouco mais a fim de detectar os inimigos de forma mais eficiente.

A área principal do Zoo é a praça central. Tenha muito cuidado para não gastar muito tempo no meio - você pode ser morto de qualquer lugar e em qualquer lugar.Além disso, o controle dessa área é a chave para o sucesso neste mapa, mas você tem que ser inteligente sobre como fazê-lo.

Empoleirar-se nos edifícios e atirando das janelas, enquanto guardavam as portas que dão para a praça é a melhor maneira de controlar a área central.

Outros locais interessantes incluem a duas estações de monorail localizado no alto.Estes podem ser pontos de pesquisa grande, e colocação de um franco-atirador qualificados aqui pode ser útil. No entanto, não fazem passear nos trilhos um hábito, como você vai ser sobre-expostos ao fazê-lo, mesmo que possa servir como uma maneira rápida de ir de uma área para outra.

Tentar explorar currais no mapa, como eles podem ser ótimas maneiras de ir de um lugar para outro, e também ser bons lugares para aguentar, embora não por muito tempo. As entradas para algumas das canetas são demasiado grandes para ser seguramente guardada por uma claymore, por isso é melhor não ficar parado por muito tempo.

Call Of Duty Black Ops Annihilation Map Pack


Call of Duty Modo Zombie Black Ops

Activision anunciou oficialmente o pacote de mapas terceiros para Call of Duty: Black Ops. O pacote novo mapa chamado Annihilation, contará com quatro novos mapas multiplayer e um mapa novo zombie.

Quatro mapas multiplayer incluem Hangar 18, Drive-In, Silo, e Hazard. O mapa dezombie novo é chamado Shangri-La, que será um desafio se as palavras de cabeçaTreyarch, Mark Lamia estão a ser acreditado.



Os jogadores também poderão desfrutar de uma novíssima experiência Zombies,Shangri-La, um mapa exótico e misterioso cheio de armadilhas mortais, segredos obscuros e jogabilidade inovadora, que vai desafiar até mesmo os caçadoresZombie mais ousados​​.

Treyarch vai organizar também um início de fim de semana duplo XP sexta-feira 1 de julho para comemorar o lançamento de Call of Duty: Annihilation Black Ops. Não tenho certeza sobre você, mas nós amamos Zombies, mais, melhor.